【虚拟摄影】从小白到大佬的VRC摄影之路教程(更新中)
本教程的工期会很长,以确保高质量。
【注意】本教程包含知识面非常广。包括但不限于unity、PS、剪辑软件、美术、摄影等综合性知识,难度很大。
本教程所涉及内容尽量让零基础的玩家也能看懂。哪怕您没有学习过艺术、摄影、P图、改模等技术,也可以跟着该教程一步一步走。关于改模部分,请确保您至少已经配置好了unity改模环境。如果您还不知道,请参见:创作者助手 VCC 详解 | VRCD 文档库
教程板块说明:
前置知识:基于现实相关领域进行的前置知识讲解。
案例分析:从美学的角度分析优秀作品。
模特系列:专注于从人物角度分析如何拍摄。
摄影工具:专注于从工具角度分析如何拍摄。
后期效果:专注于从后期角度分析如何拍摄。
实战项目:通过一步步的分析和实操,为您提供可复刻的思路。
前言:关于虚拟摄影,想给各位新人说的话
在开始正式学习前,有一些衷心的建议告诉大家。
前置知识:摄影常见构图
从构图中学习相关的摄影、艺术、设计知识,打下理论基础。
中心构图、水平线构图、垂直线构图
中心构图 中心构图,顾名思义,就是将画面的主体放置在正中间的构图,是最简单的构图手法之一。当然,您也不需要太死板,中心构图的核心是让主体成为视觉中心,而非画面的完全中间位置。所以,中心构图的第...
对称构图、对角线构图、三角形构图
对称构图 对称,是一个对强迫症很友好的词。这个词所传达出的概念,便是左右/上下两方是均等的,或者互补的。从视觉对心理的影响来看,对称给人的视觉感受便是均衡,让我们感到平静、稳定,有一种庄严美。...
框架构图、引导线构图
框架构图 框架构图,看似简单,其实有无限的可塑性。顾名思义,框架构图,就是在画面主体的前景安排一个“框架”。这个框架,可以是方正的矩形,也可以是柔软的类圆形。既然框住了主体,那么它第一个牵涉的...
三分法构图
三分法构图是最常见的构图之一。在VRChat自带的原相机中,下方设置最右边“参考线”开关,就是用来为三分法构图作参考的。顾名思义,就是把画面的长、宽各分两条线,将画面分成九宫格。 打开原相...
前置知识:培养审美
创作好的照片,不仅仅是模型、地图、后期特效的堆砌。
前置知识:影视常见镜头手法
帮助您的VRC视频作品摆脱只有固定镜头的窘迫。
前置知识:VRC视频摄制的运镜实现
光学不练假把戏。
案例分析:赏析社区优秀作品
它山之石,可以攻玉。
模特系列:借助工具摆出自己想要的动作
从改模层面为您的模特提供更多动作可能。
模特系列:人物动作分析
别再当比耶战神了!
模特系列:表情与光效管理
治好我多年面瘫的神医!
模特系列:模型道具的添加与使用
没错,这就是哆啦A梦岗前培训。
【特别鸣谢】本章内容由远雾lynn提供,水愿Daffodil修改润色。
道具的使用效果
道具,其实也是一种工具。人类与其他物种的区别,就在于我们能够制造、使用复杂的工具,再辅以人脑的高级功能——语言,学习,记忆,思维等(死去的高中生物开始攻击我),让我们得以摆脱丛林法则,建立社会秩...
使用情景示例
在本章中,我会分享一些自己在拍摄时使用道具的思路,希望能对你有所启发。 例1 因为自带动态模糊,这张列车地图经常被用于拍摄一些战斗场景。在车顶上战斗比较常见,但我希望能另辟蹊径,拍摄一个...
常用道具推荐
什么是道具 在我看来道具这个定义其实范围十分模糊。我在做模型的时候,一般会对安装的东西进行分区。服装,发型,功能插件这些会分区放置,而饰品这块虽然也会单独分一个区,但在实际安装的过程中经常会遇...
为模型添加道具
虽然许多地图中也存在可以互动的道具,但这毕竟得碰运气。定位不准、容易误触、尺寸不合等各种情况决定了地图道具未必好用。大多情况下,我们还是只能将道具安装于模型中,这就涉及到unity改模了。 但...
摄影工具:VRC原相机的使用
开发原相机最大的潜力。
摄影工具:强有力的相机插件
君子生非异也,善假于物也。
摄影工具:使用OBS Studio进行视频录制
帮助您在VRC进行截屏、录屏、直播等产出操作。
后期效果:简单的PhotoShop使用
还在用美图秀秀和醒图吗?
后期效果:打光与调色
实战项目:个人作品《Beloved》制作流程
实战项目:利用VRCLens制作地图介绍视频
实战项目:虚拟摄影与动画摄影结合制作流程解析
实拍人物+后期制作背景的工作流。
特别鸣谢:本章内容由Kareki-枯木提供,水愿Daffodil编辑。
什么是动画摄影?
您肯定在VRC中遇到过这样的情况——脑中已经构思出了想要拍的图片,但是逛图良久也没有找到符合要求的地图。那么,本章介绍的“动画摄影”能够很好地解决您的困难。 动画摄影中的“摄影”二字并不完全与...
思路分析与准备
做图方案 从上一节关于动画摄影的介绍中您也可以归纳出,我们的做图方案是分别制作人物层和背景层,并将它们二合一的过程。这就牵涉到了两种方案。 第一种:拍摄人物层,再拍摄背景层,然后二合一;或者...
人物图层拍摄
在您做完我们前面小节中提到的步骤后,我们着手进行第二步——人物图层的拍摄。 先用OVR插件(OVR Advanced Settings)将模型拉升高到半空中,利用APS动作插件(Avata...
背景图层制作与后期
由于本案例中,背景图层是通过后期纯手工制作的,故将二者合一进行讲解。当然,您在去到地图中单独拍摄背景层的思路,和人物层的思路是大同小异的。 在前期构思中,我们对背景可以进行简单的判断,像此次案...
鸣谢
感谢所有帮助我的人,没有你们,我很难独自完成这个大型工程。感谢光影社,为我提供支持和帮助,也是我可靠的后背。我们携手,让VRC摄影更加美好。 主编:水愿Daffodil 副主编:不滅幻梦 翻...