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Dynamic Reference (动态引用)

Resonite 新手指南 Resonite 组件

Dynamic Reference (动态引用) DynamicReference 组件允许将任何 SyncRef(引用持有者)标记为 Dynamic Variables(动态变量)系统的一部...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Dynamic Type Variable (动态类型变量)

Resonite 新手指南 Resonite 组件

Dynamic Type Variable (动态类型变量) DynamicTypeVariable 组件用于将一个 Type(类型)定义为动态变量的值。如图所示。 字段 (Fields...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Dynamic Field (动态字段)

Resonite 新手指南 Resonite 组件

Dynamic Field (动态字段) DynamicField<T> 组件将 TargetField 指向的 Field(字段)绑定到 VariableName 所引用的 Dynamic ...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Dynamic Reference Variable (动态引用变量)

Resonite 新手指南 Resonite 组件

Dynamic Reference Variable (动态引用变量) Dynamic Reference Variable 组件允许在组件内部存储任何 Reference Type(引用类型...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Dynamic Value Variable (动态值变量)

Resonite 新手指南 Resonite 组件

Dynamic Value Variable (动态值变量)     Dynamic Value Variable 组件允许在组件内部存储任何 Value Type(值类型)的数据。该数值随后...

Updated 1 month ago by modimobeikete

DynamicVariableSpace (动态变量空间)

Resonite 新手指南 Resonite 组件

DynamicVariableSpace (动态变量空间) DynamicVariableSpace 组件用于将动态变量分隔到不同的命名空间(Namespaces)中。 由于动态变量默认是在...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Impulses(脉冲)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Impulses (脉冲) Impulses(脉冲),有时也被称为 Calls(调用),是 ProtoFlux ExecutionContext(执行上下文)中的离散动作,也是构建程序时两种基...

Updated 1 month ago by modimobeikete

TweenValue 节点(数值补间)

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Tween (补间) Tween Value(数值补间)节点允许你在一段 Duration(持续时间)内,将 Target(目标字段,必须是数值或枚举类型的 IField)从起始值平滑过渡到结...

Updated 1 month ago by modimobeikete

DataModelBooleanToggle(数据模型布尔切换)节点

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Boolean Latch (布尔锁存器) Data Model Boolean Toggle(数据模型布尔切换)或 Boolean Latch(布尔锁存器)是一个可以通过脉冲(Impulse...

Updated 1 month ago by modimobeikete

DelayUpdates 节点

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Delay Updates 节点介绍 Delay Updates(延迟更新)是一个 ProtoFlux 节点。当 * (Async Call) 接收到脉冲后,它会等待 Updates (Int...

Updated 1 month ago by modimobeikete

有关Impulses(脉冲)以及脚本同步问题

Resonite 新手指南

Impulses (脉冲) Impulses(脉冲),有时也被称为 Calls(调用),是 ProtoFlux ExecutionContext(执行上下文)中的离散动作,也是构建节点链的两种...

Updated 1 month ago by modimobeikete

RawDataTool(原始数据工具) 组件

Resonite 新手指南 Resonite 组件

RawDataTool 组件介绍 RawDataTool(原始数据工具)组件用于创建多种不同的工具,它允许获取装备该工具的手部的相关动作数据。该组件关联了一个 ProtoFlux 节点(Raw...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Raw Data Tool Events 节点

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

Raw Data Tool Events 节点介绍 Raw Data Tool Events 节点接收一个引用的 RawDataTool(原始数据工具),根据用户的操作或输入,该节点将触发特定...

Updated 1 month ago by modimobeikete

IGrabbable 接口

Resonite 新手指南

IGrabbable 接口介绍 IGrabbable 是一个 Interface Type(接口类型),它支持任何具备某种抓取能力的物体。 该类型支持一些用户起初可能认为“不可抓取”的组件,...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Grabbable(抓握)组件

Resonite 新手指南 Resonite 组件

Grabbable 组件介绍 “Grabbable 是个复杂的东西” —— AlexFromAlaska Grabbable(可抓取)组件允许你抓取其所附着的任意插槽(Slot),前提是该物...

Updated 1 month ago by modimobeikete

Snapper(吸附器)和Snap Target(吸附目标)

Resonite 新手指南 Resonite 组件

Snapper 组件介绍 Snapper(吸附器)组件允许其所在的 Slot(插槽)将父级变更为 SnapTarget(吸附目标)所在的 插槽。Resonite组件如图所示 用法 ...

Updated 1 month ago by modimobeikete

个人作品画廊

【虚拟摄影】从小白到大佬的VRC摄影之路教程(更新中)

碎碎念 这里收录了一些我的个人作品,供您观看和参考。回想从2024年末提笔(提键盘?)开始写这本教程,到创建这个页面的2026年1月,已经过去了一年多的时光。我个人并没有记录生活的习惯,整理的...

Updated 1 month ago by 水愿Daffodil

Protoflux种类/Action(动作类别)/动态写入类别

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

节点 节点名字 描述 IndirectDecrement(动态递减) 将值减少 1,使用 IVariable 引用的旧方式。 IndirectIncreme...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Protoflux种类/Action类别

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

副类别 类别 总结 Indirect(动态写入) 写入变量。与多路复用器配合使用时效果更佳。 节点 节点名字 描述 ...

Updated 2 months ago by modimobeikete

Protoflux种类

Resonite 新手指南 Protoflux图形化编程

ProtoFlux 节点浏览器中的不同 ProtoFlux 节点,如 Resonite 中所示。 另请参阅:所有节点的字母顺序列表 编辑器另请参阅:用于制作页面的 ProtoFlux 节点示...

Updated 2 months ago by modimobeikete