更改模型本身亮度
本节给大家介绍的插件是lilToon light setting tool,它安装简单,能够帮助您调整模型本身的亮度,以适应不同地图的光影,帮助您减少后期修图时耗费的精力。正版插件获取网址:lilToon light setting tool (VRChat Asset)
该插件通过Modular Avatar进行非破坏性方式导入,这可以避免在导入时对模型、菜单、参数和FX层的不必要重复。所以,在导入前,请先向您的项目中添加Modular Avatar。
如何安装
在Unity编辑器中,从顶部工具栏中选择“Surin/Tools/lilToon光照设置”。
将hierarchy视图中的模型prefab拖拽到“Inpu Avatar”栏目中。
点击“Setup Light Setting”按钮完成操作。
如果您在设置后又添加了新的使用lilToon着色器的物品,再次重复上述步骤重新配置即可。
这样您就可以在游戏中愉快地调整模型亮度啦!
实际使用
在进入游戏后,找到该插件对应的轮盘菜单:
左边用来调整冷暖色调,右边用来调节亮度高低。
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