
一个面向中文虚拟现实 UGC(用户生产内容)开发领域的开放文档项目,您可以在这里浏览/查阅/搜索/发布/管理各种与 VR UGC 相关的教程/开发文档。
Recent Books
一个相对方便且简单的VRC直播方式 - rtsp服务
通过OBS推rtsp流让你的电脑桌面(别的什么乱七八糟的)呈现在VRChat的大部分视频播放器中,以达到直播效果。 RTMP 是一个高性能网络通信协议,多用于流媒体传输服务等;RTMP 基于 ...
饿了86的VRChat笔记
随缘更新,有人问相关问题就会在这记一笔,想到啥写啥,后面再说润色的事情 各位同好,3D建模佬,VTB管人和各路想在VRChat自己搓个自己模型的大手子们大家好,这是饿了86的VRChat笔记。...
后处理的现实参照与其使用方式
本文档将记载所有后处理的现实参照原理
麦哲伦的Udon面馆
非破坏性虚拟形象编辑
一起了解如何轻松且无损地编辑虚拟形象,使得所做的编辑易于更改和还原! 包括: 简单的 Avatar 材质交换 简单的 Avatar 色调转换 作者:iconoclass
Avatar 环境的使用套件资产备忘录
我個人項僅供參考
聊天框自动化工具 - MagicChatBox
欢迎使用 MagicChatBox —— 终极 VRChat 升级件!解锁新功能,增强互动体验,将您的虚拟体验提升到一个新的水平。
【虚拟道具】TRISTA系列的使用手册
本章节专用于一些对TRISTA作者的特效道具的不怎么会玩弄所做的使用手册,希望对于一些人有帮助。 内容提供:DevilLaomo 编辑:不滅幻梦
VRChat 简中本地化翻译指南
本图书为 VRChat 简中汉化组的客户端翻译指南。 感谢您对汉化项目的支持。
VRC School - 制作 VRChat 虚拟形象系统所需了解的一切
伟大的 VRChat Avatar 开发著作 原文链接:VRC School Github 仓库:VRLabs/VRCSchool: The VRCSchool Documentation ...
【虚拟摄影】Virtual Lens2教程&使用文档汉化
本教程将会介绍Virtual Lens2 镜头的使用,为您的摄制提供有力帮助。 翻译&内容撰写:不滅幻梦 编辑:水愿Daffodil 如果您想进行更深入的讨论,请加入光影社!QQ群号:77...
【虚拟摄影】Flex鱼眼镜头教程&使用文档汉化
本教程将会介绍Flex Fisheye 鱼眼镜头的使用,为您拍摄的镜头畸变视觉效果提供无限可能。 翻译:Vegetable527 内容撰写:不滅幻梦 编辑:水愿Daffodil 如果...
Recently Updated Pages
-2 搞个模型(施工中)
主播/oc需要固定人设的: 如果你有还不错的VRM/MMD模型的话可以进行移植(我后面会教如何进行改),或者请熟悉的改模人帮忙移植下. 最低预算你可以在booth.pm购买一个素体模型(...
-3 PC与VR与面捕(施工中)
无论如何,先确定使用潜入设备: 桌面/PC:这是最简单的进入游戏的方式,也被称为人棍人棍 VR:头盔+手柄的头+双手的默认配置,可以选配全身追踪等配件更好的进入这个游戏 无面捕:使用手势/...
项目/Project
编辑器的默认布局下方为项目,保存着所有我们导入的插件,后续导入的资源也将在这储存着,前篇场景组件上的物品都在这提供 项目又分为资产(Assets)和组件包(Packages)区域,我们的文件应...
场景与层级/Scene&Hierarchy
编辑器中间和左侧的组件是场景和场景列表,初始摆放了摄像机和场景灯光,这也可以理解为舞台,我们在这使用项目的资产文件构建我们要展示上传模型。 我们至少要进行一次Ctrl+S保存,把场景保存为项目...
新建第一个工程
今后将使用ALCOM进行讲解,VCC操作逻辑类似,布局可能有所不同 默认的(虚拟形象)就是我们需要的,然后给工程起名,再选择存储路径(推荐存储在固态,机械也问题不大就多等等),工程路径和工...
前戏 - 你需要准备的软件
Obs studio:你可以在OBS官网或直接在Steam搜索Obs即可安装到你的电脑里 mediamtx:GitHub 的releases页面找到下载并安装 任意frp...
在Unity中配置VRCLens
请您使用2022版本的Unity编辑器,老版本配置VRCLens会出现使用错误。 当您获得VRCLens文件后,将unitypackage拖入您的项目,可以在Asset-->Hirabiki-...
在游戏中使用VRCLens
写在前面:本节中的图片,来自于VRCLens作者在1.4.5版本自己撰写的用户手册,我将其翻译成了中文。关于翻译的一些细节,详见【后记】。 最新的VRCLens已经更新到了1.9.2版本,内容...
3. 在 ALCOM 里订阅插件库
设置镜像插件仓库 如遇任何使用问题,请首先阅读❓Q&A | VRCD 文档库,对比控制台窗口信息,查看对应解决办法。 这一部分是为了安装一些上传模型所必需的底层插件,请耐心观看。 加...
迁移/备份/初始化UnityHub与VCC
对于Unityhub的工程记录,你可以备份 Windows %APPDATA%\UnityHub(具体路径:C:\Users\<你的用户名>\AppData\Roaming\UnityHub...
Recent Activity









