Advanced Search
Search Results
1182 total results found
VRCD 系列教程包
文档库相关
在这里了解有关文档库的所有信息与知识。
VR 软硬件
VR 虚拟形象
本书架为精选 VRChat 创作内容书架
VR 世界
本书架为精选 VRChat 世界创作内容书架
VR 艺术创作
VRChat 入门包
通过入门包快速搭建上传环境,了解 VRChat 的上传流程以及必备的基础知识 。
VRChat 初级包(积极重建中)
目前尚未完工,一切细节请以最终版为准
发布与创作
欢迎!请在这里学习如何使用文档库,以正确浏览和上传您的内容
欢迎来到文档库!!
在这里了解文档库的基本信息和也许对您有所帮助的关键信息。
Avatar 与你
- 此内容具有实践风险,请谨慎对待 - 管理员:这本图书编写于 2024 年早期,出于目前社区的状况,文中的 “初级创作者”现已产生歧义,且由于学习难度和理解难度相较于入门十分陡峭,我们十分不建议刚刚阅读完 VRCD 入门包的,或者仅仅只是上传了原厂虚拟形象,而没有做进一步针对动画器系统,或者虚拟形象的初级修改的新用户来阅读和实操本文,请确保您有兴趣,且有足够的试错成本和尝试时间,并想在达成虚拟形象升级的情况下,深入了解虚拟形象组成原理的情况下阅读本文 -----------------------------...
世界场景模型制作技巧
本系列文章旨在为有兴趣DIY制作场景物件的各位提供一些引导和建议。虽说直接买成品家具很省事,但偶尔自己亲手制作,体验那种成就感也不错!
VRChat 汉化文档中心【补档】
对虚拟形象应用自定义法线
简单快捷地控制虚拟形象面部的光照。 作者:Waai 原文网址:Applying Custom Normal... | VRCLibrary 注意:当前文档尚未经过翻译校对,部分内容可能存在谬误。
其他 Avatar 相关知识
章节转载自 https://notes.sleightly.dev 的多个页面 本译文封面图标来自Flaticon
yexca'Docs
作者:yexca 文章原址:https://vrchat.yexca.net/
Vowgan的教程
过段时间再填充 作者:vowgan 文章原址:Vowgan's Tutorials | VRCLibrary
VRCLibrary 守则,指南与教程
如何阅读维基,如何贡献,以及我们的规则。 文章原址:VRCWiki Rules, Guides ... | VRCLibrary
Maebbie 的精准解决办法
一个包含各种用于解决 VR, Unity & Blender 的奇怪问题的办法合集。 作者:Maebbie 原文网址:Maebbie's precise Solu... | VRCLibrary 注意:当前文档尚未经过翻译校对,部分内容可能存在谬误。
地形(Terrains)!
用于制作地形的实用技巧! 作者:Iconoclass 文章原址:Terrains! | VRCLibrary
简易 Avatar 3.0 开关
为你的虚拟形象创建对象开关,最简单的方法:直接使用社区创建的工具! 作者:Iconoclass 文章原址:Easy Avatar 3.0 Toggles | VRCLibrary
后处理与你
如果你以前从未接触过它,后期处理将会是一个神秘话题。随着标准的不断变化,多年来各种游戏和应用程序对“后处理”定义各不相同,这使得这个术语相当令人困惑。本指南将解释在 Unity 和 VRchat 中的后处理是什么,以及为什么你应该在所有东西上都使用它。 本文章基于我的如下教程 https://gitlab.com/s-ilent/SCSS/-/wikis/Other/Post-Processing 作者:silent 文章原址:Post Processing and You | VRCLibrary 注意...
有关于VRC.fbx类模型转VRM模型的教程
为一些想用VRChat模型作为直播皮套和进入Reborn大家庭的小伙伴而创建
VRChat编程速查手册
收录Udon编程、Unity编辑器扩展、网络链接交互等内容、便于协助构建World、Avatar、或其他玩法。 由于部分代码无法通用,会进行以下标注区分 [World]、[Avatar]、[通用]
VRChat 世界的无障碍操作
VR 技术使创作者能够构建他们所能想象的任何体验,这的确是一个令人兴奋的进步。然而,在享受沉浸式 VR 体验的同时,我们也需要考虑如何让它尽可能地对所有人开放。因此,提高人们对 VR 中可能存在的各种残疾的认识至关重要。 个人体验为本书的编写提供了重要的基础。作为一名癫痫患者(目前保持无发作状态),以及患有严重散光和视网膜损伤的人,我在生活和体验 VR 过程中都会遇到更多困难。我希望能通过本书,呼吁更多人关注像我这样有视觉问题的人群在 VR 世界中的体验。需要说明的是,本书可能包含不完整或不正确的信息,仅基于我目...
