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Recently Updated Pages

是谁在我耳边说话: 一种事件驱动的玩家语音传播控制系统 —— PlayerVoiceSystem

Xuan25 的实用工具合集(VRChat World)

引言 在社区世界的创作中,随着社区逐渐庞大和复杂,各式各样的玩家对于世界的需求也日益多样化。为了提升世界的包容性,创作者有时会希望在世界中提供一些针对特定玩家群体的功能或体验,并对世界进行相应的...

Updated 10 hours ago by Xuan25_瑄

-LV0-概述与大伙都应该知道的基础规则(待梳理)

饿了86的VRChat笔记

这是以VRC模型为主的相关笔记 如果你想自己搓/约一个属于你自己的VRC模型并进行直播/视频录制的那你可来对地方了 现在还在内容填充阶段,如有事实错误,生硬语句和过时内容请评论区反馈,感谢各...

Updated 1 day ago by 饿了86

迁移到VRC

饿了86的VRChat笔记 -2.1 搞个3D模

有模型了,那么可以试试一步步迁移到vrc了, 你至少需要明确这些需求: pc启动还是vr下使用? (有少部分是使用vrc内置的摄像头半身面捕来进行录制,这也是没问题的) 是什么vr,是否...

Updated 1 day ago by 饿了86

约个模型吧(废案,待重新编排

饿了86的VRChat笔记 -2.1 搞个3D模

前置准备 复杂度与预算:在委托定制模型之前先确定自己的人设的复杂度,这会直接影响到价格区间后的价格浮动和实际工作量 参考图:有三视图最最推荐的,如果没有三视图至少有个正面APost/TPos...

Updated 1 day ago by 饿了86

文档库渲染测试 图表 数学式

Xuan25 的实用工具合集(VRChat World)

画图 源码 <div class="mermaid" style="display: flex; justify-content: center;"> graph TD A[Enter ...

Updated 2 days ago by Xuan25_瑄

从 VRChat 虚拟形象到世界创作: 由动画控制器驱动的世界交互 —— AnimatorUtilities

Xuan25 的实用工具合集(VRChat World)

引言 在 VRChat 中,动画控制器 (Animator) 是一个强大的工具。 在虚拟形象的制作中,由于脚本支持的缺失,动画控制器被广泛用于驱动各种交互行为,例如表情切换、物品开关、玩家交互等...

Updated 3 days ago by Xuan25_瑄

VRChat Udon DataToken & VRCJson 食用指南

麦哲伦的Udon面馆

在游戏开发里,数据结构可以说是所有程序功能的骨架 —— 小到一个按钮的配置、角色的属性数值,大到地图参数、道具系统、自定义菜单,都离不开规范、灵活的数据管理。没有稳定的数据处理方式,游戏里的动态...

Updated 4 days ago by Xuan25_瑄

以非侵入方式理解玩家体验: 一种用于玩家体验评估的 VRChat 世界遥测组件 —— UdonTelemetry

Xuan25 的实用工具合集(VRChat World)

引言 作为地图创作者,为了持续优化地图内容并提升玩家体验,获取玩家反馈是一项重要工作。常见的做法包括建立群聊、社区,或发放调查问卷,以收集玩家在游玩后的意见与建议。 但这类方式通常依赖创作者主动...

Updated 5 days ago by Xuan25_瑄

ProtoGraph Introduction(介绍)

Resonite 新手指南 ProtoGraph

ProtoGraph Introduction(介绍) ProtoGraph 是一种声明式语言,可编译为 ProtoFlux。它通过补充 ProtoFlux 来帮助您构建高质量、可维护的软件...

Updated 1 week ago by modimobeikete

ProtoGraph(代码编程式Protoflux)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ProtoGraph ProtoGraph 是一个社区制作的声明式编程语言,旨在与 ProtoFlux 在 Resonite 生态系统中协同工作。它允许创作者以简洁、可读的文本格式编写逻辑,并...

Updated 1 week ago by modimobeikete

粒子系统模块组件列表

Resonite 新手指南 粒子系统专区

粒子系统组件完整索引 Rendering: Particle System/Modules 分类下的所有组件。 组件名称 (English) 中文翻译 Alp...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Velocity Drag(速度阻力)

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Velocity Drag(速度阻力) Velocity Drag(速度阻力)组件使粒子系统中的粒子在不受外力作用时减速趋向于零速度,如同在某种介质中移动。 此组件是 Photon Dust...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Uniform Size Sine Multiplier(统一大小正弦乘数)

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Uniform Size Sine Multiplier(统一大小正弦乘数) Uniform Size Sine Multiplier(统一大小正弦乘数)组件使粒子的起始大小乘以一个不断变化的正...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Uniform Size Range Initializer(统一大小范围初始化器)

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Uniform Size Range Initializer(统一大小范围初始化器) Uniform Size Range Initializer(统一大小范围初始化器)组件使粒子系统中的粒子...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Uniform Size Over Lifetime Start End(生命周期起始结束统一大小)

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Uniform Size Over Lifetime Start End(生命周期起始结束统一大小) Uniform Size Over Lifetime Start End(生命周期起始结束...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Uniform Size Constant Initializer(统一大小常量初始化器)

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Uniform Size Constant Initializer(统一大小常量初始化器) Uniform Size Constant Initializer(统一大小常量初始化器)组件使粒子...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Trail Width Range Initializer(轨迹宽度范围初始化器)

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Trail Width Range Initializer(轨迹宽度范围初始化器) Trail Width Range Initializer(轨迹宽度范围初始化器)组件使粒子系统中的轨迹在生...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Trail Width Constant Initializer(轨迹宽度常量初始化器)

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Trail Width Constant Initializer(轨迹宽度常量初始化器) Trail Width Constant Initializer(轨迹宽度常量初始化器)组件使粒子系统...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Trail Lifetime Range Initializer(轨迹生命周期范围初始化器)

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Trail Lifetime Range Initializer(轨迹生命周期范围初始化器) Trail Lifetime Range Initializer(轨迹生命周期范围初始化器)组件使...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Trail Lifetime From Size Initializer(基于大小的轨迹生命周期初始化器)

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Trail Lifetime From Size Initializer(基于大小的轨迹生命周期初始化器) Trail Lifetime From Size Initializer(基于大小的...

Updated 1 week ago by modimobeikete