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利用Camera Raw进行快速打光
更改模型本身亮度
本节给大家介绍的插件是lilToon light setting tool,它安装简单,能够帮助您调整模型本身的亮度,以适应不同地图的光影,帮助您减少后期修图时耗费的精力。正版插件获取网址:【M...
我为什么要使用VRCLens?
VRC原生相机经常会出现景深错误的问题,我以下面这张图片为例。 您可以明显看到,凤翅紫金冠上面的两根羽毛不应该被虚化的,但是VRC原相机却错误判断了各物件之间的纵深关系。这种情况往往会出现...
获取资源
我们将在接下来的文章中向您阐述——如何在 BOOTH 上通过合适的支付手段获得虚拟形象资产(一种术语,本系列教程中指一系列 3D 商品或模型)——这一相对主流的资源获取方式。 BOOTH ...
在游戏中使用VRCLens
写在前面:本节中的图片,来自于VRCLens作者在1.4.5版本自己撰写的用户手册,我将其翻译成了中文。关于翻译的一些细节,详见【后记】。 最新的VRCLens已经更新到了1.9.2版本,内容...
本地测试与上传
性能检查与基础优化
配置菜单
创建动画
调整材质和着色器
安装资源
modular-avatar-resonite使用方法
虽然说团队开发是特色,但很多时候,用VR模式开发的话,其实对于正常人来说,还是有点扛不住的,因此,有些人就希望用传统方式创作。 说到角色,那一定是一个大特色。在VRchat里,有很多好看的模型...
组合控件 - DropDown
DropDown 下拉列表 组成: 父对象:DropDown组件依附对象,Image组件作背景 子对象:Label 此下拉列表描述文本,Text组件依附 子对象:Arrow 下...
组合控件 - Scroll View
Scroll View 滚动视图,通过滚动条滚动视图来显示超过预设视图大小的信息; 主要是由ScrollRect组件+ScrollBar组件一同构成的,这章主要介绍这两个组件参数; Scro...
组合控件 - Slider
Slider,滑动条 组成: Slider依附对象 进度条背景图片 填充进度图片 滑动块图片 Slider参数: Interactable:是否接受输入 Tr...
组合控件 - InputField
Text版本的InputField组件在新版本Unity中并不能够直接通过UI复选框里创建了,已经被TMP(TextMeshPro)版本的InputField代替;但是其能够实现的功能与主要参数...
适配你的虚拟形象
如果你希望你的虚拟形象适配 VRC Light Volumes 支持的效果,你需要更新你的着色器,或将你正在使用的着色器替换为下方列出的适配着色器: 2025/5/21记录:目前功能正式宣布没...
前言
VRC Light Volumes 是 VRChat 的下一代基于体素的光照探针替代品,由 RED_SIM 开发。 VRC Light Volumes 可以让处在支持该功能的地图中的虚拟形...
适配你的世界
如果你希望你的世界支持 VRC Light Volumes 提供的各种效果,你需要在世界中安装 VRC Light Volumes 插件并进行一系列设置和烘焙,没关系,这个操作不算难: 安装 ...
组合控件 - Toggle
Toggle是处理玩家单选多选交互相关的开关组件 Toggle组成: 父对象:Toggle组件的依附对象 子对象:开关背景图 子对象:开关为True显示的图片 子对...