VRMC_springBone
VRM0 | VRM1 | |
---|---|---|
设置单位 |
房(应该是指骨骼链) | 節(应该是指单段骨骼) |
子 | children[0] | children 中的任意一个 |
末端 | 自动添加到 7cm 的距离 | 不追加 |
- 将扩展分离 => 形成独立的
VRMC_springBone
扩展 - 给 Collider 形状添加了 Capsule(胶囊)
- 修正 Unity 坐标系的混杂问题
VRM0 | VRM1 | |
---|---|---|
设置单位 |
房(应该是指骨骼链) | 節(应该是指单段骨骼) |
子 | children[0] | children 中的任意一个 |
末端 | 自动添加到 7cm 的距离 | 不追加 |
VRMC_springBone
扩展
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