Clear Endpoint Position
该组件将在添加 _EndPhysBone
游戏对象时,将 EndpointPosition 替换为0。
这个组件会将 EndpointPosition 的值替换为 0,并添加 _EndPhysBone
游戏对象。
翻译内容有待考究,以下为英文原话:
This component will replace EndpointPosition to 0 with adding _EndPhysBone
GameObject.
此组件应添加到具有 PhysBone 组件的游戏对象中。
此组件目前没有任何配置,但视图上有一个按钮。 单击 Apply and Remove component
将应用此操作并删除此组件。这对于开发模型可能会很有用。
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