将摄制画面呈现在VRChat窗口画面上
通常来说,在VRChat中制作视频,靠的是将相机的画面完全填充到VRChat游戏窗口,再通过OBS Studio等软件抓取窗口内容,从而产出视频原稿。在您进行完上一节的操作后,OBS的画面框中应该就能截取到vrchat窗口内的画面了。那现在,我们问题的重心落在了——如何让窗口的画面呈现的是我们想要的画面。
PC端
常规录制
PC端可以通过排除交互UI的干扰,呈现类似于相机画面的效果。可以从以下三方面进行优化:
1.屏幕最中间的圆点准星:在按下Tab键后,就可以隐藏。或者可以去菜单——用户界面——常规——显示准星 进行直接关闭。
2.麦克风开关icon:同上,在菜单——用户界面——HUD——麦克风图标不透明度 调整为0 就可以隐藏了。
3.视场角:在菜单——图形选项——视场角(FOV)进行调整,这个用来模拟类似相机的焦距。
调整完后,大概就会变成这样子哦!基本跟相机拍出来的差不多啦~
Spout2 插件
在25年伴随Camera Dolly更新后,您可以通过给OBS Studio安装Spout2插件,来直接在PC上将相机画面导出给OBS。
插件链接:GitHub - Off-World-Live/obs-spout2-plugin
安装到OBS Studio的目录后,打开软件,在“源”--->“添加源”中您就可以看到“Spout2 捕获”了。添加一个。
来到VRChat,切换“拍照模式”为“直播模式”,并且勾选“Spout 串流”。此时您在OBS中应该就可以正常看到画面了。
VR端
VR端有两个办法:
1.直接使用原相机的“直播模式”(在相机模式里)。此时,您的相机取景画面就会被投放到电脑上VRChat游戏窗口中。
2.如果您使用其他相机插件,一般来说,其他相机插件是会把捕获画面投射到原相机屏幕上的,所以,“直播模式”同样可以使用。当然,也有一些特殊情况。例如:
对于VRCLens相机插件来说,其内置“电影模式”功能。当开启后,无需打开原相机,就可以将VRCLens相机取景画面直接投送到VRC窗口画面上。这样,可以节省一些性能成本。(毕竟少渲染了一个画面对吧!)




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