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VRM官方文档-汉化加强版-【VRM】

VRM-面向 VR 的 3Davatar(化身) 文件格式
「VRM」是一种用于处理 VR 应用程序的人形3D化身(3D模型)数据的文件格式。它基于 glTF2.0,并且任何人都可以自由使用它。

此外,还提供了用于在 Unity 中进行 VRM 文件读写的基于 C# 的标准化的实现方式(UniVRM),并且它是开源的。

内容来源于VRM官方文档,修改了原文部分牛头不对马嘴的部分,结合了英文与日文两个版本,并根据个人经验进行精修(官方文档两个语言版本内容有不一致的地方,甚至互相缺少某些内容)。

官方文档中的例图使用的插件为旧版本,与新版本有所差异,针对这一问题,在翻译文档的过程中,对官方所有的操作进行了复现,补充了官方缺少的很多操作细节。

因此,本文档并非一板一眼的翻译,针对部分词汇和文本,会根据情况进行调整或重写,以尽量符合国内CG行业用语和中文语言习惯。

关于VRM:VRM是什么?VRM能做什么?

什么是VRM VRM 是处理 [人形] 的 [character avatars(角色化身)] 的一种文件格式。 该格式基于glTF,因此是跨平台的,适用于游戏引擎和Web环境。    ...

如何制作VRM

将 VRM 导入到查看器

单击此处获取 VRM 查看器应用程序。 或者您可以使用 UniVRMTest 的查看器: 从 UniVRMTest/releases 下载 VRM 查看器 (VRMViewer_v0.x...

VRM 的许可证设置

VRM 是一种 VR 时代的 3D avatar 格式,如果要在多个应用程序之间相互使用。例如,如果“通过网络使用 avatar 进行 VR 交流”,则需要将自己的 avatar 数据发送给其他...

VRM 开发相关

programming(面向开发者,暂无翻译) VRM 的特征 (面向开发者) vrm-0.x vrm-1.0 右手坐标系(Y-UP)➡️ Coordinate(面向开发者,暂无...

VRM-1.0

传统 VRM 现在将被归类为 VRM 0.x 并在未来将被弃用,而 VRM 1.0 将成为未来的官方标准。 这一部分很多都是面向开发人员的内容,因此对于普通用户来说,很多内容看不懂也无所谓。我...

vrm-1.0

VRM 1.0 介绍​ VRM 1.0 是对2018年发布的3D头像文件格式“VRM”的更新,它修正了使用过程中发现的问题和错误,并增加了预计将来会需要的新功能。 原有的 VRM 将被重新分...

VRM-1.0 的变更点

相对于 VRM0.X 的变更点 glTF: z- forward => z+ forward glTF: shared bufferView => divided bufferView ...

gltf 存储细节

警告进行 import、export 时需要注意。 glTF: z+ forward 模型应存储为 Z轴 正方向朝前。   VRM0 VRM1 forward ...

VRMC_vrm: meta

TODO VRM 公共许可证文档1.0

VRMC_vrm: humanoid

重新调整了必要的骨骼。 翻译参考   VRM0 VRM1 脖子 neck 必须   头部 head 必须 必须 臀部 hi...

VRMC_vrm: expression

将 VRM 中的 BlendShape 更名为 Expression 。 BlendShapeBlendShape 原本是指 Unity 中的 MorphTarget 功能,如果两个东西都叫 ...

lookat & firstperson

提示在 vrm-0.x 中,firstperson 和 lookat 的区分并不明显,但现在已经分开了。 VRMC_vrm: lookat degreeMap.curve 被废弃了 VRM...

VRMC_springBone

  VRM0 VRM1 设置单位 房(应该是指骨骼链) 節(应该是指单段骨骼) 子 children[0] children 中的任意...

VRMC_springBone_extended_collider

规范: https://github.com/vrm-c/vrm-specification/tree/master/specification/VRMC_springBone_extended...

emission(自发光)

支持 KHR_materials_emissive_strength。 emission(自发光) 与 glow(辉光)【glTF相关,暂无翻译】 信息vrm-1.0 可以与 KHR_mat...

VRMC_materials_mtoon

VRMC_materials_mtoon https://github.com/vrm-c/vrm-specification/tree/master/specification/VRMC_m...

VRMC_node_constraint

https://github.com/vrm-c/vrm-specification/tree/master/specification/VRMC_node_constraint-1.0

VRM Animation(动画)