Skip to main content

Make Children / 作为子对象

这些指定的对象在构建时将是组件中指定的游戏对象的子对象。

此组件已弃用。
这项功能与模型优化无关,因此该组件被当前计划中的非破坏性模型修改实用程序的一个新组件所替换。

component (12).png