Skip to main content

人物图层拍摄

在您做完我们前面小节中提到的步骤后,我们着手进行第二步——人物图层的拍摄

aadda8a1-2910-4882-b34b-35314f0e131d.png

先用OVR插件(OVR Advanced Settings)将模型拉升高到半空中,利用APS动作插件(AvatarPoseSystem)固定并摆出指定动作(全身人肉摆动作也可,但可控性肯定不如插件稳定)。

关于这两个插件:OVR想必大家早有耳闻。steam版的OVR转为付费了,所以推荐大家去Github上下载,那边还是免费的。网址我给找好了:Releases · OpenVR-Advanced-Settings/OpenVR-AdvancedSettings

OVR的安装和调配,网上有很多教程,本站也有。当然,您也可以用Gogoloco进行悬浮,也能起到相同的效果。APS动作插件前面也已经提到。如果忘记了或者还没装,赶紧去模特系列看看吧~

关于动作的参考,前面也已经较为系统地讲解过。您也可以积极借鉴之前看过的优秀作品,模仿他们的姿势动作。

在您使用APS定住模型后,进行细致调整前可以先将相机放在地面上,并根据取景器内画面,进行动作的细节调整

建议一次性进行多张照片拍摄,确保不会产生显示问题;如果可以的话最好阅览一下照片文件。结束后把多余的照片清除掉。这是拍摄时的一个好习惯,希望大家可以养成。

需要提醒您的是,请尽可能在角度正确的前提下完整地拍摄人物全身。因为,如果您设想中希望人物有一个全身的展示,那正好符合要求;如果您设想半身或者其他情况,这样可以保留未来的裁切空间,减少返工复工的可能性。

举个例子:如果您的设想中人物是呈站立状态,可以通过将镜头调整至竖屏,来减少拍摄时画面中的空白部分,来最大程度发挥8K分辨率的细节优势

output.png

这样,我们就把人物图层样式拍摄好了。