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ColorAddValueHDR(颜色添加明度HDR)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddValueHDR(颜色添加明度HDR) ColorAddValueHDR(颜色添加明度HDR)节点对颜色的明度 HDR 通道执行加法运算。 输入 (Inputs) ...

Updated 1 month ago by modimobeikete

ColorAddValue(颜色添加明度)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddValue(颜色添加明度) ColorAddValue(颜色添加明度)节点对颜色的明度通道执行加法运算。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述...

Updated 1 month ago by modimobeikete

ColorAddSaturation(颜色添加饱和度)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddSaturation(颜色添加饱和度) ColorAddSaturation(颜色添加饱和度)节点对颜色的饱和度通道执行加法运算。 输入 (Inputs) ...

Updated 1 month ago by modimobeikete

ColorAddRedHDR(颜色添加红色HDR)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddRedHDR(颜色添加红色HDR) ColorAddRedHDR(颜色添加红色HDR)节点对颜色的红色 HDR 通道执行加法运算。 输入 (Inputs) ...

Updated 1 month ago by modimobeikete

ColorAddRed(颜色添加红色)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddRed(颜色添加红色) ColorAddRed(颜色添加红色)节点对颜色的红色通道执行加法运算。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述 (De...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Color Additive Blend(颜色叠加混合)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Color Additive Blend(颜色叠加混合) Color Additive Blend(叠加混合)节点对其两个输入颜色执行叠加混合。结果是目标颜色与源颜色的各分量之和。 此操作是...

Updated 1 month ago by modimobeikete

ColorAddHue(颜色添加色相)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddHue(颜色添加色相) ColorAddHue(颜色添加色相)节点对颜色的色相通道执行加法运算。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述 (De...

Updated 1 month ago by modimobeikete

ColorAddGreenHDR(颜色添加绿色HDR)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddGreenHDR(颜色添加绿色HDR) ColorAddGreenHDR(颜色添加绿色HDR)节点对颜色的绿色 HDR 通道执行加法运算。 输入 (Inputs) ...

Updated 1 month ago by modimobeikete

ColorAddGreen(颜色添加绿色)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddGreen(颜色添加绿色) ColorAddGreen(颜色添加绿色)节点对颜色的绿色通道执行加法运算。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述...

Updated 1 month ago by modimobeikete

ColorAddBlueHDR(颜色添加蓝色HDR)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddBlueHDR(颜色添加蓝色HDR) ColorAddBlueHDR(颜色添加蓝色HDR)节点对颜色的蓝色 HDR 通道执行加法运算。 输入 (Inputs) ...

Updated 1 month ago by modimobeikete

ColorAddBlue(颜色添加蓝色)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddBlue(颜色添加蓝色) ColorAddBlue(颜色添加蓝色)节点对颜色的蓝色通道执行加法运算。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述 (...

Updated 1 month ago by modimobeikete

PC玩家使用指南

【虚拟摄影】Integral教程&使用文档汉化 【前置工作】你需要了解的和需要做的

感谢Erlnesa对本节内容的开发贡献。 Integral本身直接导入项目不做修改的话,在PC模式下您是无法看到取景器的,因而导致拍摄非常困难。需要您在上传的时候,附带做一个小小的改动。 调...

Updated 1 month ago by 水愿Daffodil

ColorAddAlpha(颜色添加Alpha)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ColorAddAlpha(颜色添加Alpha) ColorAddAlpha(颜色添加Alpha)节点对颜色的 Alpha 通道执行加法运算。 输入 (Inputs) 名称...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Closest Point On Spherical Sector Surface(球形扇区表面最近点)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Closest Point On Spherical Sector Surface(球形扇区表面最近点) Closest Point On Spherical Sector Surface(球...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Closest Point On Line(线上最近点)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Closest Point On Line(线上最近点) Closest Point On Line(线上最近点)节点接收直线参数(3D空间中的两个点)以及一个待检查的点,然后返回直线上与该点...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Closest Point On Cone Surface(圆锥表面最近点)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Closest Point On Cone Surface(圆锥表面最近点) Closest Point On Cone Surface(圆锥表面最近点)节点接收圆锥参数(大小和旋转)以及一个...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Closest Points Between Lines(线间最近点)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Closest Points Between Lines(线间最近点) Closest Points Between Lines(线间最近点)节点接收两条线作为输入(位置和方向),然后返回这些...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Close Context Menu(关闭轮盘菜单)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Close Context Menu(关闭轮盘菜单) Close Context Menu(关闭轮盘菜单)节点接收一个召唤者(打开轮盘菜单的对象),并指示其为用户关闭菜单。 输入 (In...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Clip Rect(矩形裁剪)

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Clip Rect(矩形裁剪) Clip Rect(矩形裁剪)节点接收两个 Rect(矩形)值,并返回一个同时位于两个矩形内部的矩形。 提示:如果需要检查两个矩形的整个边界,请改用 En...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Clip Length(音视频时长)

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Clip Length(音视频时长) Clip Length(音视频时长)节点返回一个 IPlayable 的时长,以秒为单位。 该节点有以下变体,及其对应的输出: 变体 ...

Updated 1 month ago by modimobeikete