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导入 unitypackage 时应当注意导入列表
脚本缺失
(需要一个更好的标题,但是我得去故意删了我的插件,再找个上古 dynamic bone,或者降级 SDK 之类的才能开始写)
Write Default 如何影响你的状态机与动画逻辑设计
(我只想偷懒全用 WD ON)
推荐的预制件
Mirror Prefab 这个免费预制件基本满足了大多数地图创作者的所有需求(除了不怎么好看的界面),评价为神!! 有高质量镜子 有中质量镜子 有低质量镜子 可以调整透明度 ...
介绍
Yuup,镜子,VRC 玩家再熟悉不过的东西,可以让你看到自己的绝美容貌。 感觉没什么更多可以介绍的了,先这样吧
VRC Head Chop
如何正确录制动画:动画器(Animator)和游戏对象路径
利用动画器(Animator)求值顺序和 AAP 技巧实现帧时间计算
Unity 的两种动画曲线:float curve 和 object reference curve
Animator 求值与动画时序
Animated Animator Parameters(AAP)技术
施工中 本文翻译并修改自 https://hai-vr.notion.site/Avatars-3-0-Animated-Animator-Parameters-and-Smoothing-...
动画器详解
我们现在以Jerry的Template来作为示范的例子,因为从0开始创造有一定难度,所以我们不妨先来看看成品是怎么样的。 Jerry的Template地址在这里:VRCFT-Template ...
更改 host
前言 多人反映该方法对 VRChat 官网无效,我们推荐您使用其他方案,来获得更有可能成功的访问结果 本解决方案使用 Windows 11 系统,管理员账号,UAC 设置保持默认,国内网络...
使用 AK 加速器 + SDK 补丁
本方案与 UU 加速器+SDK 补丁方案类似,主要区别在于将 UU 换成了 AK 加速器。 您需要使用 AK 加速器的支持“模式四”的节点进行加速。点击加速器主页面左侧的“添加游戏,”搜索“V...
同时使用 hosts+游戏加速器+SDK补丁的注意事项
hosts 和加速器的方法是可以同时使用的,但是需要一点点小小的修改。 简单来说的话:您需要将加速器的加速模式改为进程模式。最好不要同时使用加速器的路由模式+修改Hosts的方式否则游戏内模型...
lllegal byte sequence encounted in the input. Parameter name: string
解决方法 请试着将自己的设备名修改为 半角英文+阿拉伯数字,并重新尝试上传。 项目所在的文件夹路径修改为 半角英文+阿拉伯数字,并重新尝试上传。 为什么会发生这种事? Uni...
在 Android 移动设备上构建和测试
您可以在 Android 设备上测试 VRChat 世界,而无需使用 Build and Test 功能发布它。本文档介绍了如何设置和使用此功能来更快地构建世界! 设置生成和测试 要使用 B...
阅读导航
因为制作/修改面捕的流程长,跨度大,软件多,所以需要一份针对用户需求的阅读导航,让用户结合自身实际来选择该学习的部分,避免出现只想学改个灵敏度,结果把全套流程原理都学完了的情况。具体需求及对应所...
如何正确查看报错?
这里需要内容——————
Shader error in ***
翻译: 着色器***出错 顾名思义,着色器出错啦!!!试着检查一下报错了的着色器,以下这些是你可以尝试着进行的操作: 检查着色器并想办法自己解决着色器报错(高手专属) 重新导入插件与...