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文件管理

针对 VRChat 的 Unity 编辑器讲解【副本】

一提到 Unity 中的文件管理,我们就会想到奇形怪状不同格式的文件,其中可能包含图片,脚本,模型,音频,功能组件等数不清的文件种类,这些文件的最终目的则是在于互相配合,以实现一个完整的项目...

Updated 1 year ago by 可可脂

资源包管理

针对 VRChat 的 Unity 编辑器讲解【副本】

包这个概念在 Unity 中一直都是十分拧巴的概念。 是一种包文件格式,Unity 官方手册管它叫《资源包》,虽然听着随便了一些,但也充分表明了 unitypackage 在 Unity 中的...

Updated 1 year ago by 可可脂

Unity菜单栏和工具栏的功能解析

针对 VRChat 的 Unity 编辑器讲解【副本】

进入 Unity 编辑器,可以看到Unity编辑器的基本界面,我们将逐一对其中的非基础内容进行更进一步的解释 菜单栏(Menu) 此区域待完成 右上角小工具栏 从左向右: ...

Updated 1 year ago by 可可脂

用好插件

【VRChat】为你的 PC 模型创建 Android 版本 准备工作

只使用 Unity 现有的功能是很显然无法轻松达到 Android 要求,这个时候就要请出我们万能的插件了。 下面列出了此教程将会涉及到的插件,并标注了它们在此次教程中的主要作用。你可以事先了...

Updated 1 year ago by Hrenact

删删减减

【VRChat】为你的 PC 模型创建 Android 版本 准备工作

在上一页中,我们熟悉了 Android 版本的模型限制,为了达到此要求,我们不得不抛弃在模型上添加的额外外观物品和功能性插件。 外观物品 外观物品包括但不限于 衣物、头发、额外饰品。以衣物举...

Updated 1 year ago by Hrenact

基础知识

【VRChat】为你的 PC 模型创建 Android 版本 准备工作

VRChat 官方在《创作者指南》上发布了基础的 Quest 模型教程,你可以前往这里查看:《Android | VRChat Creation》 笔者并不推荐在 PC 的工程文件上再次制作 ...

Updated 1 year ago by Hrenact

SpaceCal 软件初次设置

vive tracker 混搭全身追踪教学

安装软件:         首先第一步,您需要下载并安装OpenVR-SpaceCalibrator:         您可以通过直接访问社区维护的最新版本的 Github 仓库下载它:  ...

Updated 1 year ago by Anteness

常见/不常见问题解答

vive tracker 混搭全身追踪教学

1. 开启 SpaceCal 之后,感觉游戏变卡了。         这是软件的采样频率太高,产生了过高的CPU占用导致的。最新的版本1.4 bd R7 增加了一个新特性,在软件窗口最小化...

Updated 1 year ago by Anteness

Prefab导入和覆盖问题的注意事项

VRM官方文档-汉化版 -【UniVRM】 Import(导入)

0.49: 当使用 Unity 编辑器导入 VRM 文件时,如果 Assets 文件夹中已存在 Material 和 BlendShapeAvatar,则不会进行覆盖。在这种情况下,Prefa...

Updated 1 year ago by 北溟瞬息

卸载UniVRM

VRM官方文档-汉化版 -【UniVRM】 Install(安装)

请删除以下文件夹: 文件夹 版本 备注 Assets/VRM   UniVRM-0.XX.0.unitypackage Assets/UniGL...

Updated 1 year ago by 北溟瞬息

UPM

VRM官方文档-汉化版 -【UniVRM】 Install(安装)

upm 这种安装方式涉及 Git 以及其他相关知识。如果不想学,那直接用 .unitypackage 安装就行。

Updated 1 year ago by 北溟瞬息

VRMC_vrm: expression

VRM官方文档-汉化版-【VRM】 VRM-1.0

将 VRM 中的 BlendShape 更名为 Expression 。 BlendShapeBlendShape 原本是指 Unity 中的 MorphTarget 功能,如果两个东西都叫 ...

Updated 1 year ago by 北溟瞬息

VRMC_vrm: meta

VRM官方文档-汉化版-【VRM】 VRM-1.0

TODO VRM 公共许可证文档1.0

Updated 1 year ago by 北溟瞬息

gltf 存储细节

VRM官方文档-汉化版-【VRM】 VRM-1.0

警告进行 import、export 时需要注意。 glTF: z+ forward 模型应存储为 Z轴 正方向朝前。   VRM0 VRM1 forward ...

Updated 1 year ago by 北溟瞬息

VRM-1.0 的变更点

VRM官方文档-汉化版-【VRM】 VRM-1.0

相对于 VRM0.X 的变更点 glTF: z- forward => z+ forward glTF: shared bufferView => divided bufferView ...

Updated 1 year ago by 北溟瞬息

7 月 25 日 Open Beta 更新

VRChat Open Beta 更新日志

We've got all the spices out. The freshest ingredients. The wildest recipes. You smell that? We'v...

Updated 1 year ago by SKP澎澎

可折叠块

WYSIWYG 编辑器入门指南 详细介绍

可折叠块 能够用于默认隐藏一些可以选择性阅读的文本。 编辑 可折叠块 创建 可折叠块后,你无法直接编辑它,你需要先选中 可折叠块,并通过 可折叠块工具 来调整它。 从左到右依次为 编辑...

Updated 1 year ago by Hrenact

插入绘图

WYSIWYG 编辑器入门指南 详细介绍

使用 绘图 来展示一个脚本或动画的工作原理最好不过的方式了。 直接点击 绘图 按钮会立马跳转至 新建绘图 的界面,如果点击 绘图管理器,即可打开 绘图管理器 界面并选择已经存在的绘图。 ...

Updated 1 year ago by Hrenact

插入多媒体

WYSIWYG 编辑器入门指南 详细介绍

使用此功能,您可以在文档中插入视频,音频等 在线媒体资源。 页面/功能介绍 通用 您可以在此界面输入您想要引用的媒体网址链接以直接引用媒体,并且决定该媒体的显示大小。 来源:您想...

Updated 1 year ago by 可可脂

欢迎来到文档库!!

欢迎来到文档库!!

这是一个面向中文虚拟现实 UGC(用户生产内容)开发领域的开放文档项目,您可以在这里浏览/查阅/搜索/发布/管理各种与 VRUGC 相关的教程/开发文档。

Updated 1 year ago by 可可脂