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模型全局组件

模型全局组件是一种应该添加到模型的根对象,并应用于整个模型的组件。

“模型根对象” 是位于模型层级结构顶层的游戏对象。例如:对于 VRChat 模型,“模型根对象” 是添加了 VRC Avatar Descriptor 组件的游戏对象。

avatar-root.png

如果将任何模型全局组件添加到模型根目录以外的任何地方中,你将在 inspector(检查器窗口)中看到错误提示,且不会有任何实际用途。

以下组件是模型全局组件,应当被添加至模型根对象的位置:

  • Trace And Optimize
  • UnusedBonesByReferencesTool