Skip to main content

Recently Updated Pages

Character Ground Collider(角色地面碰撞体)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Character Ground Collider(角色地面碰撞体) Character Ground Collider(角色地面碰撞体)节点接收一个 CharacterController(...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Character Gravity(角色重力)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Character Gravity(角色重力) Character Gravity(角色重力)节点返回引用的 CharacterController(角色控制器)的重力。Gravity 输出用...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Character Controller User(角色控制器用户)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Character Controller User(角色控制器用户) Character Controller User(角色控制器用户)节点将获取 CharacterController(角...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Ceil To Int(向整数取整)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Ceil To Int(向整数取整) Ceil To Int(向整数取整)节点的行为类似于 Ceil(向上取整),但始终返回 int(整数)类型。 输入 (Inputs) ...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Ceil(向上取整)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Ceil(向上取整) Ceil(向上取整)节点返回输入值的向上取整结果,即大于或等于指定数的最小整数值。这也被称为“向正无穷大舍入”。 输入 (Inputs) 名称 (Na...

Updated 2 months ago by modimobeikete

\r (Carriage Return)(回车)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

\r (Carriage Return)(回车) \r (Carriage Return) 节点是回车字符(Unicode: U+000D)的字符字面常量。 输出 (Outputs) ...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Capitalize(首字母大写)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Capitalize(首字母大写) Capitalize(首字母大写)节点接收一个字符串,并将该字符串的第一个字母大写。如果字母不在字符串的第一个索引位置,则不会将字符串大写。 输入 (...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Can Be Grabbed(可抓取检查)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Can Be Grabbed(可抓取检查) Can Be Grabbed(可抓取检查)节点接收一个槽位和一个来自用户的抓取器,并检查该槽位是否可以使用提供的抓取器抓取。它不会检查是否正被抓取,...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Button Events(按钮事件)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Button Events(按钮事件) Button Events(按钮事件)节点接收一个全局 IButton 引用,并监听来自该全局引用的事件。当检测到事件发生时,它将根据发生的情况触发相应...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Box<T>(装箱)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Box<T>(装箱) Box<T> 节点接收一个值类型并将其转换为对象。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述 (Description) ...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Bounding Box Properties(边界框属性)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Bounding Box Properties(边界框属性) Bounding Box Properties(边界框属性)节点提供有关输入边界框的若干信息。 输入 (Inputs) ...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Boolean Counter(布尔计数器)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Boolean Counter(布尔计数器) Boolean Counter(布尔计数器)节点接收一个布尔值列表,并统计其中真值和假值的数量,以及列表中所有布尔值的总数。 输入 (Inp...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Body Node Slot In Children(身体节点槽位在子级中)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Body Node Slot In Children(身体节点槽位在子级中) Body Node Slot In Children(身体节点槽位在子级中)节点检查源槽位的父级槽位中是否存在 Bi...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Body Node Slot(身体节点槽位)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Body Node Slot(身体节点槽位) BodyNodeSlot 节点查找与指定 BodyNode(身体节点)相关联的槽位,该槽位位于提供的用户上。这通常是一个代表蒙皮网格上骨骼的槽位。...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Body Node Chirality(身体节点手性)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Body Node Chirality(身体节点手性) Body Node Chirality(身体节点手性)节点接收一个节点(BodyNode),并返回该节点位于人体的左侧还是右侧。如果是“...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Bobool3ol(玩笑布尔类型)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Bobool3ol(玩笑布尔类型) Bobool3ol 是类型为 bobool3ol 的常量节点。其显示节点包含文本 "Tru(🍒🎂🍒)lse"。 此节点源于一次拼写错误,开发者决定将其保留...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Black Body Color X(黑体颜色X)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Black Body Color X(黑体颜色X) Black Body Color X(黑体颜色X)返回理想黑体辐射体发出的光的颜色值。这可用于计算各种色温的适当值。 此节点可以转换 1000...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Black Body Color(黑体颜色)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Black Body Color(黑体颜色) Black Body Color(黑体颜色)返回理想黑体辐射体发出的光的颜色值。这可用于计算各种色温的适当值。 此节点可以转换 1000 - 4...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Bezier Curve(贝塞尔曲线)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Bezier Curve(贝塞尔曲线) Bezier Curve(贝塞尔曲线)节点接收两个切点(TangentPointFloat 或 TangentPointDouble)和一个从起点到终点...

Updated 2 months ago by modimobeikete

\a (Bell)(铃)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

\a (Bell)(铃) \a (Bell) 节点是“铃”字符(Unicode: U+0007)的字符字面常量。 铃字符过去用于发出声音或闪烁屏幕,以引起使用旧计算机系统的操作员的注意。这在...

Updated 2 months ago by modimobeikete