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VRC触发系统简述(vrc contact sender/vrc contact receiver)接收器和触发器简述
VRC PB骨骼简述(VRC Phy Bone)
SDK基础简论与动画器内简单VRC权重控制以及参数控制演示
距离淡化使用演示(距离渐变教程)
liltoon光源亮度影响如何实现
用liltoon写出钻石质感
liltoon自发光的几种实现方法
liltoon发光头皮屑和轮廓的使用教程
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附记2:路由器选购建议,以及不同路由器码率参考
灵车漂移!图钉保佑……本文所提供的型号和数值为个人经验结果,在室温15-25度、湿度≤80%环境下测试得来。所有机器都接受了散热改造。它们或许不准确,但是可以作为一个 Bench...
详细设置
在本节中,我将为您介绍一些杂项设置。我们将继续按照前几节的叙述顺序,您可以在轮盘菜单中的Settings里,按照顺时针方向,在最后一个位置找到Detail菜单: Detail菜单 F...
相机参数调整
在本节中,会出现大量的摄影术语。如果您有接触过摄影,您只需要大概浏览一下如何操作即可,这些按钮对画面的影响基本与现实中相机的设置一致。如果您从未细致了解这些术语表示什么,也不用担心,我会详细指明...
相机移动系统
关于相机移动,有两个与之相关的按钮: Drone:无人机系统。Fix:将相机固定在当前世界位置。 在通常拍摄时,建议您直接携带相机来到您预设好的机位,并且按下Fix按钮将机位固定。如果您...
基础拍摄
要想使用Integral,需要您先在轮盘菜单中启用它,启用后您模型的手旁便会显示一个预览屏幕(取景器)。同时,您还需要打开VRChat官方相机,这样才能将最终的成品拍摄成文件保存下来。一切拍摄效...
学前须知
本章内容需要您先学习【视频摄制:使用OBS Studio进行视频录制】
将摄制画面呈现在VRChat窗口画面上
通常来说,在VRChat中制作视频,靠的是将相机的画面完全填充到VRChat游戏窗口,再通过OBS Studio等软件抓取窗口内容,从而产出视频原稿。在您进行完上一节的操作后,OBS的画面框中应...
原相机:直播模式+Camera Dolly的摄制方案
免费材质🖼️
Poliigon Poliigon 是一个专为 3D 艺术家和设计师提供高质量资源的网站。它由 Blender Guru 的创始人 Andrew Price 创办,旨在帮助用户创建逼真的 ...
为模型的道具添加约束(维护中)
虽然许多地图中也存在可以互动的道具,但这毕竟得碰运气。定位不准、容易误触、尺寸不合等各种情况决定了地图道具未必好用。大多情况下,我们还是只能将道具安装于模型中,这就涉及到unity改模了。 但...
鸣谢
感谢所有帮助我的人,没有你们,我很难独自完成这个大型工程。感谢光影社,为我提供支持和帮助,也是我可靠的后背。我们携手,让VRC摄影更加美好。 主编:水愿Daffodil 副主编:不滅幻梦 翻...