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比例调节(Scale Adjuster)

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比例调节(Scale Adjuster)组件能够在对一个特定骨骼的 X/Y/Z 轴进行缩放的同时不会造成子骨骼的旋转问题。

适用场景

该组件主要是在适配不是为您的虚拟形象所设计的服装时使用。您可以使用该组件在不破坏子骨骼的情况下调整特定骨骼的比例。

非适用场景

对于调整一个骨骼的整体比例(X/Y/Z 轴的比例相等时)来说,一般的 Unity 缩放工具更好。

配置比例调节

将比例调节(Scale Adjuster)组件添加到所需的骨骼上。在使用缩放工具(Scaling Tool)时,产生的效果只对该骨骼有效。

您的可以勾选/取消勾选 Adjust child positions(调整子级的位置),在父骨骼缩放时调整子骨骼的相对位置。该选项在您想缩放一个骨骼而不想移动子骨骼时有用。注意该选项只会调整子骨骼的位置,而不是其比例。

比例调节(Scale Adjuster)支持在多个骨骼上添加后多选这些骨骼同时进行缩放。但是,如果这些骨骼经过旋转,缩放过程会不够完美,可能不会得出您想要的结果。

⚠️ 注意

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比例调节只对 Unity 的缩放工具(Scale Tool)有效。移动/旋转/缩放组合工具仍然会影响子项。