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liltoon光源亮度影响如何实现

诺圣晴空的教程视频 liltoon着色器基础使用教程视频

Updated 2 months ago by 可可脂

用liltoon写出钻石质感

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Updated 2 months ago by 可可脂

liltoon自发光的几种实现方法

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Updated 2 months ago by 可可脂

liltoon发光头皮屑和轮廓的使用教程

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Updated 2 months ago by 可可脂

liltoon的背光灯,matcap,rim light使用教程

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Updated 2 months ago by 可可脂

附记2:路由器选购建议,以及不同路由器码率参考

搭建串流 VR 专用内网

        灵车漂移!图钉保佑……本文所提供的型号和数值为个人经验结果,在室温15-25度、湿度≤80%环境下测试得来。所有机器都接受了散热改造。它们或许不准确,但是可以作为一个 Bench...

Updated 3 months ago by Anteness

详细设置

【虚拟摄影】Integral教程&使用文档汉化 我该如何使用Integral?

在本节中,我将为您介绍一些杂项设置。我们将继续按照前几节的叙述顺序,您可以在轮盘菜单中的Settings里,按照顺时针方向,在最后一个位置找到Detail菜单: Detail菜单 F...

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

相机参数调整

【虚拟摄影】Integral教程&使用文档汉化 我该如何使用Integral?

在本节中,会出现大量的摄影术语。如果您有接触过摄影,您只需要大概浏览一下如何操作即可,这些按钮对画面的影响基本与现实中相机的设置一致。如果您从未细致了解这些术语表示什么,也不用担心,我会详细指明...

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

相机移动系统

【虚拟摄影】Integral教程&使用文档汉化 我该如何使用Integral?

关于相机移动,有两个与之相关的按钮: Drone:无人机系统。Fix:将相机固定在当前世界位置。 在通常拍摄时,建议您直接携带相机来到您预设好的机位,并且按下Fix按钮将机位固定。如果您...

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

基础拍摄

【虚拟摄影】Integral教程&使用文档汉化 我该如何使用Integral?

要想使用Integral,需要您先在轮盘菜单中启用它,启用后您模型的手旁便会显示一个预览屏幕(取景器)。同时,您还需要打开VRChat官方相机,这样才能将最终的成品拍摄成文件保存下来。一切拍摄效...

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

学前须知

【虚拟摄影】从小白到大佬的VRC摄影之路教程(更新中) 视频摄制:VRC视频摄制的工作流

本章内容需要您先学习【视频摄制:使用OBS Studio进行视频录制】

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

将摄制画面呈现在VRChat窗口画面上

【虚拟摄影】从小白到大佬的VRC摄影之路教程(更新中) 视频摄制:使用OBS Studio进行视频录制(完)

通常来说,在VRChat中制作视频,靠的是将相机的画面完全填充到VRChat游戏窗口,再通过OBS Studio等软件抓取窗口内容,从而产出视频原稿。在您进行完上一节的操作后,OBS的画面框中应...

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

原相机:直播模式+Camera Dolly的摄制方案

【虚拟摄影】从小白到大佬的VRC摄影之路教程(更新中) 视频摄制:VRC视频摄制的工作流

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

免费材质🖼️

模型与材质资源网站大全

Poliigon Poliigon 是一个专为 3D 艺术家和设计师提供高质量资源的网站。它由 Blender Guru 的创始人 Andrew Price 创办,旨在帮助用户创建逼真的 ...

Updated 3 months ago by Xuan25_瑄

为模型的道具添加约束(维护中)

【虚拟摄影】从小白到大佬的VRC摄影之路教程(更新中) 模特系列:模型道具的添加与使用(完)

虽然许多地图中也存在可以互动的道具,但这毕竟得碰运气。定位不准、容易误触、尺寸不合等各种情况决定了地图道具未必好用。大多情况下,我们还是只能将道具安装于模型中,这就涉及到unity改模了。 但...

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

备用着色器与光效

【虚拟摄影】从小白到大佬的VRC摄影之路教程(更新中) 模特系列:表情与光效管理

备用着色器对光效的影响 可能您在阅读这一节的时候会很疑惑,自己好像没听说过这东西。没关系,有些老玩家也没注意到过,但是这个备用着色器是每个玩家都有的。在轮盘菜单里,初始页-->选项-->虚拟形...

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

原相机的功能介绍

【虚拟摄影】从小白到大佬的VRC摄影之路教程(更新中) 摄影工具:VRC原相机的使用

B站上已经有前辈出过详细的介绍了,不过版本比较早。关于基础的功能,您可以参见爱丽丝黑白的这个视频:VRChat 相机教学 我在此也介绍一下个人对于相机部分重要功能和新添功能的理解。 一、...

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

Udon Graph 开关(一个无依赖的图形脚本包)

Maebbie 的精准解决办法

Udon Graph Triggers 是一系列 Udon 图形行为集合,涵盖了设置基本世界交互所需的所有要素。它们使用 Udon Graph,且除了 VRChat SDK 外,不需要其他任何依...

Updated 3 months ago by 可可脂

【特别鸣谢】本章内容由远雾lynn、Erlnesa供稿。

【虚拟摄影】从小白到大佬的VRC摄影之路教程(更新中) 模特系列:模型道具的添加与使用(完)

Updated 3 months ago by 水愿Daffodil

用于设计场景的 Blender 4 或 2.8x 版本的专用设置

Maebbie 的精准解决办法

这里为大家展示的是一款极为完善的 Blender 配置工具,能为虚拟世界创建的全流程提供助力。它自带多项实用功能:支持 WASD 移动(操作逻辑和 Unity 一致)、可调节的 2 的幂次吸附网...

Updated 4 months ago by 可可脂