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Blender术语表

VRC创作术语词典

制作:VRC汉化组 Tweak 调整 select box 框选 select circle 刷选 select lasso 套索选择 ...

Updated 1 year ago by 奇罗

Unity术语表

VRC创作术语词典

制作:VRC汉化组 动画 Blend Tree 混合树 blendtree 混合树 1D Blend Tree 1D动画混合树 2D Blen...

Updated 1 year ago by 奇罗

客户端名词表

VRC创作术语词典

制作:VRC汉化组 性能详情的术语补充 basic mesh 基本网格 cloth 布料 collision check 碰撞检测 colli...

Updated 1 year ago by 奇罗

SpaceCal 进阶玩法

vive tracker 混搭全身追踪教学

        您或许已经发现,即使将SpaceCal设置为了随SteamVR启动,在连续校准完成第一次采样之前,tracker 的位置会存在接近10秒、乃至半分钟以上的错位。        ...

Updated 1 year ago by Anteness

三、对于皮套的面捕一事

有关于VRC.fbx类模型转VRM模型的教程 开始!模型的大变身

对于目前市场上的面捕软件,目前需要做处理的是小k直播姬和warudo,下面会教学如何去做软件中的表情识别。 在上一页中 三、二次处理,载入VRM组件 里我们得到了VRM的解包文件,在其中就有表...

Updated 1 year ago by JHS_简单

5. 其他说明

走近遮挡剔除

遮挡门 遮挡门是一种可以自由开启或关闭的遮挡机制,它能够影响遮挡剔除的效果。在你的场景中,如果有大型的可开闭物体,比如一扇门或者一个可切换的物体,你可以在它的旁边放置一个遮挡门。当这个遮挡门关...

Updated 1 year ago by 琉翎QWQ

改善 SpaceCal 手动画 8 校准的精度

vive tracker 混搭全身追踪教学

       如果您习惯了通过画 8 字来进行手动校准,您或许遇到过,结束后检查校准效果时,总会发现 tracker 与您的一体机手柄的位置有一些偏差?        对于这个问题,我个人有几...

Updated 1 year ago by Anteness

自定义虚拟形象工作流

VRChat 创作百科 虚拟形象

VRoid 对于那些不愿意深入处理 MMD 组件及随后创作虚拟形象过程中的繁琐细节,而是希望以一种更统一、更传统的艺术手法来创作 3D 虚拟形象的用户,VRoid 提供了一个绝佳的选择。您所需...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

基础上传指南

VRChat 创作百科 虚拟形象

以下是使用 Pumkin’s Avatar Tools[github.com] 的一份(稍显过时)的替代指南。 将 VRCSDK 和 Pumkin’s Avatar Tools 导入到...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

Blender

VRChat 创作百科 基础知识

对于有兴趣的朋友来说,学习 Blender 并非总是必需的。在 Unity 资产商店 或 Booth 上,你可以找到许多 3D 资源,包括免费的选项。至于构建世界几何结构,使用 Unity 的免...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

重要信息

VRChat 创作百科 基础知识

整理文件,虽然看似乏味,却能长期为你省去不少麻烦!我建议为VRChat项目资产设立一个专用文件夹,并按照以下类别进行初步分类: 角色(Avatars) 世界(Worlds) 随后,...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

优化

VRChat 创作百科 基础知识

优化在 VRChat 中至关重要。由于 VRChat 是在虚拟现实环境中运行的,因此它需要以高帧率运行,以确保用户能够舒适地体验游戏。我多次遇到这样的情况:由于感到过于不适,我或我的朋友们不得不...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

解剖一个模型

世界场景模型制作技巧

一个模型的基本组成元素有: 其中网格是最根本的元素,一个模型如果没有网格,那就完全没有可见的部分。 但一个模型是可以没有材质和贴图的,因为一般的引擎或者软件都会有一个默认材质,当输入一个...

Updated 1 year ago by APUAMO

材质

VRChat 创作百科 基础知识

接下来的部分将涵盖材质方面的知识,这对于虚拟形象和世界都是必要的。    虚拟形象和世界的具体情况将在各自的部分中介绍。 材质通过使用着色器和纹理来为网格应用颜色或细节。 如果您的模型的...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

按错误报告查找问题

问题查阅库 - 虚拟形象

报错:An error occurred while sending the requestWebException: Error getting response stream (ReadDo...

Updated 1 year ago by 奇罗

对Mamehinata表情切换时简单眨眼逻辑的分析学习

奇罗的小教程合集

本文面向初、中级创作者,假定您已经对动画控制器,动画过渡,参数都有一定了解,理解其基本的运行逻辑 研究了一下狗狗的表情动画层,发现虽然逻辑很简单,但是设计得非常巧妙简洁,思路值得学习,和大家分...

Updated 1 year ago by 奇罗

上传虚拟形象至 VRChat 2023

如何上传一个虚拟形象

Sippbox 创建了一个非常类似于本教程的视频教程! 没有图片这回事真的很私密马赛!本文最初是一个视频教程的文案,但我一直抽不出时间去录制这个教程!主要是因为 sippbox 在这方面把...

Updated 1 year ago by 可可脂

搭建 VRChat FBX 虚拟形象!

如何上传一个虚拟形象

如果打算继续跟着做,我将使用 过时 VRChat 教程 中的示例模型。在导入到 Unity 之前,请先在 Windows 资源管理器中解压缩。 如果你的虚拟形象包随附一个设置好了的虚拟形象场景...

Updated 1 year ago by 可可脂

总结

VRChat 创作百科

寄语 你已经走到了这一步,不要放弃!保持好奇,永远不要停止学习新事物!通过实践和考虑所有反馈来提高你的艺术水平,学习你应该继续做什么以及你应该避免什么! 创造可以是极其令人满足的,但当你不知...

Updated 1 year ago by Anteness

施工中....

问题查阅库 - 虚拟形象

此文档由Q&A对社区内问答的收录迁移而来,将要把其中多次遇见的常见问题改编成更具普遍性的问题解答手册,以下第一个是简单的示例而不常见的问题,则保留Q&A,稍作整理即可 问题:动画器Bug,...

Updated 1 year ago by 奇罗