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Start Async Task(开始异步任务)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Start Async Task(开始异步任务) Start Async Task(开始异步任务)节点在当前脉冲处使用异步流启动一个新的执行上下文 (ExecutionContext)。 ...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Dynamic Impulses (动态脉冲)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Dynamic Impulses (动态脉冲) Dynamic Impulses(动态脉冲)允许 Impulses(脉冲)传播到世界中任意位置的其他 ProtoFlux 程序中,这使得可以用简...

Updated 1 week ago by modimobeikete

FurMaterial 组件介绍

Resonite 新手指南 材质专区

FurMaterial 组件介绍 FurMaterial(毛发材质)组件用于根据网格的原始几何体创建多层几何体,层与层之间具有指定的距离。生成的层数固定为 20 层。结合贴图通过 Alph...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Silent Filamented

【统计向】Shader合集(施工) PBR(基于物理着色)

Filament 是一个基于物理的实时渲染引擎,适用于 Android、iOS、Linux、macOS、Windows、和 WebGL 的 Web 实例。它被设计为在 Android 上尽可能小...

Updated 1 week ago by 机械少女

材质 (Materials) 列表

Resonite 新手指南 材质专区

材质组件 (Materials) 完整列表 组件名称 (English) 中文翻译 BlurMaterial 模糊材质 ChannelMatrixM...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Xiexe Toon Material (Xiexe卡通材质)

Resonite 新手指南 材质专区

Xiexe Toon Material (Xiexe卡通材质) Xiexe Toon Material(Xiexe卡通材质)最初设计为卡通材质组件,但现被广泛认为是一种功能强大的材质。...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Wireframe Material (线框材质)

Resonite 新手指南 材质专区

Wireframe Material (线框材质) Wireframe Material(线框材质)是一种可用于查看网格多边形边缘的材质。这不适用于显示文本渲染器的多边形。 字段列表...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Volume Unlit Material (体积无光照材质)

Resonite 新手指南 材质专区

Volume Unlit Material (体积无光照材质) Volume Unlit Material(体积无光照材质)组件用于显示 3D纹理,如X光片、阳光光束、核磁共振成像、C...

Updated 1 week ago by modimobeikete

UV Rect Material (UV矩形材质)

Resonite 新手指南 材质专区

UV Rect Material (UV矩形材质) UV Rect Material(UV矩形材质)组件是一种用于显示矩形在材质表面上位置的材质。 字段列表 (Fields) ...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Unlit Material (无光照材质)

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Unlit Material (无光照材质) Unlit Material(无光照材质)组件是一种可以在无光照情况下以全亮度渲染网格的材质。可选地,可以将每个顶点渲染为始终面向用户或指...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Unlit Distance Lerp Material (无光照距离线性插值材质)

Resonite 新手指南 材质专区

Unlit Distance Lerp Material (无光照距离线性插值材质) Unlit Distance Lerp Material(无光照距离线性插值材质)组件会根据材质表...

Updated 1 week ago by modimobeikete

UI Unlit Material (UI无光照材质)

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UI Unlit Material (UI无光照材质) UI Unlit Material(UI无光照材质)组件用于显示 UIX。此材质在底座上渲染时效果最佳,通过开发者创建新菜单创建...

Updated 1 week ago by modimobeikete

UI Text Unlit Material (UI文本无光照材质)

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UI Text Unlit Material (UI文本无光照材质) UI Text Unlit Material(UI文本无光照材质)组件是一种用于在 UIX 上渲染文本字形的材质。...

Updated 1 week ago by modimobeikete

UI Circle Segment (UI圆形分段材质)

Resonite 新手指南 材质专区

UI Circle Segment (UI圆形分段材质) UI Circle Segment(UI圆形分段材质)用于在四边形上渲染弯曲的圆形。此组件只有在 CircleSegmentS...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Threshold Material (阈值材质)

Resonite 新手指南 材质专区

Threshold Material (阈值材质) Threshold Material(阈值材质)组件是一种仅显示黑白色的材质。其背后的像素需要高于一定的亮度才会显示为白色,低于该亮...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Texture Debug Material (纹理调试材质)

Resonite 新手指南 材质专区

Texture Debug Material (纹理调试材质) Texture Debug Material(纹理调试材质)组件用于以灰度图形式显示纹理的某个通道,主要用于调试目的。 ...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Text Unlit Material (文本无光照材质)

Resonite 新手指南 材质专区

Text Unlit Material (文本无光照材质) Text Unlit Material(文本无光照材质)组件是一种用于渲染文本字形的材质。它通过自动生成UV映射的网格来实现...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Refract Material (折射材质)

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Refract Material (折射材质) Refract Material(折射材质)组件可用于在其后方渲染的物体和视觉画面上创建扭曲或弯曲效果。 字段列表 (Fields) ...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Reflection Material (反射材质)

Resonite 新手指南 材质专区

Reflection Material (反射材质) Reflection Material(反射材质)与摄像机门户配合使用,将组件看到的内容渲染为视觉结果,例如镜子、传送门、塔迪斯效...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Projection360 Material (360度投影材质)

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Projection360 Material (360度投影材质) Projection360 Material(360度投影材质)组件用于将2D纹理或立方体贴图以多种投影方式(如等距...

Updated 1 week ago by modimobeikete