系列教程贡献手册
零、绝对的前提!
✨正确创建并设置创作账号
一、Unity 下载和使用入门手册
✨正确下载/安装/使用 Unity Hub 与 Unity 编辑器
三、如何上传 VRChat 虚拟形象?
✨正确上传指定 VRChat 虚拟形象
四、如何上传 VRChat 世界?
✨正确上传指定 VRChat 世界
上传
修改
附加
表情
脚本
其他
开始制作 Quest 内容
听起来是时候为 VRChat 制作一些 Quest 内容了!有很多内容需要讨论,但它并不会像以前一样那么难。顺带这个月会有 Spookality 活动,让我们开始制作一些 Quest 世界吧!
开始!模型的大变身
转换 VRM 模型的基本步骤
末
此文档会保持维护,大家有什么问题可以在此章节下留言
基础知识
学习虚拟形象和世界所需的先决条件
虚拟形象
涵盖从基础到高级的关于虚拟形象上传和创建的文章。
世界
[World]
[Avatar]
介绍 Unity
教授世界创建所需的 Unity 概念。这里大多数内容都与 Unity 开发密切相关,而不是特定于 VRChat。
VRChat 特有 Unity 内容的介绍
本节所讨论的主题将涉及 Unity 中与 VRChat 相关的特定内容。
从这里开始🎉
欢迎阅读 VRChat 入门包!先不要着急看其他内容,仔细阅读本页将有助于您顺利的找到自己想要的资源和教程,以节省更多时间和精力。 简介 玩 VRChat 玩久了,该逛的图逛了,朋友也交了,稍稍泛起的无聊心驱使着去探索更加刺激更加惊艳的世界,可到头来仍旧感到一无所获。 也许曾想过在游戏里留下些什么,试着点开改模改世界教程去学习,发现大家都在讲听不懂的话,用着看不懂的软件,也许........ “看来给自己戴挂件的计划要彻底落空了” 屁股收紧!接下来的内容正好适合作为完全小白的您用以学习和实践 VRCh...
介绍
如果您想要开始创作,您至少需要: 注册,或者已经有一个 VRChat 账号(非 Steam,Oculus 或 Pico 账号) 上述账号是 “New User”(蓝名)或以上等级。 请检查您的账号: 您第一次玩 VRChat 是选择什么方式登录的? 如果您的账号: 是直接通过 VRChat 注册的,恭喜您,速速来到下一环节:检查您的账号信誉等级。 也就是您在游戏里的名字没有“非官方账号的后缀”。 不是通过 VRChat 注册的,则您需要先进行账号升级。 例如您在游戏里的名字长...
注册 VRChat 账号
由于 VRChat 近日在中国大陆地区存在网络波动问题,请先按照下面的办法加速官网访问,如需更多方法,请参考 针对无法登录 VRChat 网页解决办法 | VRCD 文档库 下载并使用 Watt Toolkit(选读) 注册 VRChat 账号需要国际网络环境,这是因为注册时您需要访问一项人机验证服务 Hcapcha。幸运的是,我们可以通过一种有趣的手段(免国际网络环境配置)来规避这一问题,使注册能够正常进行下去。 Watt Toolkit 是一个开源跨平台的多功能 Steam 工具箱。(原名 Steam+...
账号升级
您可以在 VRChat 中打开设置,通过升级按钮开始转移操作! 请确保您要“转换到”的账号是一个空白的 VRChat 账号。如果您在这个新账号上提前改动或保存了任何内容(如收藏模型/地图),您的账号信息可能会转移失败! 由于 VRChat 近日在中国大陆地区存在网络波动问题,请先按照下面的办法加速官网访问,如需更多方法,请参考 针对无法登录 VRChat 网页解决办法 | VRCD 文档库 我怎么把我 Steam 或 Oculus 账号里的内容转移到 VRChat 账号上? 1. 在游戏中点击 esc 打...
