Material(材质)
Material
Material VRM 支持的 材质(着色器) 有三种,unlit, standard, MToon。 UniGLTF 支持 unlit 和 standard 两种版本。 export ...
UniUnlit
UniUnlit 大概是 UnLighting 的缩写,即 Unlit。 Unlit 将以 glTF 的 KHR_materials_unlit 扩展形式保存。 可以在 Unity 中...
Standard
Standard Physically Based Rendering(基于物理的渲染/PBR ) Standard Shader UniVRM 不会专门创建针对物理基础渲染(PBR)的着...
MToon
Mtoon 的使用方法 MToon 简介 MToon 旨在实现日本动漫风格的表现。它通过根据 光照参数 和 光源环境 混合 Lit Color(主色) 和 Shade Color(阴影色...