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VRChat 2024.3.1p5

Live - 2024/8/28 - Build 1495

安全说明:出于安全原因,我们将禁止访问早于1494(上次更新)的版本。确保您是最新的!

修复和更改

  • 恢复了使用非标准 TextureFormats 的纹理构造函数的功能。感谢您的耐心等待和反馈,以便我们安全地解决这个问题。
    • 剩余的新限制是最大动态纹理分配大小为 1GB,createUninitialized 参数不受支持。这些限制是缓解安全问题所必需的,不会进一步取消。
  • 取消默认 VIVE XR 精英套装操控手柄绑定中的手部骨骼映射,以提高与 VIVE Hub 的兼容性。
  • 更改了 SteamVR 默认输入绑定,使 one_hand 不再覆盖跳跃按钮(适用于除 Vive Wand 之外的所有控制器)。
  • 修复了单击握把按钮时 Vive Advanced 对“张开手”的默认绑定。
  • 如果手部跟踪处于活动状态,则单手移动 Gizmo 将不再显示。

提醒一下,要应用默认绑定更改,您可能需要重置 bindings 配置文件。