转换约束(Convert Constraints)
转换约束(Convert Constraints)组件会在编译时引导 Modular Avatar 非破坏性地将 Unity 的约束(Constraint)转换为 VRChat 的约束。他会转换添加了该组件的对象、该组件对象的子对象(和引用他们的动画)中的所有约束。对于使用旧版本的 Modular Avatar 时按下 VRCSDK 的自动修复(Auto Fix)按钮导致的动画问题也会尝试进行修复。
适用场景
预先转换约束能明显提升性能,所以大部分情况下将该组件添加至您的虚拟形象的根对象中是个好主意。安装了 MA 之后,VRChat 的自动修复(Auto Fix)按钮将会在虚拟形象的根对象未添加该组件时自动添加。
非适用场景
提供该组件的主要目的是让用户在怀疑 Unity 的约束转换为 VRChat 约束可能引发问题时,可以通过移除该组件来禁用该功能。
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