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VRChat 2025.1.2

由 Akari Intelligence 于 2025/2/26 17:32:46 自动生成

原文地址: https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202512


功能

主菜单更新

我们对主菜单进行了大幅调整——调整之大,几乎可以视为“2.5”版本!

  • 主菜单新增了一个带有链接的头部栏,链接指向您的个人资料、搜索功能、通知、安全选项、帮助与信息、设置,最重要的是,还有一个时钟。
  • 主菜单底部的标签已经放大,并添加了新的文字标签。
  • 在直播模式下,所有顶级用户界面中的VRChat信用值现在都会被隐藏。
  • 主菜单的提示框已缩短为两行,以适应新的头部栏。
  • 主菜单安全页面上信任等级的提示文字已重新编写,更加简洁。
  • 快捷菜单头部的透明度进行了微调,以便更好地显示菜单背景主题。

年龄验证更新

我们对年龄验证状态的显示方式进行了视觉调整,以便其他用户更清楚地了解。

  • 用户资料和个人名片上的信任盾牌图标现在将为所有完成年龄验证的用户显示一个勾选标记。
  • “年龄验证ID”图标上的勾选标记已被移除。
  • 用户资料上的蓝色“年龄已验证”状态徽章已被移除,不再可供选择。
    • 实际上,这个标记只是表示你已经完成了验证流程,但你可能未满18岁。
    • 现在,这种“已验证”状态由上述提到的信任盾牌图标表示。
  • 18岁及以上的用户仍然可以显示“已验证18+”状态徽章!
    • 而且现在是蓝色的!
    • 红色在某些头显上看起来非常不好,也不符合我们的视觉设计。
  • 对于已完成年龄验证且年满18岁的用户,年龄限制的实例现在在实例列表中优先显示。
  • VRC+页面上的一些元素已被重新排序,以更好地突出年龄验证。

更新与修复

  • 调整了基于手部接近度的触摸交互和拾取功能,使其不再检测手部后面的事物。
  • 修复了从 2024.4.2 版本开始出现的若干内存使用和性能问题。
  • 使用“清除本地配置文件数据”功能时,应用将直接关闭,而不会卡住,因为无论如何都需要重启。
  • OSC 更新!
    • 现在可以通过 OSC 更换角色!
    • 发送消息到 /avatar/change 地址,并将角色 ID 作为参数。
    • 例如:avtr_26187637-0c30-4a09-86e1-bc928c07309e。格式应与此类似。
    • 您只能更换收藏夹、最近使用或自己上传的角色。
  • 如果您在 Steam 测试分支上,现在在快速菜单中悬停构建编号时会显示分支信息,同时也会在日志文件中显示。
  • 角色碰撞体不再触发传送门,只有玩家的实际胶囊体才会触发。
  • 将“最大显示角色数”设置的上限从 30 提高到 80。
  • 控制耳罩和角色隐藏/优先级距离的滑块现在采用非线性缩放,这使得这些设置更容易微调。
  • 修复了 PhysBone 和 Constraint 组件在同一 GameObject 上同时使用时的执行顺序问题。
  • 优化了通知页面在显示大量通知时的性能。
    • 由于速度大幅提升,我们已经取消了显示通知数量的限制(最多 100 条)。
  • 无法创建实例的家园世界不会再导致应用卡住。
  • 再次修复了 VRCat 从快速菜单逃脱的问题。他太强大了。
    • 相关:VRCat 的敏捷属性降低了 50%。我们正在密切关注匹配系统,以确定是否需要进一步调整。
  • 一些 UI 元素没有正确对齐。
    • 我们已经将它们对齐了。
      • 确保对齐正确。
  • 为共享底座添加了生成/消失动画。
  • 修复了在竖屏模式下相机滚动箭头不可见的问题。
  • 为 HTC Vive Focus 头显添加了默认的 SteamVR 绑定。
  • 改进了角色的内存行为,加载完成后会丢弃基于 CPU 的网格和纹理数据。
  • 修复了启用距离隐藏时角色在取消隐藏时出现的一帧视觉偏移问题。
  • 修复了镜子中尾迹渲染器偶尔显示不正确的问题。
  • 修复了一些语言中的文本溢出问题。
    • 另外,添加了一些缺失的语言字符串。
  • 我们从 VRChat 的代码库中删除了超过一百万行未使用的代码和预制件。这不会对您产生影响,但负责此工作的工程师希望与同样从事软件工作的人员分享他们的解脱感。
    • 请鼓掌。
  • 修复了在世界详情面板打开时更新世界时,预加载按钮不显示预加载进度的问题。
  • 在移动设备上滑动快速菜单和主菜单标签时,不再触发双击功能。
  • 现在在创建过程中打印会保存到本地图库中。
  • 修复了过期产品订阅通知的问题,现在会在“购买与订阅”标签中显示,而不是在“钱包”标签中显示。
  • 修复了一个问题,即某些角色的部分在取消剔除时会比其他部分先出现。
  • VRChat 日志系统已进行优化,以提高效率。
  • 修复了 VRChat 积分包金额在非默认 UI 主题下的可见性问题。
  • 修复了一个问题,即查看最近的世界或用户时,UI 瓦片可能会显得挤压。
  • “像素光源数量”设置现在正确跟随“质量预设”选项。
  • 距离隐藏钻石现在正确应用角色缩放(在一定范围内以防止它们变得烦人)。
  • 修复了当前角色加载失败后切换回之前角色时的一些问题。
  • 定义 Matcap 为 VRCFallback 标签的着色器现在应正确复制其 _MatCap 纹理。
  • 修复了同时启动/重新加载多个客户端时进入“构建与测试”实例的问题。
  • 修复了一个阻止将表情符号或贴纸保存到本地存储的错误。
  • 修复了组实例创建对话框中的一些边缘情况,可能导致错误卡在屏幕上。
  • 对角色加载进行了一些小的稳定性改进。
  • 进行了一些小的安全性改进。
    • 世界创建者注意: 动态掉落的传送门不再可以从 Udon 访问。实际上它们本来就不应该被访问。

Android 移动端

  • 当访问某个世界时,如果将该世界设为收藏,退出该世界后,现在原生界面会正确更新。
  • VRCat 和 VRRat 都因为不会数数而受到了批评,现在他们已经准备好为在线的朋友提供更准确的数字,即在某个世界中的朋友或前往某个世界的朋友。不再将活跃在网站或移动应用上的用户计入其中。
  • Android 移动端:修复了在设备上创建新的 VRChat 账户后可能发生的崩溃问题。
  • Android 移动端:改进了进入世界前的加载屏幕。
  • Android 移动端:修复了一个问题,即用户可以看到之前登录同一设备的其他用户的组通知。