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报告直连 VR 硬件
Index: Vive: 小派: Varjo: Bigscreen Beyond: DIY 头显:您自己应当拥有恰当的 debug 能力
报告串流 VR 硬件
Pico: 请在系统页面截图,提供您的系统版本与 VR 硬件型号 Quest: 请在系统页面截图,提供您的系统版本与 VR 硬件型号
报告电脑硬件
请首先下载软件 HWINFO:Free Download HWiNFO Sofware | Installer & Portable for Windows, DOS请点击 Installer ...
UniHumanoid
Unity humanoid 工具与 BVH 导入器。 BVH runtime loader var context = new BvhImporterContext(); contex...
本解决方案适用的情况
如果您频繁遇见以下情况,那么本加速教程适用您: 无法访问 VRChat 官网和其他与 VRChat 相关的网站 无法上传,创建新的 VRChat 模型,世界,以及无法创建...
前言 / 这是一个不断积累的文档!🪇
欢迎来到 Unity 报错集合与解决方案文档!在这里寻找 Unity 报错并了解相应的解决方案。 有搞不懂的问题? 如果您遇见了搞不懂的报错,您可以试着加入 QQ群聊 75025883...
来自 CEO 的电子邮件
以下是今天发送给我们团队的电子邮件的全文。 除了删除一些电子邮件地址和格式外,没有其他编辑。 收件人:所有 VRChat 员工的个人和公司电子邮件发件人:Graham Gaylor,首席...
VRChat 创作者路线图(2024 年 8 月)
快到秋天了!是时候为 Avatar 和 World 创作者更新路线图了。让我们来看看路线图是如何变化的。 已完成的路线图项目 由于我们的2024 年 5 月路线图,我们完成了 7 项已宣...
控制器出现问题?
我们刚刚发布了一个重大更新,涉及我们的控制器输入系统的更改!如果您遇到问题,请查看这些常见问题解答。您还可以查看我们的输入 FAQ 和完整的输入文档。 我正在使用VD,但出现问题! 关闭VD...
本书信息
本书由 LIII Works 你亲爱的酒保K 完成 初次编撰时间:2024 年 6 月 25 日 适用水平:从未接触 / 初级 / 平均 / 高级 / 边缘 适用人群:对 Avatar...
选读:Parameter Driver 概述
该选读部分由 AI 于受监督的环境下协助完成 如欲了解更多,可参考 Animator Parameters | VRChat Creation Parameter Driver 概述 ...
选读:VRChat Avatar Parameter 网络同步机制简述
该选读部分由 AI 于受监督的环境下协助完成 如欲了解更多,可参考 Animator Parameters | VRChat Creation 参数同步 参数同步是指将 Avatar ...
Client Simulator 报错
In order to use clentsim, you must first update your project settings! Open the ClientSim Setting...
为后处理(Post-Processing)制作开关
准备工作 我们需要先准备一个后处理文件,一个后处理体积,详细教程请看这里:后处理与你 | VRCD 文档库 制作开关 老样子,我们创建一个 Toggle(开关) ,为其添加 Udon ...
怎么分不同区域隔离玩家的声音?
1、创建一个空游戏对象(Game Object),为其套上一个 Box Collider,勾选 is Trigger ,使用 Transform (或使用 Edit Collider)将这一游戏...
Udon奇葩报错收集
这里收集了我遇到过的麻烦的报错,已开放权限,大家有其他报错也可以在这里补充~ 请将已找到解决办法的报错在这里追加,方便后来的小伙伴查询,没有找到解决办法的建议群里询问。 1,正常界面无报...
开始
从 UdonVoiceUtils 1.0.0 开始,您可以通过 VRChat Creator Companion 将包添加到您的项目中 。 版本控制 本包使用 Semantic Versio...
从 BPAv0.8 转换为 UVU
请按顺序执行这些步骤,并在执行之前先阅读所有说明 备份您的项目并确保您可以恢复到备份版本而不至于破坏任何内容! 如果您有自定义覆盖值,请制作屏幕截图或复制项目,以便轻松设置 ...
介绍
VRChat Creator Companion(VRChat 创作者助手)是 VRChat 推出的用于辅助开发者的开发软件,功能齐全,可以做到检测,安装和更新替换 Unity,SDK 等的多个...