Remove Mesh By BlendShape / 通过形态键移除面
移除由指定 Blendshap 驱动的顶点和面。
好处
通过删除被衣物或者其它东西遮挡的面,可以降低渲染成本、BlendShape 处理成本等,而不会对外观产生太大影响。 你可以使用此组件通过 BlendShape 轻松移除不需要的面,以减少身体各个部分的面数,这在许多模型中都有应用。
设置
你将看到一个 Blendshape 列表,并且可以通过选中复选框来选中 Blendshape。如果选中的 Blendshape 使网格中的某些顶点移动距离超过了设定的 Tolerance
,此组件将移除这些顶点。
如果你想要移除的面未被移除,或者您不想移除的多边形被移除了,您需要调整 Tolerance
的值。Tolerance
决定了被移除的 BlendShape 顶点的阈值。对于第一种情况,稍微增加该值;对于第二种情况,稍微减少该值。
如果你启用了 Automatically set BlendShape weight for preview when toggled
,当你开关指定的 Blendshape 时,它们的值将自动设为 100 或 0。
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