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Q&A 收录大家的问题
这里收录了大家向我反馈的问题。
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对称构图、对角线构图、三角形构图
对称构图 对称,是一个对强迫症很友好的词。这个词所传达出的概念,便是左右/上下两方是均等的,或者互补的。从视觉对心理的影响来看,对称给人的视觉感受便是均衡,让我们感到平静、稳定,有一种庄严美。...
第零部分:开始之前
谁合适这篇文章 稍早前你上传了你的第一个 Avatar,但你的野心十分庞大,你并不满足于一个普通的原厂 Avatar 你想要更多,更多,还有更多... 如果以上描述...
-- 严正警告 --
- 此内容具有实践风险,请谨慎对待 - 管理员:目前社区对此有讨论争议,至 2025 年,我们有了 Modular Avatar 和 VRCFury 这两个自动化虚拟形象安装插件框架,如果您不...
引言
首先,请检查更新日志和 Booth 下载页面,看看是否有可用的更新。如果您在使用 VirtualLens2 时遇到问题,或者这些症状是由于 VRChat 客户端和/或 SDK 的变化引起的,这些...
更新日志
这是 VirtualLens2 的更新历史记录 VirtualLens2 v2.11.x 版本 2.11.3(2024-12-22) • 修复了在 v2.11.2 中,非破坏性...
创建设置模板
本节介绍如何为 VirtualLens2 设置创建设置模板。 VirtualLens2 有许多配置参数,当需要为多个具有几乎相同设置的虚拟角色进行配置时,反复输入这些参数可能会耗费大量时间...
4K捕捉
本节提供了使用 VirtualLens2 进行 4K 捕获的设置和注意事项。 基本设置 VirtualLens2 设置 在设置过程中,启用 VirtualLens 设置中“启用 ...
替换相机模型
本文提供了在使用 VirtualLens2 时替换使用的 3D 模型的相关信息。 使用 VirtualLens2 兼容的预制件 如果你要使用的 3D 模型包中包含 VirtualLe...
配置参数列表
这是 VirtualLens2 设置过程中可自定义设置的列表。 在设置过程中自动生成的 VirtualLens Settings 设置组件包含各种参数。通过修改这些参数并重新应用,可以在一...
其他功能
本节介绍了 VirtualLens2 的附加功能。 预设设置调用 VirtualLens2 快速呼叫 你可以调用在设置过程中准备好的预设设置。这允许你快速配置常用的焦距、光圈、曝光...
位置和方向控制
本节介绍了控制相机位置和方向的功能,尤其适用于类似无人机的相机控制。 自动地平线水平校正 VirtualLens2 变换控制 自动调平器 自动地平线水平校正功能可以消除相机的横滚旋...
对焦控制
本节介绍了对焦控制功能,包括各种自动对焦模式和参数,以及手动对焦。 自动对焦模式 VirtualLens2 提供了三种自动对焦模式: 单点自动对焦(Point AF) Virt...
基础功能:变焦、光圈、曝光
本节介绍了变焦、光圈和曝光的设置 变焦 VirtualLens2变焦 变焦控制镜头的焦距(视角或放大倍率)。焦距可以在设置时指定的范围内调整,从“最小焦距”到“最大焦距” 光圈 ...
升级指南
本指南介绍了将 VirtualLens2 升级到较新版本的更新流程 基本步骤 导入 Unitypackage 文件 导入你下载的最新版本的 Unitypackage 文件(Virt...
拍摄指南
本指南介绍了使用 VirtualLens2 拍摄照片的步骤 基本使用 准备内置相机 从菜单中选择“Camera”→“Photo Camera”(或“Stream Camera”用于...
设置指南
本指南介绍了如何将 VirtualLens2 集成到您的虚拟形象中。 需求检查 在设置 VirtualLens2 之前,请确保目标虚拟形象满足以下要求: • 使用 ...
特殊篇:主程序事件触发速查表
发送控制信号 此脚本为控制台核心,用于与相机系统进行交互,引导相机系统进行数据更新以及状态切换 重要参数 public GameObject[] System; 此参数为相机系...
绘制材质
画画时间到~~ 接上文,搭建好地形的基本样貌后就可以开始上材质,喷洒花花草草了。 准备贴图资产 在正式画画之前,我们需要先准备一套地形贴图资产。 自己准备 以下是几个比较推荐的 地...