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自动贩卖机配垃圾桶
这是一个可以直接拖拽到 VRC 世界里面的自动贩卖机和垃圾桶。 BOOTH链接:【VRC UDONギミック】自動販売機 よく見る自動販売機 - Tesla design laborator...
音乐播放器
这是一个稍微有点复杂的音乐插件,不过压缩包中 pdf 操作文档,使用起来是相当的方便! BOOTH链接:VRChat Prefabs - Udon Music Player With Sp...
=====施工至75%=====
模型形态键制作
本章节需要用到Blender,这里使用的版本是3.6,可以直接到Blender官网下载或者在Steam中切换测试版到3.6 本页面需要有一定的Blender技巧 TBD
制作/修改动画器
其实制作动画器,真正需要手动操作的,只有上一页面提到的Driver层,其他可以通过OSCmooth来一键生成,当然如果想做到新版本Jerry模版那些细致的功能,可能需要我们去修改代码或者手动更改...
基本原理
简易流程图 下面是一个从现实动作到模型动作的简单流程图,仅供参考,实际情况可能会有所变化。 简单来说,头显发送原始数据到VRCFT,然后通过VRCFT转化UE参数到模型当中,模型通过动画...
各个面捕数据的标准
上一页说到,目前绝大部分面捕使用者都是ViveProEye、QuestPro、Pico4Pro,对应了SRanipal、FACS Reduced和ARKit三种标准,他们之间有简单的一些差距。 ...
FBX 的导入,T-Pose 初始化导出
使用的素材 new_seedsan.fbx 相关的 *.png 文件 fbx的导入 在 Assets 中创建一个工作用的文件夹 Assets/seedsan/fbx 。 导...
Folder(文件夹) 结构
文件夹结构 截至 v0.104 版本,UniVRM 仓库的 Assets 文件夹下有六个子文件夹。 Assets 下的文件夹: VRMShaders 这是一个 UPM 包 com.vrmc...
URP 兼容情况
URP版 shader 的实装情况 glTF extensions built-in URP 备注 (PBR) Standard Universal ...
The response was null. State: Error
需要看具体情况: Exception: System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Could not resolve host 'api...
VRMFirstPerson
概要 VRMFirstPerson 有两项设置,分别是头戴设备的位置定位和VR的可视设置。 只有在程序支持的时候,这个设置才会有效。 设置头戴设备的位置 在 VRM 模型中设置 ...
Could not fetch fresh config file. Using cached if available.
网络问题!这意味着您的 SDK 无法获得最新的配置更新,请查看 VRChat 网络困境指南 | VRCD 文档库 以了解相应的解决方法。
报告直连 VR 硬件
Index: Vive: 小派: Varjo: Bigscreen Beyond: DIY 头显:您自己应当拥有恰当的 debug 能力
报告串流 VR 硬件
Pico: 请在系统页面截图,提供您的系统版本与 VR 硬件型号 Quest: 请在系统页面截图,提供您的系统版本与 VR 硬件型号
报告电脑硬件
请首先下载软件 HWINFO:Free Download HWiNFO Sofware | Installer & Portable for Windows, DOS请点击 Installer ...
UniHumanoid
Unity humanoid 工具与 BVH 导入器。 BVH runtime loader var context = new BvhImporterContext(); contex...
本解决方案适用的情况
如果您频繁遇见以下情况,那么本加速教程适用您: 无法访问 VRChat 官网和其他与 VRChat 相关的网站 无法上传,创建新的 VRChat 模型,世界,以及无法创建...
来自 CEO 的电子邮件
以下是今天发送给我们团队的电子邮件的全文。 除了删除一些电子邮件地址和格式外,没有其他编辑。 收件人:所有 VRChat 员工的个人和公司电子邮件发件人:Graham Gaylor,首席...
VRChat 创作者路线图(2024 年 8 月)
快到秋天了!是时候为 Avatar 和 World 创作者更新路线图了。让我们来看看路线图是如何变化的。 已完成的路线图项目 由于我们的2024 年 5 月路线图,我们完成了 7 项已宣...