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用于设计场景的 Blender 4 或 2.8x 版本的专用设置
这里为大家展示的是一款极为完善的 Blender 配置工具,能为虚拟世界创建的全流程提供助力。它自带多项实用功能:支持 WASD 移动(操作逻辑和 Unity 一致)、可调节的 2 的幂次吸附网...
如何字面意义上的,将你世界中的一切都变成纹理图集
要让你的世界达到最佳性能,最有效的优化方法之一就是尽可能减少材质的使用。这一点至关重要,因为每种材质都会对应更多的绘制调用(drawcalls)/ 批次(batches)需求来渲染场景。简单来说...
Protoflux种类
ProtoFlux 节点浏览器中的不同 ProtoFlux 节点,如 Resonite 中所示。 另请参阅:所有节点的字母顺序列表 编辑器另请参阅:用于制作页面的 ProtoFlux 节点示...
Protoflux图形化编程语言简介
ProtoFlux 是一种基于节点的图形化编程语言 ProtoFlux 是我们创意工具皇冠上的明珠 - 我们经验丰富的团队迄今为止设计的最强大的可视化编程语言,它允许您快速制作原型...
Resonite高级教程说明
随着一周年的过去,很多东西也在我身边发生了很大的变化,但变化...是很不乐观的。 对此,后面就会开始讲解Protoflux,以及开发故事线,双世界的协调。 作为开拓者,长时间处于一个新手阶段...
FrooxEngine到底是个什么?
FrooxEngine 是 Resonite 使用的主要游戏引擎。它主要由 Frooxius 拥有并开发,尽管 Resonite 团队的其他成员也从事该引擎的工作。 FrooxEngine 本...
如何为不同的光照条件切换对应的烘焙光照贴图
本指南将介绍如何在 VRChat 中替换烘焙光照贴图。这项技术能帮助你创建昼夜双版本或多种光照效果的世界场景。相较于实时光源或着色叠加层等常见方案,该方法不仅经过优化,还能更精准地呈现光照效果。...
制作表情并与手势绑定
当您拍摄的时候觉得被默认的表情给局限住时,您是否有想过定制独特的表情?本节内容将会向您介绍如何手搓属于您的表情! 制作表情文件 一般来说,操纵面部表情需要您进入到Body(head,face...
相机参数调整(未完)
在本节中,会出现大量的摄影术语。如果您有接触过摄影,您只需要大概浏览一下如何操作即可,这些按钮对画面的影响基本与现实中相机的设置一致。如果您从未细致了解这些术语表示什么,也不用担心,我会详细指明...
世界封面制作指南(含模板)
我现在正在冒着失去作图优势的风险向大家分享这个模板(雾),它将帮助您以零误差安排好您的世界封面。 这个模板允许您自定义制作或适配您现有的封面,以此让它适应 VRChat 的用户界面,让您能在这...
特殊效果设置(未完)
我们在前面的小节中介绍了相机插件中通常都会具备的常规参数。除此之外,Integral还为我们的拍摄提供了更多对画面产生影响的特殊效果。您可以在setting菜单中如图所示的位置找到它们(挨着上一...
详细设置
在本节中,我将为您介绍一些杂项设置。我们将继续按照前几节的叙述顺序,您可以在轮盘菜单中的Settings里,按照顺时针方向,在最后一个位置找到Detail菜单: Detail菜单 F...
使用 HDRi 设置自定义天空盒
设置天空盒有以下几步: 寻找全景贴图资源 当前最为常见的天空材质资源是 360 度全景(等距圆柱投影)的 HDRi (高动态范围图片) 资产,这里有一些推荐的免费 HDRi 资源网站。 ...
天空盒(Skybox)
介绍 Unity 的天空盒(Skybox)是一种用于创建游戏背景的技术,通过将场景包裹在一个无穷大的大型立方或球形中来模拟三维环境的视觉效果。其表面贴有纹理,表现天空、远景物体或其他背景元素。...
免费资产推荐
HDR 资源网站 Panoramic HDRi lightprobes for lighting and rendering (textures.com) Panorama HDR Sk...
附录:关于 Unity 中天空盒渲染行为的差异
在 Unity 2022.3.22f1 中,场景编辑界面与游戏摄像机的天空盒渲染默认行为略有不同: 在场景编辑界面中,通过观察渲染过程可以发现,如果开启了天空盒显示,天空盒会在场景绘制之前最先...
导入资源和配置依赖
可视化 Shader(着色器)编辑
市面上拥有许多可视化着色器编辑的解决方法,简单来说,你可以像使用 Blender 材质系统或者 Udon Graph 时那样用一个个节点连线串联以制作 Shader(着色器)。 不要使用 Sh...
前言
在你真的打算学习和实践 VRChat 内的 Shader 编辑前,有以下几点必须注意: VRChat 只支持 BRP 渲染管线! 不要使用 Shader Graph! 好了,说完了,
遇到的问题及解决方案
各设备使用教程 关于Pico互联与VRCFT相关问题,站内有详细解答: PICO 互联使用 VRCFaceTrack... | VRCD 文档库 关于Quest Pro使用VR...