介绍
大厨亲自烹饪,为我们端上第一道开胃菜。 您肯定有听闻过 Unity 的大名,作为全球顶尖的游戏开发引擎之一,Unity为创作者提供了十分出色并且完善的软件解决方案。它可用于创作、运营和变现任何实时互动的 2D 和 3D 内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 VRChat 是一款基于 Unity 引擎开发的虚拟社交游戏,这意味着如果我们想要创作 VRChat 内容,我们就必须学习 Unity 开发相关的知识。不过您不必为此感到纠结或担忧,Unity 本身(抛去程序代码部分)的学...
2. 下载和设置 Unity Hub
下载 在正式踏入 Unity 之旅前,您需要首先下载 Unity Hub。 点击 此处 下载 Unity Hub。 安装 双击安装程序 UnityHubSetup.exe 开始安装。 阅读 Unity Hub 许可证协议,点击右下角 我同意 进行下一步。 选择您想安装的目标文件夹,点击左下角的 安装,等待片刻,即安装完毕。 请勿使用过长或字符组成过于复杂的安装路径,且安装路径不能含有中文字符。 🖥️ 以下是我们对安装路径的建议: 安装到一个短安装路径,例如D:/Unity/U...
1. 注册 Unity 账号
在开始创作前,您首先需要注册一个 Unity 账号以使用其所有服务, 进入 Unity 官网 ,点击右上角头像,再点击 创建 Unity ID 按钮给自己注册一个账号。 您需要填写以下信息: 您正在使用的电子邮箱 您想要使用的密码 您想要使用的用户名 您的“姓名” 在下方复选框中勾选前两个必选项,点击下方创建Unity ID 完成操作。
介绍
VRChat Creator Companion(VRChat 创作者助手)是 VRChat 推出的用于辅助开发者的开发软件,功能齐全,可以做到检测,安装和更新替换 Unity,SDK 等的多个功能,并且有着英文版的官网手册,开发工具,社区资源等。 阅读本教程可以帮助您正确配置创作者助手,在国内环境下运行并使用创作者助手。 如果您遇到了奇怪或者难以解决的问题,请优先参阅该章节下的 Q&A 页面,如果您发现您遇到的问题未出现在 Q&A页面 中,请将您遇到的问题以尽可能详细的形式发布在社区群聊中,并@任意管理员...
下载/安装
下载 点击此处下载创作者助手。 安装 1、双击安装程序开始安装,点击 Install for all users。 2、阅读 License Agreement,勾选 I accept the agreement,右下角点击下一步。 3、点击下一步x2。 4、点击下一步x3,等待片刻您的创作者助手就安装完成了!
设置
初始界面 安装好创作者助手后,初次打开会看见这么一个界面,点击中间的 Show Me Around 直接进入主界面。 您可以通过主界面的汉化配图对创作者助手功能有大致了解。 Settings(设置)窗口允许您对 VCC 进行一些系统设置和调整。 以下为设置——常规页面的汉化页面,您可以将此翻译用作参考以帮助您实现更多的事情。 配置 VCC 下载加速 如遇任何使用问题,请首先阅读❓Q&A | VRCD 文档库,对比控制台窗口信息,查看对应解决办法。 如果以上措施无法解决问题,请关闭 Crea...
❓Q&A
持续更新中。。。 我如何自定义创作者助手的安装路径? 如果需要,您可以使用命令行运行带有 /DIR 参数的安装程序来设置其安装位置。例如,如果我想将 2.1.3 版本安装到我的 "F" 驱动器,我可以从存放 Setup 文件的文件夹运行以下命令: VRChat_CreatorCompanion_Setup_2.1.3.exe /DIR = "F:/CreatorCompanion" 我们建议您在安装时避免选择过于复杂的安装路径,请注意文件路径中不能含有中文字符。 以下是我们对安装路径的建议: ...
❓Q&A
持续更新中。。。 Unity Hub 下载时报错 Validation Failed 十分老生常谈的网络问题,请尝试点击 X 号取消下载任务,并重新尝试。 如果您有科学上网的方法,请尝试开启全局/TUN模式。 如果刷新不起效果,那么请按照以下流程重新安置中文模块。 如果您使用 2022.3.22f1:请下载 zh-hans.po 如果您使用 2019.4.31f1:请下载 zh-hans.po 将下载下来的文件放在 Unity 编辑器安装路径/版本号/Editor/Data...
