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开发者更新 - 2024 年9月19日
欢迎来到 2024 年 9 月 19 日的开发者更新! 今天的 开发者更新 封面作者:Nootau!在 3D 空间中重新体验 Windows XP,仅适用于 PC。 如果您想赶上进度,可...
开发者更新 - 2024年5月30日
欢迎来到 2024 年 5 月 30 日的开发者更新! 今天的 Dev Update 封面 井の頭公園駅)作者:nyanya!在这个逼真的日本三鹰火车站娱乐版中漫步,仅限 PC。 如果您...
开发者更新 - 2024年9月5日
欢迎来到 2024 年 9 月 5 日的开发者更新!今天有点不同,我们为您准备了一个视频!您可以在这里看到它: 视频暂未准备,您可以通过这个链接在 youtube 观看视频:VRChat+ 正...
开发者更新 - 2024年8月22日
欢迎来到 2024 年 8 月 22 日的开发者更新! 今天的封面地图为 Aquarius ,作者:Fin,仅适用于 PC。 我们上次的开发者更新是在 8 日!你错过了吗?来 这里 看看...
开发者更新 - 2024年8月8日
欢迎来到 2024 年 8 月 8 日的开发者更新! 今天的缩略图以 Vket2024S Parareal Osaka 为特色,该游戏在今年的夏季 Vket 期间可用!希望你玩得开心! ...
开发者更新 - 2024年7月26日
欢迎来到 2024 年 7 月 25 日的开发者更新! 今天的封面是 真夏、往時の如しby 夏至邱芜. 我们上次的开发者更新是在 11 日!你错过了吗?去看看这里! 公告 Summe...
开发者更新 - 2024年7月11日
欢迎来到2024年7月11日的开发者更新! 今天的Banner图来自由Quap制作的Jetski Islet。水上摩托艇很好玩对吧?现在你可以试试了! 距离我们上一次开发者更新已经过去一...
VRChat 2025.1.2
由 Akari Intelligence 于 2025/2/26 17:32:46 自动生成 原文地址: https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-20251...
构图与艺术主旨表现
统一作品内的元素风格
你学这个的目的是什么?
爱因斯坦说过,“兴趣是最好的老师。”爱因斯坦的洞见在艺术领域尤其闪耀——当创作不再依赖外部标准,而是根植于内在热忱时,艺术才能真正显现其解放人性的力量。 我曾经和一位教授探讨过这个话题。她专注...
以想表达的情绪为基础来设计作品
不要把自己局限在摄影作品中
从三大构成学习如何赏析作品
前置知识很重要
接触在VRC里进行照片创作这一领域也有将近一年了,期间与许多现实里本就是做图大佬、艺术家、设计师、摄影师的玩家们都有过交集和深入探讨。他们都传达了一个关键理念:VRC里你想搞些好看的,必然是以审...
反射探针的基础知识
想象反射探针是一个360度拍照的摄像头,它会拍下周围环境的六个面,拼成一个立方体盒子般的贴图(Cube Map)。当如你设置512分辨率时,相当于6个 512x512 像素的照片——六个面拼起来...
框架构图、引导线构图
框架构图 框架构图,看似简单,其实有无限的可塑性。顾名思义,框架构图,就是在画面主体的前景安排一个“框架”。这个框架,可以是方正的矩形,也可以是柔软的类圆形。既然框住了主体,那么它第一个牵涉的...
动画片段的类型(Types of Animation Clips)
静态 vs 动态片段 静态片段在整个片段中值保持不变。 当您需要快速/响应地进行更改时,通常会使用这些 例如:GameObject开关、组件开关等。 动态片段在整个片段中值会发生...
动画片段(Animation Clips)
创建动画片段 动画片段(Animation Clips)是扩展名为 .anim 的资产文件,可以通过多种方式创建: 在项目窗口中 右键 点击,从上下文菜单中选择“创建动画片段”(Crea...
动画器(Animators)
动画器组件 动画器组件将您的动画控制器中的动画片段转换为角色上的实际变化。虽然您可以手动添加它,但 Unity 会自动将它放置在任何包含角色定义的 FBX 文件上。 要自动完成此操作: ...