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PBS Intersect Specular (PBS相交高光材质)

Resonite 新手指南 材质专区

PBS Intersect Specular (PBS相交高光材质) PBS Intersect Specular(PBS相交高光材质)是一种PBS相交着色器(包括金属和高光两种变体)...

Updated 1 week ago by modimobeikete

PBS Intersect Metallic (PBS相交金属材质)

Resonite 新手指南 材质专区

PBS Intersect Metallic (PBS相交金属材质) PBS Intersect Metallic(PBS相交金属材质)是一种PBS相交着色器(包括金属和高光两种变体)...

Updated 1 week ago by modimobeikete

PBS Dual Sided Specular (PBS双面高光材质)

Resonite 新手指南 材质专区

PBS Dual Sided Specular (PBS双面高光材质) 通常,网格面片仅为单面,因此仅在外侧渲染。应用双面材质将同时渲染外侧和内侧的面片。 字段列表 (Fields)...

Updated 1 week ago by modimobeikete

PBS Dual Sided Metallic (PBS双面金属材质)

Resonite 新手指南 材质专区

PBS Dual Sided Metallic (PBS双面金属材质) 通常,网格面片仅为单面,因此仅在外侧渲染。应用双面材质将同时渲染外侧和内侧的面片。 字段列表 (Fields)...

Updated 1 week ago by modimobeikete

PBS Distance Lerp Specular (PBS距离线性插值高光材质)

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PBS Distance Lerp Specular (PBS距离线性插值高光材质) PBS Distance Lerp Specular(PBS距离线性插值高光材质)适用于具有密集顶...

Updated 1 week ago by modimobeikete

PBS Distance Lerp Metallic (PBS距离线性插值金属材质)

Resonite 新手指南 材质专区

PBS Distance Lerp Metallic (PBS距离线性插值金属材质) PBS Distance Lerp Metallic(PBS距离线性插值金属材质)适用于具有密集顶...

Updated 1 week ago by modimobeikete

PBS Displace Specular (PBS置换高光材质)

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PBS Displace Specular (PBS置换高光材质) PBS_DisplaceSpecular(PBS置换高光材质)组件可以通过VertexDisplaceMap(顶点置...

Updated 1 week ago by modimobeikete

特殊同步组件:VRC持久化组件和VRCPlayerObject

Networking从入门到入土 基础信息篇

VRChat拥有三个特殊的同步组件。 1:VRCPlayerObject——玩家物体模板 PlayerObjects会自动为加入你世界的每位玩家提供一个GameObject的副本,并且限...

Updated 1 week ago by Ark-Magellan

特殊网络组件:VRC Object Sync / VRC Object Pool

Networking从入门到入土 基础信息篇

本篇将会介绍VRC的两个特殊的网络组件的方法以及属性。 ———————— VRC Object Sync ———— VRC Object Sync 是一个特殊的网络同步组件,其效果是...

Updated 1 week ago by Ark-Magellan

最常用的网络同步架构——单文件同步

Networking从入门到入土 设计篇

再VRChat中,大部分的网络同步场景都是简单的场景,比如: 数个同步开关 一个同步的滑条(音乐播放器的音量) ————————   单文件同步——即业务代码和同步代码在同一个代码文件...

Updated 1 week ago by Ark-Magellan

PBS Displace Metallic (PBS置换金属材质)

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PBS Displace Metallic (PBS置换金属材质) PBS_DisplaceMetallic(PBS置换金属材质)组件可以通过VertexDisplaceMap(顶点置...

Updated 1 week ago by modimobeikete

PBS Color Splat Specular (PBS彩色洒漫高光材质)

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PBS Color Splat Specular (PBS彩色洒漫高光材质) PBS Color Splat (Specular)(PBS彩色洒漫高光材质)着色器具有以下特性: 支持...

Updated 1 week ago by modimobeikete

PBS Color Splat Metallic (PBS彩色洒漫金属材质)

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PBS Color Splat Metallic (PBS彩色洒漫金属材质) PBS Color Splat (Metallic)(PBS彩色洒漫金属材质)着色器具有以下特性: ...

Updated 1 week ago by modimobeikete

PBS Color Mask Specular (PBS颜色掩码高光材质)

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PBS Color Mask Specular (PBS颜色掩码高光材质) PBS_ColorMaskSpecular(PBS颜色掩码高光材质)是一种高光材质,允许基于图像映射在表面的不同...

Updated 1 week ago by modimobeikete

PBS Color Mask Metallic (PBS颜色掩码金属材质)

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PBS Color Mask Metallic (PBS颜色掩码金属材质) PBS_ColorMaskMetallic(PBS颜色掩码金属材质)是一种金属材质,允许基于图像映射在表面的...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Overlay Unlit Material (叠加无光照材质)

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Overlay Unlit Material (叠加无光照材质) Overlay Unlit Material(叠加无光照材质)组件类似于 Unlit Material(无光照材质),...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Overlay Fresnel Material (叠加菲涅尔材质)

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Overlay Fresnel Material (叠加菲涅尔材质) Overlay Fresnel Material(叠加菲涅尔材质)的功能类似于 Fresnel Material(...

Updated 1 week ago by modimobeikete

Matcap Material (Matcap材质)

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Matcap Material (Matcap材质) MatcapMaterial(Matcap材质)组件用于通过Matcap纹理在物体表面模拟假反射效果。 字段列表 (Fields...

Updated 1 week ago by modimobeikete

LUT材质组件 (LUT Material)

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LUT材质组件 (LUT Material) LUT(查找表)是一种通过采样带有StaticTexture3D组件的Texture3D(3D纹理)来将输入值映射到输出值的方法。这个三维...

Updated 1 week ago by modimobeikete

InvertMaterial(反转材质)

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InvertMaterial(反转材质) InvertMaterial(反转材质)可反转其后方物体的颜色。 字段 字段(英文) 类型 描述(中文) H...

Updated 1 week ago by modimobeikete