反应式组件说明
反应式组件概述
反应式组件(Reactive Component)是一种根据游戏对象(GameObject)(及其父对象)或者 菜单项(Menu Item) 的开关状态而对虚拟形象应用效果的组件。能够在不用手动...
反应调试器
反应式组件调试器允许您临时修改场景中的菜单项(Menu Item)和游戏对象(Game Object)的状态,从而可以在不手动和您的虚拟形象交互时测试反应式组件的行为。 要开启反应式组件调试器...
材质设定器(Material Setter)
材质设定器(Material Setter)组件允许您在它所在的游戏对象(GameObject)启用时更换您虚拟形象上的一个渲染器(Renderer)的材质。 材质设定器是 反应式组件(Rea...
对象开关(Object Toggle)
对象开关(Object Toggle)组件允许您根据一个对象的状态更改其他游戏对象(GameObject)的开关状态。 对象开关是 反应式组件(Reactive Component) 中的一种...
变形器(Shape Changer)
变形器(Shape Changer)组件可以在激活时修改虚拟形象上其他渲染器(Renderer)的形态键(Blendshapes)。 变形器是 反应式组件(Reactive Component...