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VRMC_vrm: humanoid

重新调整了必要的骨骼。

翻译参考   VRM0 VRM1
脖子 neck 必须  
头部 head 必须 必须
臀部 hips 必须 必须
脊椎 spine 必须 必须
胸部 chest 必须  
左/右上臂 left/right UpperArm 必须 必须
左/右下臂 left/right LowerArm 必须 必须
左/右手 left/right Hand 必须 必须
左/右大腿 left/right UpperLeg 必须 必须
左/右小腿 left/right LowerLeg 必须 必须
左/右脚掌 left/right Foot 必须 必须

以下的项目将被废除(虽然曾经记录在VRMHumanoidDescription中,但未被使用)。

  • armStretch(手臂伸展)
  • legStretch(腿部伸展)
  • upperArmTwist(上臂扭转)
  • lowerArmTwist(前臂扭转)
  • upperLegTwist(大腿扭转)
  • lowerLegTwist(小腿扭转)
  • feetSpacing(脚间距)
  • hasTranslationDoF(是否有平移自由度)