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疑问解答

Udon Voice Utilities (UVU)

是否可以使用 MeshColliders 进行遮挡? 可以的。 如何更改默认/全局激活设置? 导航到场景中的 PlayerAudioController 预制件。 在其中找到 Con...

Updated 10 months ago by 可可脂

故障排除

Udon Voice Utilities (UVU)

安装后的错误 确保已将 Cyan.PlayerObjectPool 添加到您的项目中! 您可能更新了尚不兼容 UdonVoiceUtils 的 UdonUtils 版本。 通过 创...

Updated 10 months ago by 可可脂

什么是 UVU?

Udon Voice Utilities (UVU)

UdonVoiceUtils 是一系列脚本和预制件,可以实时修改播放器音频设置。 TL;DR(直接开始) 跳转到 安装章节 以开始使用...但我真的建议你阅读这里给出的信息:) 示例用例 ...

Updated 11 months ago by 可可脂

鸣谢名单

系列教程贡献手册

贡献程度与排名无关 入门包贡献者 编写贡献者 作者昵称 留言 妖狐饼   JHS_简单 awa啊?我没想好有什么留言哎 APUAMO...

Updated 11 months ago by 你亲爱的酒保K

人形遮罩 (Avatar Mask)

其他 Avatar 相关知识

原始页面:https://notes.sleightly.dev/animator-masks/ Unity 行为 Avatar Mask 会基于在遮罩中启用和禁用的选项,阻止或允许 Hum...

Updated 11 months ago by 你亲爱的酒保K

写入默认 (Write Defaults)

其他 Avatar 相关知识

原文出处:https://notes.sleightly.dev/write-defaults/ 写入默认 (Write Defaults) Write Defaults 是 Animato...

Updated 11 months ago by 你亲爱的酒保K

译者前文

其他 Avatar 相关知识

本书由 LIII Works 你亲爱的酒保K 完成后续翻译以及由 VRCD Cocoa 及 SKP 起草。 本书翻译自 VRCLibrary 的 Miscellaneous Avatar ...

Updated 11 months ago by 你亲爱的酒保K

使用混合树来合并多个动画层

其他 Avatar 相关知识

原文出处:https://notes.sleightly.dev/dbt-combining/ 由于 Animator Controller 中 Animator Layers 对性能的影响较...

Updated 11 months ago by 你亲爱的酒保K

译者前文

Unity/VRChat 性能基准测试

本书由 LIII Works 你亲爱的酒保K 翻译。 本书翻译自 VRCLibrary 的 Unity/VRChat Performance Benchmarks 本书翻译工作截止于20...

Updated 11 months ago by 你亲爱的酒保K

参数类型不一致 (Expression Parameter Mismatch)

其他 Avatar 相关知识

原文出处:https://notes.sleightly.dev/parameter-mismatching/ 译者注释:Bool 布尔 (True/False) 译者注释:Int 整数/整...

Updated 11 months ago by 你亲爱的酒保K

HumanoidComponent

VRM官方文档-汉化版 -【UniVRM】 Humanoid(人形)

HumanoidComponent UniVRM-0.60.0 即使没有fbx文件,也可以直接从场景创建 humanoid avatar。 使用方法 准备一个有 Humanoid Bon...

Updated 11 months ago by 北溟瞬息

Windows 文件管理

赛博扫盲大全

您竟然在使用 windows! 概念-文件夹 我们在本文中提到的 文件夹 是用来组织和管理磁盘文件的一种分类方式。 您可以十分拟物地将文件比喻为一张一张的纸,文件夹则是现实中真的用来装...

Updated 11 months ago by 可可脂

BaseModel(基础模型)

VRM官方文档-汉化版 -【UniVRM】 Humanoid(人形)

满足以下条件的 GameObject 可以导出为 VRM 格式: 附加了 Animator 组件。 Animator 组件设置了 HumanoidAvatar   FBX 要满...

Updated 11 months ago by 北溟瞬息

Humanoid 概要

VRM官方文档-汉化版 -【UniVRM】 Humanoid(人形)

概要 VRM 的 Humaniod,主要根据能否接受运动捕捉中的 Forward kinematics(FK/正向运动学) 的运动作为标准来决定。 假设一帧的 动作(姿势) 由以下的信息来表...

Updated 11 months ago by 北溟瞬息

有推荐?

模型与材质资源网站大全

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Updated 11 months ago by 可可脂

AssetBundle was not built

都是 Unity 的错!!(Unity 报错合集与解决方案)

资源包未构建! 解决方法 1、试着在虚拟形象结构中寻找空的或无法加载的脚本,并将其删除。

Updated 11 months ago by 可可脂

Image upload failed:

都是 Unity 的错!!(Unity 报错合集与解决方案)

Failed to upload file. 上传图片封面失败,一般是网络问题,请阅读 VRChat 网络困境指南  以寻找解决方法。

Updated 11 months ago by 可可脂

UploadException:

都是 Unity 的错!!(Unity 报错合集与解决方案)

Failed to upload file 上传文件失败,一般是网络问题,请阅读 VRChat 网络困境指南  以寻找解决方法。

Updated 11 months ago by 可可脂

Failed to build the avatar

都是 Unity 的错!!(Unity 报错合集与解决方案)

你的虚拟形象构建失败辣!!请寻找 更多的报错 以了解具体原因(((

Updated 11 months ago by 可可脂

Win32Exception:

都是 Unity 的错!!(Unity 报错合集与解决方案)

Updated 11 months ago by 可可脂