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Orient At Point(朝向点)
Orient At Point(朝向点) Orient At Point(朝向点)组件使粒子系统中的粒子朝向指定变换空间中的某个点。 字段列表 (Fields) 字段名 (...
Linear Force(线性力)
Linear Force(线性力) Linear Force(线性力)组件向系统中的所有粒子施加朝向某个方向的力,与粒子位置无关。 此组件是 Photon Dust(光影尘) 系统的一部分,...
Lifetime Range Initializer(生命周期范围初始化器)
Lifetime Range Initializer(生命周期范围初始化器) Lifetime Range Initializer(生命周期范围初始化器)组件使粒子系统中的粒子以指定范围内的随...
Lifetime Constant Initializer(生命周期常量初始化器)
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Gravity Force(重力)
Gravity Force(重力) Gravity Force(重力)组件作为粒子的全局作用力,使粒子沿向上轴方向下落或上升。 此组件是 Photon Dust(光影尘) 系统的一部分,由 ...
Constant Angular Velocity Force(恒定角速度力)
Constant Angular Velocity Force(恒定角速度力) Constant Angular Velocity Force(恒定角速度力)组件以欧拉角的形式向粒子系统中的所...
Color Range Initializer(颜色范围初始化器)
Color Range Initializer(颜色范围初始化器) Color Range Initializer(颜色范围初始化器)组件在粒子生成时为其赋予一个在最小颜色和最大颜色之间线性插...
Color Over Lifetime Texture(生命周期纹理颜色)
Color Over Lifetime Texture(生命周期纹理颜色) Color Over Lifetime Texture(生命周期纹理颜色)组件在粒子生命周期内沿纹理的 X 轴进行采...
RenderQueue(渲染队列)
RenderQueue(渲染队列) RenderQueue(渲染队列)是材质组件(Material)上的一个属性,用于控制材质的渲染顺序。它直接对应 Unity 的 RenderQueue 值...
Color Over Lifetime Start End(生命周期起始结束颜色)
Color Over Lifetime Start End(生命周期起始结束颜色) Color Over Lifetime Start End(生命周期起始结束颜色)组件使粒子系统中的粒子在其...
Color Over Lifetime Linear Gradient(生命周期线性渐变颜色)
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Color List Initializer(颜色列表初始化器)
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Color HSV Range Initializer(颜色HSV范围初始化器)
Color HSV Range Initializer(颜色HSV范围初始化器) Color HSV Range Initializer(颜色HSV范围初始化器)组件用于在两组HSV值之间为粒...
Color HSV Over Lifetime Start End(生命周期起始结束颜色HSV)
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ColorMulSaturation(颜色乘饱和度)
ColorMulSaturation(颜色乘饱和度) ColorMulSaturation(颜色乘饱和度)节点对颜色的饱和度通道执行乘法运算。 输入 (Inputs) 名称...
ColorMulRGB(颜色乘RGB)
ColorMulRGB(颜色乘RGB) ColorMulRGB(颜色乘RGB)节点对颜色的 RGB 通道(红、绿、蓝)执行乘法运算。 输入 (Inputs) 名称 (Nam...
ColorMulRed(颜色乘红色)
ColorMulRed(颜色乘红色) ColorMulRed(颜色乘红色)节点对颜色的红色通道执行乘法运算。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述 (Desc...
ColorMulHue(颜色乘色相)
ColorMulHue(颜色乘色相) ColorMulHue(颜色乘色相)节点对颜色的色相通道执行乘法运算。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述 (Desc...
ColorMulGreen(颜色乘绿色)
ColorMulGreen(颜色乘绿色) ColorMulGreen(颜色乘绿色)节点对颜色的绿色通道执行乘法运算。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述 (...
ColorMulBlue(颜色乘蓝色)
ColorMulBlue(颜色乘蓝色) ColorMulBlue(颜色乘蓝色)节点对颜色的蓝色通道执行乘法运算。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述 (De...