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Mesh Emitter 组件介绍

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Mesh Emitter 组件介绍 MeshEmitter(网格发射器)组件允许从网格(Mesh)上发射粒子。 这是由 Frooxius 开发的 Photon Dust 系统的一部分。 ...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

Skinned Mesh Emitter 组件介绍

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Skinned Mesh Emitter 组件介绍 Skinned Mesh Emitter(蒙皮网格发射器)组件可用于从 SkinnedMeshRenderer(蒙皮网格渲染器)的顶点(Ve...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

Box Emitter 组件介绍

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Box Emitter 组件介绍 Box Emitter(盒形发射器)组件通常与 Particle System(粒子系统)和 Particle Style(粒子样式)配合使用。它允许以指定的...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

Line Emitter 组件介绍

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Line Emitter 组件介绍 LineEmitter(线发射器)组件通常与粒子系统(参见 光影尘 / Photon Dust)配合使用,用于从两个点构成的一条 3D 直线上生成粒子。 ...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

Cone Emitter 组件介绍

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Cone Emitter 组件介绍 ConeEmitter(圆锥体发射器)组件用于通过 Particle System(粒子系统)创建粒子(参见 Photon Dust 光子尘埃)。该发射...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

Cylinder Emitter 组件介绍

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Cylinder Emitter 组件介绍 CylinderEmitter(圆柱体发射器)组件用于在 PhotonDust(光子尘埃)粒子系统中发射粒子。 字段属性 属性名...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

Sphere Emitter 组件介绍

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Sphere Emitter 组件介绍 SphereEmitter(球形发射器)组件用于在粒子系统中创建新粒子(参见 Photon Dust)。该发射器从一个球体形状的区域向外发射粒子。 ...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

Circle Emitter 组件介绍

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Circle Emitter 组件介绍 Circle Emitter(圆形发射器)通常与 Particle System(粒子系统)配合使用,用于从一个圆形的源头向系统内发射新的粒子。 ...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

Point Emitter (点发射器) 组件介绍

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Point Emitter (点发射器) 组件介绍 简述:PointEmitter 组件用于配合粒子系统(参见 Photon Dust / 光子尘埃),从一个单一的坐标点发射粒子。 Poin...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

Particle Style (粒子样式) 组件介绍

Resonite 新手指南 粒子系统专区

Particle Style (粒子样式) 组件介绍 简述:Particle Style(粒子样式)为 ParticleSystem(粒子系统) 定义了视觉外观与行为模式。 Particle S...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

类型 (Type) 介绍

Resonite 新手指南 编程数据专区

类型 (Type) 介绍 “类型(Type)”描述了一组可能的值。这不仅包括数字或其他基本原生类型,还涵盖更抽象的概念,从 文本(String)、用户(User)、加入请求(JoinReque...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

引用类型 (Reference Type)

Resonite 新手指南 编程数据专区

引用类型 (Reference Type) 引用类型(Reference Type)是 FrooxEngine 数据模型中的一种类型指定。它们与值类型相对,其特点是在内存中只存在于一个位置,并...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

值类型 (Value Type)

Resonite 新手指南 编程数据专区

值类型 (Value Type) 值类型(Value Type)是 FrooxEngine 数据模型(Data Model)和 ProtoFlux 中的一种类型划分(Delegation of...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

数据模型 (Data Model)

Resonite 新手指南 编程数据专区

数据模型 (Data Model) 数据模型(Data Model)是指在 FrooxEngine 中对类型(Types)、数据以及数据更改的声明、结构和处理机制。数据模型允许对 FrooxE...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

设置 2D 唇形同步(2D Visemes)

Resonite 新手指南 虚拟形象专区

设置 2D 唇形同步(2D Visemes) 一些虚拟形象(最常见的是卡通或低模虚拟形象)拥有用于语音的“2D 唇形同步(Visemes)”精灵图集或分离的贴图,而不是更常见的混合形态(ble...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

ValueMaxMulti 节点

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ValueMaxMulti 官方介绍 ValueMaxMulti 节点会接收多个输入值,并输出其中的最大值。 用法 节点信息 内容 分类 (Catego...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

ValueMax 节点

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ValueMax 节点介绍 ValueMax 节点用于比较两个数值,并返回其中的最大值。 输入 (Inputs) 输入名称 类型 描述 A 伪泛型 ...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

Index Of First Match 节点介绍

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Index Of First Match 节点介绍 Index Of First Match 节点接收一个待匹配的值,以及一组相同类型的数值列表。当在列表中找到匹配项时,它将返回该项的索引值,...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

ValueMultiplexer 组件

Resonite 新手指南 Resonite 组件

Value Multiplexer 官方介绍 ValueMultiplexer 组件允许用户管理一个数值列表,并使用其中的某一个值来驱动 (Drive) 目标字段,其功能类似于电子学中的多路复...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete

AssetMultiplexer 组件介绍

Resonite 新手指南 Resonite 组件

Asset Multiplexer组件介绍 组件缩略图: 简述: 请通过 SyncAssetList<IAsset`1> 区域添加你要使用的资产列表,然后将你的实际资产添加进项目(i...

Updated 2 weeks ago by modimobeikete