3. 下载和设置 Unity 编辑器
下载&安装 Unity 编辑器可以通过 Unity Hub 进行一条龙下载和安装,极大的解放了大脑和双手! 将下方给出的 版本号链接 粘贴至浏览器并访问。 同意并通过浏览器打开 Unity Hub,会弹出新窗口,按下图勾选配置后,等待 Unity Hub 安装编辑器。 浏览器提示窗口 推荐的 VRChat 编辑器版本 我们推荐您使用 Unity 2022 编辑器。 2022是最为领先的版本,创作者的创作工作最终都会被迁移至2022,选择2022是更加方便,免除后患的选择。 Unity 202...
介绍
虚拟形象可谓是 VR 游戏体验中万分重要的一环,它是您最为直接的表达方式与心灵之窗。 虚拟形象不仅展现了您的个性,还关乎游戏的沉浸感和互动体验。用心打造您的虚拟形象,让它成为您在游戏中的独特标志,共同探索这个精彩纷呈的虚拟世界。 在本章节中,您将和我们一起共同上传由社区准备好的玩家模型文件,以此对 VRChat 创作的基本流程形成大致把握。 虚拟形象上传流程 一个标准的上传虚拟形象的流程如下: 获取模型——创建项目——导入模型——配置模型——上传形象 第四步——配置模型属于进阶内容,将在 VRCha...
1. 创建并设置项目
创建项目 您首先需要通过 ALCOM 创建一个 Unity 项目。 进入 ALCOM,点击右上角创建新项目。 四步创建项目: 选择 Unity 2022.3.22f1 版本。 在项目名称框里为自己的项目命名。 在项目位置中选择您打算将项目储存的位置。 点击创建按钮进行项目创建。 您可以给您的项目取任意英文名,但请务必注意不要输入中文字符和符号!避免项目无法打开。 在短暂的等待后 ALCOM 会为您自动创建项目并自动安装相应的插件。 创建好项目以后,您将看到如下的界面,请先将界...
2. 导入模型到 Unity
在本章节您将了解如何将获取到的模型资源导入到 Unity 编辑器中。 打开项目 找到您创建的项目,点击右侧的 打开 UNITY 以打开项目。 如果您遇到一个奇怪的窗口如下 ...
3. 上传为虚拟形象
登录 SDK 点击工具栏中的 VRChat SDK 窗口,点击 Show Control Panel(控制面板)。 在弹出的面板中输入用户名/电子邮箱以及密码并且点击登录(Sign In)。 在验证中途 SDK 可能会要求您填写验证码,验证码发往了您注册 VRChat 账户时使用的邮箱。 上传虚拟形象 终于见到了上传面板的真身辣! 在 Name(名字)里为自己的虚拟形象命名。 在 Discription(描述)里为自己的项目添加文字描述。 在 Visability(可见度)中为自己的...
介绍
在本章节中您将和我们一起共同上传由社区准备好的世界文件,以此对 VRChat 创作的基本流程形成大致把握。 如果您遇到了奇怪或者难以解决的问题,请优先参阅该章节下的 Q&A 页面,如果您发现您遇到的问题未出现在 Q&A页面 中,请将您遇到的问题以尽可能详细的形式发布在社区群聊中,并@任意管理员。 世界上传流程 上传世界的流程大致如下: 获取世界——创建项目——导入世界——配置环境——上传世界 我们将在此文档中带您走过部分流程。 第四步——配置环境属于进阶内容,将在 VRChat 初级包中为您详细讲解,在...
1. 创建并设置项目
创建项目 您首先需要通过 ALCOM 创建一个 Unity 项目。 进入 ALCOM ,点击右上角新建项目。 四步创建项目: 选择 Unity 2022.3.22f1 版本。 在项目名称框里为自己的项目命名。 在项目位置框中选择您打算将项目储存的位置。 点击创建按钮进行项目创建。 您可以给您的项目取任意英文名,但请务必注意不要输入中文字符和符号!避免项目无法打开。 在短暂的等待后创作者助手会为您自动创建项目并自动安装相应的插件。 如果 vcc 显示项目创建失败或您没有...
2. 导入文件到 Unity
打开项目 找到您创建的项目,点击右侧的打开Unity以打开项目。 稍等片刻,打开项目后您的 Unity 界面看起来应该是这样的: 导入文件 我们先试着导入从群中获取的 VRChat-beginner-world.unitypackage ,随后的项目教程都将围绕此模型文件展开。 在您打开了您的 Unity 项目的情况下: 点击工具栏里的 资源(Assets),单击导入包(Import Package) ,选择右侧弹出的 Custom Package。 找到下载的VRChat-begi...