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Axis Angle(轴角)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Axis Angle(轴角) Axis Angle(轴角)节点接收一个旋转轴和一个旋转角度,然后返回一个沿该轴旋转指定角度的四元数。 输入 (Inputs) 名称 (Nam...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Avg Multi(多值平均值)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Avg Multi(多值平均值) Avg Multi(多值平均值)节点返回多个值的算术平均值,是 Avg(平均值)节点的更通用形式。 输入 (Inputs) 名称 (Nam...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Avg(平均值)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Avg(平均值) Avg(平均值)节点返回两个值的算术平均值。 输入 (Inputs) 名称 (Name) 描述 (Description) A (Ps...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Attach Texture2D(附加纹理2D)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Attach Texture2D(附加纹理2D) Attach Texture2D(附加纹理2D)节点允许将提供的 Uri 作为新的 StaticTexture2D(静态纹理2D)组件附加,并...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Attach Sprite(附加精灵)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Attach Sprite(附加精灵) Attach Sprite(附加精灵)节点允许将提供的 Uri 作为新的 SpriteProvider(精灵提供程序)组件附加,并返回 SpritePr...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Attach Mesh(附加网格)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Attach Mesh(附加网格) Attach Mesh(附加网格)节点允许将提供的 Uri 作为新的 StaticMesh(静态网格)组件附加,并返回 StaticMesh 原始 IAss...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Attach Audio Clip(附加音频剪辑)

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Attach Audio Clip(附加音频剪辑) Attach Audio Clip(附加音频剪辑)节点允许您将提供的 URI 作为新的 StaticAudioClip(静态音频剪辑)组件附...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Atan2(双参数反正切)

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Atan2(双参数反正切) Atan2(双参数反正切)节点返回具有输入 X 和 Y 坐标的点的双参数反正切。输出值是正 X 轴与笛卡尔坐标系中点之间的角度。 提示:输出值以弧度为单位。如...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Atan(反正切)

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Atan(反正切) Atan 或 Tan⁻¹ 节点返回输入值的反正切(arctangent)。 提示:输入值以弧度为单位。如果想使用角度值,请先乘以 Deg 2 Rad(度转弧度)节点。 该节...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Async While(异步循环)

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Async While(异步循环) Async While(异步循环)节点是 While 节点的异步变体。它用于执行循环操作,允许在条件保持为真时持续触发脉冲。 危险:使用此节点开发时请...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Async Sequence(异步序列)

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Async Sequence(异步序列) Async Sequence(异步序列)按顺序执行每个提供的异步脉冲,等待每个脉冲的链完成后再执行下一个。 这对于组织目的或避免代码重复很有用,如果...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Async Range Loop(异步范围循环)

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Async Range Loop(异步范围循环) Async Range Loop(异步范围循环)节点是 Range Loop Int(整数范围循环)的异步对应物。它用于执行循环操作,允许定义...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Async For(异步循环)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Async For(异步循环) Async For(异步循环)节点用于执行循环操作,允许触发一定次数的脉冲。它是 For 节点的异步变体。 输入 (Inputs) 名称 (...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Async Dynamic Impulse Trigger With Data(异步动态脉冲触发器带数据)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Async Dynamic Impulse Trigger With Data(异步动态脉冲触发器带数据) Async Dynamic Impulse Trigger With Data(异步...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Async Dynamic Impulse Trigger(异步动态脉冲触发器)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Async Dynamic Impulse Trigger(异步动态脉冲触发器) Async Dynamic Impulse Trigger(异步动态脉冲触发器)节点在指定的 TargetHi...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Async Dynamic Impulse Receiver With Data(异步动态脉冲接收器带数据)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Async Dynamic Impulse Receiver With Data(异步动态脉冲接收器带数据) Async Dynamic Impulse Receiver With Data(...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Async Dynamic Impulse Receiver(异步动态脉冲接收器)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Async Dynamic Impulse Receiver(异步动态脉冲接收器) Async Dynamic Impulse Receiver(异步动态脉冲接收器)节点是动态脉冲在异步流程中...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Assign Role(分配角色)

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Assign Role(分配角色) Assign Role(分配角色)节点接收一个 JoinRequestHandle(加入请求句柄)和一个角色名称,如果世界启用了通过 Verify Join...

Updated 6 months ago by modimobeikete

AssetLoadProgress(资产加载进度)

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AssetLoadProgress(资产加载进度) AssetLoadProgress(资产加载进度)节点允许读取用户是否已加载某资产。此节点接收一个 UsersAssetLoadProgre...

Updated 6 months ago by modimobeikete

Asin(反正弦)

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Asin(反正弦) Asin 或 Sin⁻¹ 节点返回输入值的反正弦(arcsine)。 提示:输入值以弧度为单位。如果想使用角度值,请先乘以 Deg 2 Rad(度转弧度)节点。 该...

Updated 6 months ago by modimobeikete