Skip to main content

Recently Updated Pages

世界教程系列

VRChat 创作百科 世界

您是否曾想过创建自己的世界,但却不知从何下手? 完整播放列表在此

Updated 1 year ago by SKP澎澎

预制件

VRChat 创作百科 世界

预置可将对象及其所有组件保存为单个资产。 这些对于灯具或拾音器等特别有用!将光源和 3D 模型组合到预制件中!将拾取器、其 vrc_pickup 脚本和碰撞器组合到一个预制件中! 查看 U...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

物理

VRChat 创作百科 世界

Pickupabble 对象需要 3 个组件: 刚体:允许对象与物理进行交互([称为刚体是因为没有变形] 碰撞器:允许碰撞器与其他碰撞器碰撞(因此物体不会简单地穿过所有物体) VRCPick...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

基本上传和建模 - 世界

VRChat 创作百科 世界

学习世界创建的最简单、最全面的方法是观看本指南顶部链接的系列教程:[https://youtube.com/playlist?list=PLPdWkxUSZ65Fp6ICr\](https://...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

学习自定义虚拟形象创作

VRChat 创作百科 虚拟形象

CATS 文档(在此处学习 CATS)[github.com] Twist Bones(扭曲骨骼) Lip sync(口型同步) 若要通过 CATS 自动生成口型同步,请访问“Visemes...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

模型材质与着色器

VRChat 创作百科 虚拟形象

标准着色器不适合用于硬表面,也不适合用于许多角色模型上的一些特征,如皮肤、头发、眼睛或布料。如果您要追求逼真的风格,最好寻找更专业的 PBR 着色器来满足您的需求。 通常您应避免在模型上使用高...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

有关模型优化的注意事项

VRChat 创作百科 虚拟形象

模型制作之”切勿“事项 切勿在模型上设置自动播放的音频(如加载时播放的音乐)。这种音频会在玩家重载模型时再次重放,比如每次更改安全设置时。这是您可以在模型上安装的最令人讨厌的组件之一,因为世界...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

4. 案例研究:世界设计实用技巧

走近遮挡剔除

《The Devouring (吞噬者)》是 VRChat 中一个利用遮挡剔除技术以最大化 Unity 性能的大型地图。以下是其开发者的一些建议: 不要忘记,遮挡是使用不透明的网格渲染器作...

Updated 1 year ago by 可可脂

第三部分:Avatar功能的基本构成

Avatar 与你

     很多Avatar的功能确实都很神奇。你可能已经见过了那些功能完备的武器和"特效"。但你的目标很简单,最起码先学会做一个物体开关。接着你在各大视频网站和贴吧论坛找教程,两个小时,昏昏...

Updated 1 year ago by 你亲爱的酒保K

额外资产与预制件(Prefab)

创建你的第一个 VRChat 世界 介绍 Unity

这里有个视频 再次,我不得不在课程的第一部分回头,因为事实证明,我选择不涵盖上一集的主题实际上很重要。这是因为我们的场景照明主要来自环境(间接地),而不是光源组件。如果你看看墙的一些部分,你可...

Updated 1 year ago by 可可脂

教程

简易 Avatar 3.0 开关

没有图片这回事真的很私密马赛!本文最初是一个视频教程的文案,但我一直抽不出时间去录制这个教程!你可以点进我的 油管频道 以观看其他教程。 开始使用 首先,你需要先 从 Gumroad 下载一...

Updated 1 year ago by 可可脂

[通用] 编辑器自动保存

VRChat编程速查手册

防止各种意外崩溃导致未保存的内容丢失,可以按照需求删减或修改 。 使用方法:在Assets内创建一个C#脚本,删除脚本内预制的代码,将以下代码黏贴到脚本内,保存后即可生效。 #if UN...

Updated 1 year ago by 伊咪塔

碰撞盒触发

VRChat编程速查手册 [World]

简单实用,实用 Udon 现成的方法:OnCollisionEnter(Collision collision) 实现两个物体碰撞后消失,并出现第三个物体, 创建 ABC 三个默认立方体, ...

Updated 1 year ago by 伊咪塔

使用OSC与外部程序通讯

VRChat编程速查手册 [Avatar]

在VRChat中开启了OSC功能后, 当Avatar中定义过的参数发生变化时,VRChat就会通过OSC向外部发送数据: IP:127.0.0.1(本地IP) 9001为VRChat发出...

Updated 1 year ago by 伊咪塔

物理无障碍操作

VRChat 世界的无障碍操作

尽管虚拟现实 (VR) 技术能够为用户提供沉浸式互动体验,但对于行动不便的人士来说,VR 体验可能存在障碍。这些障碍可能源于空间限制、硬件限制或身体限制。 空间限制:部分玩家可能因缺乏移动空间...

Updated 1 year ago by 可可脂

音频无障碍操作

VRChat 世界的无障碍操作

每个人听到的声音都不一样,但有些人的差异比其他人更大。 听觉障碍 听觉障碍 是指听力减退或丧失。常见症状包括: 听力困难或理解词语困难 听见模糊的声音或言语 以高于通常的音量聆听 ...

Updated 1 year ago by 可可脂

视觉无障碍操作

VRChat 世界的无障碍操作

虽然世界在你眼中可能充满美好,但并非每个人都享有和你一样的视角和条件。每个人体验世界的方式都各不相同,因此为玩家提供定制选项是至关重要的。它能让他们根据自身情况调整游戏世界,即使他们的最佳体验与...

Updated 1 year ago by 可可脂

REBOCAP 动捕追踪器磁场校准教程

REBOCAP 动捕追踪器磁场校准教程

REBOCAP V43 更新说明(别忘了更新固件) 一、  必看的地方 通用更新: 底层引擎更改为 c++,对 CPU 不再有任何依赖 简单点说,就是以前感觉卡,掉帧的,或...

Updated 1 year ago by Anteness

Avatar_Matcher姿态修复插件

Booth插件推荐

链接:https://booth.pm/zh-cn/items/2761082 价格:免费 当模型的骨骼不是正确的旋转/缩放时可以试试这个,可以简单有效的修复模型姿态问题 使用方式: ...

Updated 1 year ago by 饿了86

第二部分:Avatar的基本构成

Avatar 与你

这个部分将简单讲解一个 Avatar 的基本构成,关于功能的构成请参阅下一章节      现在你已经准备好了 SDK,可以着手看看你的 Avatar 了。如果你还记得,刚才提到你的 Avata...

Updated 1 year ago by 可可脂