Material
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VRM 支持的 材质(着色器) 有三种,unlit
, standard
, MToon
。
UniGLTF 支持 unlit
和 standard
两种版本。
export / import 对应表
support | export | gltf | import | |
---|---|---|---|---|
✅ | Standard(Unity标准) | PBR | Standard | |
❌v0.xx.0 | UniGLTF/StandardVColor | UniUnlit 支持顶点色 | ||
✅ | Unlit/Color(Unity标准) | KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | |
✅ | Unlit/Texture(Unity标准) | KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | |
✅ | Unlit/Transparent(Unity标准) | KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | |
✅ | Unlit/Transparent Cutout(Unity标准) | KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | |
✅ | UniGLTF/UniUnlit(VRMShaders) | KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | |
❌v0.76.0 | VRM/UnlitTexture(UniVRM) | KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | 请使用 UniUnlit |
❌v0.76.0 | VRM/UnlitTransparent(UniVRM) | KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | 请使用 UniUnlit |
❌v0.76.0 | VRM/UnlitCutout(UniVRM) | KHR_materials_unlit | UniGLTF/UniUnlit | 请使用 UniUnlit |
❌v0.76.0 | VRM/UnlitTransparentZWrite(UniVRM) | 无法在 gltf 中表现 |
在MToon 中 有TransparentZWrite 功能 |
|
✅ | VRM/MToon | extensions.VRM.materialProperties | VRM/MToon | |
🚧 | VRM10/MToon10 | VRMC_materials_mtoon | VRM10/MToon10 |
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