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版本 3.7.6
总结 版本重新设计了SDK的构建面板,增加了多平台构建和发布功能,并允许您构建和测试Android/Quest头像。它还改进了 ClientSim 的暂停菜单并修复了几个错误。3.7.6 修...
VRChat 2025.1.3 (OPEN BETA)
由 Akari Intelligence 于 2025/3/13 05:01:10 自动生成 原文地址: https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-20251...
地图制作案例:春节之家(Spring Festival of Home)
地图介绍 春节之家(Spring Festival of Home)是首次由国人制作的一个完整且具有特色的一个社交地图。目前此地图已进入MMC2025的社交地图(小组赛)进行对抗。 地图内主...
VRChat Udon DataToken&VRCJson 食用指南
VRChat Udon DataToken&VRCJson 食用指南 VRC JSON VRChat Json官方解释链接 概念解释 Json——数据格式 JSON(Jav...
轻松实现Avatar色调变换!(VRCFury)
以下是如何使用VRCFury轻松为你的 Avatar 材质实现色调变换的方法! 安装 首先,使用具有色调变换功能的着色器,例如Poiyomi!LilToon也可以使用,但稍微复杂一些!我...
简单 Avatar 材质切换!(VRCFury)
以下是使用 VRCFury 轻松实现材质切换的步骤! 注:你也可以通过 Modular Avatar 实现材质切换,但本文不涉及相关内容 安装步骤 通过Creator Compan...
环境及使用插件 / 资产
不会完整描述全部功能,只挑我用到的讲。 常用 ALCOM:替代 VCC。 Gesture Manager:模拟轮盘菜单。 Av3Emulator:模拟模型各状态及功能。 lilAv...
背景图层制作与后期
由于本案例中,背景图层是通过后期纯手工制作的,故将二者合一进行讲解。当然,您在去到地图中单独拍摄背景层的思路,和人物层的思路是大同小异的。 在前期构思中,我们对背景可以进行简单的判断,像此次案...
人物图层拍摄
在您做完我们前面小节中提到的步骤后,我们着手进行第二步——人物图层的拍摄。 先用OVR插件(OVR Advanced Settings)将模型拉升高到半空中,利用APS动作插件(Avata...
思路分析与准备
做图方案 从上一节关于动画摄影的介绍中您也可以归纳出,我们的做图方案是分别制作人物层和背景层,并将它们二合一的过程。这就牵涉到了两种方案。 第一种:拍摄人物层,再拍摄背景层,然后二合一;或者...
什么是动画摄影?
您肯定在VRC中遇到过这样的情况——脑中已经构思出了想要拍的图片,但是逛图良久也没有找到符合要求的地图。那么,本章介绍的“动画摄影”能够很好地解决您的困难。 动画摄影中的“摄影”二字并不完全与...
特别鸣谢:本章内容由Kareki-枯木提供,水愿Daffodil编辑。
AvatarPoseSystem:半身也能当全身用
您在进行拍摄摆姿势的时候,一定会遇到这些情况: 有些动作过于夸张,在全身设备拍摄时无法做到,例如倒立、快速翻越、单手支撑等; 有些动作难以抓拍,例如模拟风吹动头发、裙子等动骨组件; 一切的...
新页面
本指南将逐步讲解如何通过 VRChat 创作者助手(VRChat Creator Companion,简称VCC)使用 Avatar 3.0 上传您的虚拟形象。VCC 是 VRChat 官方提供...
开发者更新 - 2025 年 3 月 13 日
由 Akari Intelligence 于 2025/3/14 05:01:41 自动生成 原文地址: https://ask.vrchat.com/t/developer-up...
深渊噩梦(Abyss Nightmare)
功能介绍 • 武器携带与取出 • 双手持握 • 旋转 • 锁定世界(仅在拔刀时) • 技能·重击(双手持握或刀身强化时攻击方式会改变) • 技能·投斧 灭 • 技能·投斧...
死亡奥术 (Death Arcane )
功能介绍 • 武器的装备与解除 • 特殊攻击(魔法)两种(附带粒子效果) • 旋转 • 双手持握 • 斩击特效(粒子效果) 粒子效果中包含攻击判定,可以在特定的世界中使用。每...
埃德尔克赖斯(Edel Kreis)
功能介绍 • 取出、收起 • 旋转(双向) • 将弓放在小提琴上 • 持弓拉小提琴 • 斩击(双向) • 音波攻击+远程魔法 • 魔法·克赖斯 • 魔法·音域攻击 • ...
灾难(Catastrophe)
功能介绍 • 取出、收起 • 旋转 • 反手持握+旋转(双向) • 双手持握 • 手持位置的上下切换(仅限上下) • 斩击(双向) • 投掷长枪 • 蓄力投掷长枪 • ...
制裁者之巅(Punisher Zenith)
功能介绍 • 取出、收起 • 射击(装填数:5发) • 长射(仅在弹药满时可用) • 惩罚者(范围攻击)(仅在弹药满时可用) • 投掷枪械(仅在弹药满时可用) • 旋转(顺时...