# 比例调节（Scale Adjuster）

[![scale-adjuster-6caeb119a958bdb3f064a9e479198728.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2025-01/scaled-1680-/WkrzKwg0UKPHvXFa-scale-adjuster-6caeb119a958bdb3f064a9e479198728.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2025-01/WkrzKwg0UKPHvXFa-scale-adjuster-6caeb119a958bdb3f064a9e479198728.png)

比例调节（Scale Adjuster）组件能够在对一个特定骨骼的 X/Y/Z 轴进行缩放的同时不会造成子骨骼的旋转问题。

## 适用场景

该组件主要是在适配不是为您的虚拟形象所设计的服装时使用。您可以使用该组件在不破坏子骨骼的情况下调整特定骨骼的比例。

## 非适用场景

对于调整一个骨骼的整体比例（X/Y/Z 轴的比例相等时）来说，一般的 Unity 缩放工具更好。

## 配置比例调节

将比例调节（Scale Adjuster）组件添加到所需的骨骼上。在使用缩放工具（Scaling Tool）时，产生的效果只对该骨骼有效。

您的可以勾选/取消勾选 `Adjust child positions（调整子级的位置）`，在父骨骼缩放时调整子骨骼的相对位置。该选项在您想缩放一个骨骼而不想移动子骨骼时有用。注意该选项只会调整子骨骼的*位置*，而不是其比例。

比例调节（Scale Adjuster）支持在多个骨骼上添加后多选这些骨骼同时进行缩放。但是，如果这些骨骼经过旋转，缩放过程会不够完美，可能不会得出您想要的结果。

> ⚠️ **注意**
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> [![download.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2025-01/scaled-1680-/0bJ37cDukPg7chbf-download.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2025-01/0bJ37cDukPg7chbf-download.png)
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> 比例调节只对 Unity 的缩放工具（Scale Tool）有效。移动/旋转/缩放组合工具仍然会影响子项。
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