Recently Updated Pages
Color By Velocity Direction SH3 (基于速度方向球谐颜色 SH3)
Color By Velocity Direction SH3 (基于速度方向球谐颜色 SH3) 基于速度方向球谐颜色 SH3 组件根据粒子在其模拟空间中的速度向量采样一个 ColorX 球谐...
Color By Velocity Direction SH2 (基于速度方向球谐颜色 SH2)
Color By Velocity Direction SH2 (基于速度方向球谐颜色 SH2) 基于速度方向球谐颜色 SH2 组件根据粒子在其模拟空间中的速度向量采样一个 ColorX 球谐...
Color By Velocity Direction SH1 (基于速度方向球谐颜色 SH1)
Color By Velocity Direction SH1 (基于速度方向球谐颜色 SH1) 基于速度方向球谐颜色 SH1 组件根据粒子在其模拟空间中的速度向量采样一个 ColorX 球谐...
Color By Velocity Direction (基于速度方向颜色)
Color By Velocity Direction (基于速度方向颜色) 基于速度方向颜色 组件根据粒子速度与指定轴的点积改变粒子的颜色。 字段 字段 类型 描述 ...
Color By Thread Diagnostic Module (基于线程诊断模块颜色)
Color By Thread Diagnostic Module (基于线程诊断模块颜色) 基于线程诊断模块颜色 组件作为光影尘模拟的一部分,根据线程正在执行的操作和/或粒子所属的线程为粒子...
Color By Speed Texture (基于速度纹理颜色)
Color By Speed Texture (基于速度纹理颜色) 基于速度纹理颜色 组件根据最小和最大速度(范围映射到 0-1)从 UV 的 X 轴采样颜色,超出范围的值将被外推。 字段 ...
Color By Speed Min Max HSV(基于速度最小最大颜色HSV)组件介绍
Color By Speed Min Max HSV(基于速度最小最大颜色HSV) 基于速度最小最大颜色HSV 组件根据粒子的速度改变粒子系统中粒子的HSV值(色相、饱和度、明度)。 ...
ColorBySpeedMinMax(基于速度最小最大颜色)组件介绍
ColorBySpeedMinMax(基于速度最小最大颜色) 基于速度最小最大颜色 组件使粒子系统中的粒子根据其速度在最小和最大速度值之间改变颜色。在最小和最大颜色之间进行插值。 字段 ...
Color By Orientation Direction SH4 组件介绍
Color By Orientation Direction SH4 组件介绍 Color By Orientation Direction SH4 组件会根据粒子在其模拟空间(Simulat...
Color By Orientation Direction SH3 组件介绍
Color By Orientation Direction SH3 组件介绍 Color By Orientation Direction SH3 组件会根据粒子在其模拟空间(Simulat...
Color By Orientation Direction SH2 组件介绍
Color By Orientation Direction SH2 组件介绍 Color By Orientation Direction SH2 组件会根据粒子在其模拟空间(Simulat...
Color By Orientation Direction SH1 组件介绍
Color By Orientation Direction SH1 组件介绍 Color By Orientation Direction SH1 组件会根据粒子在其模拟空间(Simulat...
ColorByOrientationDirection(按朝向方向着色)组件
按朝向方向着色 ColorByOrientationDirection(按朝向方向着色)组件用于根据粒子的朝向与参考朝向之间的点积(Dot Product)来改变粒子的颜色。 点积本质上表示...
AngularVelocityRangeInitializer(角速度范围初始化器)组件介绍
角速度范围初始化器 AngularVelocityRangeInitializer(角速度范围初始化器)组件使粒子在生成(出生)时,沿其朝向轴具有指定范围内的随机旋转速度。 该组件是 Fro...
Angular Velocity Drag 组件介绍
Angular Velocity Drag 组件介绍 Angular Velocity Drag(角速度阻力)组件会随着时间的推移不断减少粒子系统中粒子的角动量(即逐渐减缓粒子的旋转速...
Angular Velocity Constant Initializer 组件介绍
Angular Velocity Constant Initializer 组件介绍 AngularVelocityConstantInitializer(恒定角速度初始化器)组件使粒...
Angular Velocity 3D Range Initializer 组件介绍
Angular Velocity 3D Range Initializer 组件介绍 AngularVelocity3DRangeInitializer(3D 范围角速度初始化器)组件...
Angular Velocity 3D Constant Initializer 组件介绍
Angular Velocity 3D Constant Initializer 组件介绍 AngularVelocity3DRangeInitializer 组件使粒子沿 X、Y 和 Z...
AlphaOverLifetimeLinearGradient 组件介绍
AlphaOverLifetimeLinearGradient 组件介绍 AlphaOverLifetimeLinearGradient(生命周期线性渐变透明度)组件实现了源自 Unity 的...
Particle System (粒子系统) 组件介绍
Particle System (粒子系统) 组件介绍 简述:利用粒子系统,多个发射器(Emitter)可以使用同一个源 ParticleStyle(粒子样式)。 ParticleSyste...