将摄制画面呈现在VRChat窗口画面上
在您进行完上一步的操作后,OBS的画面框中应该就能截取到vrchat窗口内的画面了。那现在,我们问题的重心落在了——如何让窗口的画面呈现的是我们想要的画面。
PC端
非常遗憾的是,PC端没办法完全呈现原生相机的画面。但我们可以采取“曲线救国”的方式,尽量排除交互UI的干扰,呈现类似于相机画面的效果。可以从以下三方面进行优化:
1.屏幕最中间的圆点准星:在按下Tab键后,就可以隐藏。或者可以去菜单——用户界面——常规——显示准星 进行直接关闭。
2.麦克风开关icon:同上,在菜单——用户界面——HUD——麦克风图标不透明度 调整为0 就可以隐藏了。
3.视场角:在菜单——图形选项——视场角(FOV)进行调整,这个用来模拟类似相机的焦距。
调整完后,大概就会变成这样子哦!基本跟相机拍出来的差不多啦~
VR端
VR端有两个办法:
1.直接使用原相机的“直播模式”(在相机模式里)。此时,您的相机取景画面就会被投放到电脑上VRChat游戏窗口中。
2.如果您使用其他相机插件,一般来说,其他相机插件是会把捕获画面投射到原相机屏幕上的,所以,“直播模式”同样可以使用。当然,也有一些特殊情况。例如:
对于VRCLens相机插件来说,其内置“电影模式”功能。当开启后,无需打开原相机,就可以将VRCLens相机取景画面直接投送到VRC窗口画面上。这样,可以节省一些性能成本。(毕竟少渲染了一个画面对吧!)
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