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lookat & firstperson

提示
在 vrm-0.x 中,firstperson 和 lookat 的区分并不明显,但现在已经分开了。

VRMC_vrm: lookat

degreeMap.curve 被废弃了

VRMC_vrm: firstperson


firstPersonBone 被被废弃,并将固定为Head 。

firstPersonBoneOffset 将变为 lookAt.offsetFromHeadBone

提示
在 vrm-0.x 中,没有区分 VR 头盔的参考位置和 look At 的基准位置,二者共用了 firstPersonBone + firstPersonBoneOffset(先是创建了 firstPersonBoneOffset,之后在创建 lookat 功能时被复用了)。

在 vrm-1.0 中,lookAt.offsetFromHeadBone 被用来表示 look At 的基准位置。

vrm-1.0 并不包含 VR 头盔的参考位置信息,这是因为无法确定一个准确的位置。然而,应用开发者可以继续使用 lookAt.offsetFromHeadBone 作为参考,来估算 VR 头盔的参考位置。