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支持/故障排除

VRCLibrary 守则,指南与教程

有疑问时,请访问我们的Discord:https://discord.gg/KWVg95xEWR. 我的验证邮件呢? 检查你的垃圾邮件文件夹!VRCLibrary.com相对较新...

Updated 1 year ago by 可可脂

如何为您的内容添加标签

VRCLibrary 守则,指南与教程

为您的内容添加标签可以使您更容易通过搜索栏找到它。用户还可以单击标签以立即找到类似的内容。 任何页面或书籍都可以具有标签和子标签。以下是一些示例: 当编辑页面时,请检查屏幕右侧以添加标签...

Updated 1 year ago by 可可脂

图书自定义指南

VRCLibrary 守则,指南与教程

整个维基仍然是一个正在进行中的工作!这些指南可能会发生变化。如果你有建议,请告诉我们! 我们邀请所有人在 VRCLibrary.com 上分享他们的知识。提交内容时,请遵循以下指南。 摘要 ...

Updated 1 year ago by 可可脂

如何加入 VRCLibrary

VRCLibrary 守则,指南与教程

创建账户 VRCLibrary 对所有人(即便没有帐户)开放阅读功能。 通过创建账户,您可以做到: 提交您自己的书籍 - 分享您的知识!继续阅读以了解如何操作。 评论 - 分享您的想...

Updated 1 year ago by 可可脂

2 - 模型制作步骤详解

世界场景模型制作技巧

作者:APUAMO 模型检查标准 此图来自VAU(实际上是信标工作室的资源)。 建模 比例 从一开始就确定好模型的大小非常重要,有以下几个原因: 1.  为了和最终使用大小一致。...

Updated 1 year ago by 可可脂

1 - 场景模型制作流程介绍

世界场景模型制作技巧

作者:APUAMO 前言 当有对场景资产的需求时,可以先尝试在unity商城,booth或其他资源站点搜索有没有你想要的资源,虽然所有东西都是自己做的可能会比较有成就感,但适当地减少重复造轮...

Updated 1 year ago by 可可脂

开始

Vowgan的教程 开始制作 Quest 内容

坏坏怕怕时节已经到来,与此同时也是 VRChat 的 Spookality 节日狂欢。 当然,随着一堆人开挖新项目的坑,这给了我们一个完美的机会来谈论 Quest 兼容和其他使用案例。至...

Updated 1 year ago by 可可脂

结尾

Vowgan的教程 开始制作 Quest 内容

完事! 请记住,这绝不是详尽的列表,本文章仅仅只是让人们了解 Quest 项目需要什么样的条件以及如何开始的一个起始点。 我希望这对你有所帮助,我期待在未来看到更多的 Quest 内容,因为...

Updated 1 year ago by 可可脂

视频链接

Vowgan的教程 开始制作 Quest 内容

当然,对于世界来说,最后一个大限制便是,非文件 URL 在视频播放器中无法正常工作。 让我们再详细解释一下。 YouTube DL 是 VRChat 用于将视频 URL(如 YouTube ...

Updated 1 year ago by 可可脂

着色器和面数

Vowgan的教程 开始制作 Quest 内容

对于 Quest 来说,处理透明度是最最困难的任务之一,您也许会注意到,能够为 Avatars 上传的着色器中没有一个允许使用透明度。 针对于世界,大多数(如果不是全部)Unity 附带的着色...

Updated 1 year ago by 可可脂

文件大小和社区工具

Vowgan的教程 开始制作 Quest 内容

使用一些社区工具实际上可以很轻松地减少文件大小。 一个名为 VRWorld Toolkit 的工具可以为您提供每次构建后上传到 VRChat 的所有文件完整报告,因此,在测试您的世界或虚拟...

Updated 1 year ago by 可可脂

Quest 限制

Vowgan的教程 开始制作 Quest 内容

为了让 Quest 正常运行,VRChat 目前在上传内容方面做了一些您需要遵循限制。 当前 Avatar 的限制最为严格,而世界制作的额外自由度让您不得不自己考虑很多因素。 我不会详细介绍...

Updated 1 year ago by 可可脂

转换为 Android

Vowgan的教程 开始制作 Quest 内容

由于 Windows 和 Android 是截然不同的平台,Unity 会以不同的方式去压缩和格式化文件。 而每当您在 PC 和 Android 之间切换时,Unity 会存储文件的状态或将其...

Updated 1 year ago by 可可脂

资产管道(Asset Pipeline) 2

Vowgan的教程 开始制作 Quest 内容

接下来的步骤仅适用于使用 2018 版本或更早版本创建的项目,因此大多数用户可以跳过此步骤。 但是,如果您有,请确保打开“项目设置(Project Settings)”窗口,转到“编辑器(Ed...

Updated 1 year ago by 可可脂

Unity Android 支持

Vowgan的教程 开始制作 Quest 内容

首先,上传内容到 Quest 将需要 Unity 的 Android 支持。 Creator Companion 会自行安装此功能,但您也可以通过 Unity Hub 进行安装。 在“安...

Updated 1 year ago by 可可脂

参考资料

yexca'Docs

这边将列出我做此系列东西所看过的东西,非常感谢所有大佬所做的付出,可能会有不全,毕竟刚开始也没想过自己会去写文章,请见谅 与此同时,我也将把各个文章参考资料部分删除 文章 VRChat...

Updated 1 year ago by 可可脂

PC下移动手

yexca'Docs 其他

Two Axis Puppet 动画 My Pan:PC_Arm_Moving.unitypackage 原包我已经找不到了,而且我已经卸载 Unity,这是从我保留下来的工程文件找的,不...

Updated 1 year ago by 可可脂

Blender换头

yexca'Docs 其他

模型文件 将俩模型文件放入同一文件夹,如果有重名文件可重命名然后参考问题进入软件后选择相应贴图 Blender基本操作 鼠标中键:按住旋转 鼠标滑轮:放大/缩小 Shift+鼠标中键:...

Updated 1 year ago by 可可脂

添加一个可以写字的笔

yexca'Docs 其他

工具 这里使用VRLabs的免费商品:VRLabs Marker | マーカー – VRLabs – BOOTH 前提 模型的数值可用位至少13 模型的一级菜单至少一个可用位 一、导入...

Updated 1 year ago by 可可脂

出场动画

yexca'Docs 脚本

特效 可以寻找一些现成的特效使用 特效处理 注意特效不能包含脚本(script)组件,如果有需要删除 如果删除脚本后特效变成不想要的样子了那只能换一个了 因为VRChat不允许上传脚本...

Updated 1 year ago by 可可脂