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优化

优化在 VRChat 中至关重要。由于 VRChat 是在虚拟现实环境中运行的,因此它需要以高帧率运行,以确保用户能够舒适地体验游戏。我多次遇到这样的情况:由于感到过于不适,我或我的朋友们不得不退出游戏。

材质插槽

每个材质插槽都会在中央处理器(CPU)上触发一次绘制调用。理想情况下,对于一个虚拟形象或三维模型,每个需要不同着色器的网格都应该有一个材质插槽。
减少绘制调用的数量是提升性能的最有效方法之一。

通过纹理图集技术,可以将多个材质插槽合并为一个,这一过程可以在 CATS Blender 插件中实现自动化。

多边形/三角形数量

在不显著降低质量的前提下,尽可能减少多边形或三角形的数量,是为这款游戏开发内容时需要进行的平衡艺术。在 Blender 中,这通常是通过应用“简化”修改器来减少多边形数量来实现的。

准备进行Quest创作[docs.vrchat.com]