VRMC_vrm: humanoid
重新调整了必要的骨骼。
| 翻译参考 | VRM0 | VRM1 | |
|---|---|---|---|
| 脖子 | neck | 必须 | |
| 头部 | head | 必须 | 必须 | 
| 臀部 | hips | 必须 | 必须 | 
| 脊椎 | spine | 必须 | 必须 | 
| 胸部 | chest | 必须 | |
| 左/右上臂 | left/right UpperArm | 必须 | 必须 | 
| 左/右下臂 | left/right LowerArm | 必须 | 必须 | 
| 左/右手 | left/right Hand | 必须 | 必须 | 
| 左/右大腿 | left/right UpperLeg | 必须 | 必须 | 
| 左/右小腿 | left/right LowerLeg | 必须 | 必须 | 
| 左/右脚掌 | left/right Foot | 必须 | 必须 | 
以下的项目将被废除(虽然曾经记录在VRMHumanoidDescription中,但未被使用)。
- armStretch(手臂伸展)
 - legStretch(腿部伸展)
 - upperArmTwist(上臂扭转)
 - lowerArmTwist(前臂扭转)
 - upperLegTwist(大腿扭转)
 - lowerLegTwist(小腿扭转)
 - feetSpacing(脚间距)
 - hasTranslationDoF(是否有平移自由度)
 
        
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