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Body Node Chirality(身体节点手性)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Body Node Chirality(身体节点手性) Body Node Chirality(身体节点手性)节点接收一个节点(BodyNode),并返回该节点位于人体的左侧还是右侧。如果是“...

Updated 10 hours ago by modimobeikete

Bobool3ol(玩笑布尔类型)

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Bobool3ol(玩笑布尔类型) Bobool3ol 是类型为 bobool3ol 的常量节点。其显示节点包含文本 "Tru(🍒🎂🍒)lse"。 此节点源于一次拼写错误,开发者决定将其保留...

Updated 10 hours ago by modimobeikete

Black Body Color X(黑体颜色X)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Black Body Color X(黑体颜色X) Black Body Color X(黑体颜色X)返回理想黑体辐射体发出的光的颜色值。这可用于计算各种色温的适当值。 此节点可以转换 1000...

Updated 10 hours ago by modimobeikete

Black Body Color(黑体颜色)

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Black Body Color(黑体颜色) Black Body Color(黑体颜色)返回理想黑体辐射体发出的光的颜色值。这可用于计算各种色温的适当值。 此节点可以转换 1000 - 4...

Updated 20 hours ago by modimobeikete

Bezier Curve(贝塞尔曲线)

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Bezier Curve(贝塞尔曲线) Bezier Curve(贝塞尔曲线)节点接收两个切点(TangentPointFloat 或 TangentPointDouble)和一个从起点到终点...

Updated 20 hours ago by modimobeikete

\a (Bell)(铃)

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\a (Bell)(铃) \a (Bell) 节点是“铃”字符(Unicode: U+0007)的字符字面常量。 铃字符过去用于发出声音或闪烁屏幕,以引起使用旧计算机系统的操作员的注意。这在...

Updated 20 hours ago by modimobeikete

Begin Undo Batch(开始撤销批次)

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Begin Undo Batch(开始撤销批次) Begin Undo Batch(开始撤销批次)用于将之后调用的每一个撤销步骤(例如 Create Spawn Undo Step(创建生成撤...

Updated 20 hours ago by modimobeikete

Base Value <Type>(基础值 <类型>)

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Base Value <Type>(基础值 <类型>) Base Value(基础值)节点接收一个作为量类型的值,并返回对应的基础值,类型为double(双精度浮点数)。 要创建此节点,您需...

Updated 20 hours ago by modimobeikete

Bake Reflection Probes(烘焙反射探针组)

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Bake Reflection Probes(烘焙反射探针组) Bake Reflection Probes(烘焙反射探针组)节点接收包含所有反射探针的根槽位、是否烘焙非活动反射探针、仅烘焙匹...

Updated 20 hours ago by modimobeikete

Bake Reflection Probe(烘焙反射探针)

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Bake Reflection Probe(烘焙反射探针) Bake Reflection Probe(烘焙反射探针)节点接收一个 Reflection Probe(反射探针)并开始烘焙过程,...

Updated 20 hours ago by modimobeikete

Bake Meshes(烘焙网格)

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Bake Meshes(烘焙网格) Bake Meshes(烘焙网格)节点接收一个槽位,并将其网格和子槽合并到一个槽位中。这样可以优化内容并打包对象。例如,许多虚拟形象雕像制作者使用此节点从人...

Updated 20 hours ago by modimobeikete

\b (Backspace)(退格)

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\b (Backspace)(退格) \b (Backspace) 节点是“退格”控制字符(Unicode: U+0008)的字符字面常量。 此节点涉及文本字符。其用法不应与用于处理输入...

Updated 20 hours ago by modimobeikete

Axis Angle(轴角)

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Axis Angle(轴角) Axis Angle(轴角)节点接收一个旋转轴和一个旋转角度,然后返回一个沿该轴旋转指定角度的四元数。 输入 (Inputs) 名称 (Nam...

Updated 3 days ago by modimobeikete

Avg Multi(多值平均值)

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Avg Multi(多值平均值) Avg Multi(多值平均值)节点返回多个值的算术平均值,是 Avg(平均值)节点的更通用形式。 输入 (Inputs) 名称 (Nam...

Updated 3 days ago by modimobeikete

Avg(平均值)

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Avg(平均值) Avg(平均值)节点返回两个值的算术平均值。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述 (Description) A (Ps...

Updated 3 days ago by modimobeikete

Attach Texture2D(附加纹理2D)

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Attach Texture2D(附加纹理2D) Attach Texture2D(附加纹理2D)节点允许将提供的 Uri 作为新的 StaticTexture2D(静态纹理2D)组件附加,并...

Updated 3 days ago by modimobeikete

Attach Sprite(附加精灵)

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Attach Sprite(附加精灵) Attach Sprite(附加精灵)节点允许将提供的 Uri 作为新的 SpriteProvider(精灵提供程序)组件附加,并返回 SpritePr...

Updated 3 days ago by modimobeikete

Attach Mesh(附加网格)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Attach Mesh(附加网格) Attach Mesh(附加网格)节点允许将提供的 Uri 作为新的 StaticMesh(静态网格)组件附加,并返回 StaticMesh 原始 IAss...

Updated 3 days ago by modimobeikete

Attach Audio Clip(附加音频剪辑)

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Attach Audio Clip(附加音频剪辑) Attach Audio Clip(附加音频剪辑)节点允许您将提供的 URI 作为新的 StaticAudioClip(静态音频剪辑)组件附...

Updated 3 days ago by modimobeikete

Atan2(双参数反正切)

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Atan2(双参数反正切) Atan2(双参数反正切)节点返回具有输入 X 和 Y 坐标的点的双参数反正切。输出值是正 X 轴与笛卡尔坐标系中点之间的角度。 提示:输出值以弧度为单位。如...

Updated 3 days ago by modimobeikete