准备工具
要上传自定义内容到游戏中,您必须安装特定版本的 Unity、VRChat SDK,并使用至少为“New User(蓝色)”等级的 VRChat 账户(不是 Steam 或 Oculus 账户)。
安装 Unity
您会需要安装 Unity Hub,因为它使管理 Unity 变得更容易。在这里下载,然后点击这个链接下载 VRChat 当前使用的Unity版本。
然后,您会需要在登录 VRChat 网站后,从侧边栏下载按钮中下载 VRChat SDK。
如果您正在开始一个新项目,您会想下载 VRCSDK3。它有两个版本:一个用于虚拟形象,一个用于世界。
您可能也需要 Blender,一个免费的3D建模软件。
Unity 界面
通过打开 Unity Hub,在右上角选择“新项目”并设置模板为 3D( VRChat 不支持其他模板)来创建一个新项目。
请注意,每个 GameObject 都包含一个 Transform 组件;一个对象的变换定义了它在 X、Y 和 Z 轴上的位置、旋转和缩放。
太长,不看
- 按 Q 键或中键拖动
- 按 W 键调整位置
- 按 E 键调整旋转
- 按 R 键调整缩放
技巧
- 不要忘记在中心或轴心之间切换,以及在局部或全局之间切换!
- 按住 Alt 键同时左键点击子层级箭头可以完全展开/收缩它
- 按下 F 键以聚焦到选定的对象;按住 F 键同时拖动以跟随。
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