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序言

       任何曾经尝试学习 VRChat 内容创建的人都会遇到缺乏整理收集、内容冗长繁杂的学习材料。各种教程分散在各处,许多教程内容简陋、过时或脱离最佳实践(包括 VRChat 的官方文档)。本文的目标聚焦于集中最新的教程和文档,提炼知识,帮助那些想要开始从事创作的人以及那些已经在创作内容的人。特别是对于 VRChat 来说(一个必须进行实时渲染的 VR 应用),学习如何制作既吸引人又运作良好的内容的技术,至关重要。

本文中包含在蓝色信息框内的文字、章节和视频链接是可选阅读;它们通常会解释某事为何以某种方式运作。

       主标题将附有官方文档的链接(如果存在的话)。你不需要阅读它们,但如果你在某个特定主题上遇到问题或感到好奇,那么我建议您去尝试阅读。

       在Unity中,你可以点击任何组件上的蓝色问号书 (或 Unity 2019 及以上版本中的带有 ?的圆圈),它将带您转到相应的文档页面。