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Merge Bone / 合并骨骼

Trace And Optimize 将自动执行相同的过程,因此在大多数情况下,你不需要主动使用此组件。

如果你将此组件添加到某个游戏对象,则该游戏对象将被移除,并被合并到父级游戏对象中。此外,如果目标游戏对象上附加了其他组件,它们也将被移除。

如果父级游戏对象也具有 Merge Bone 组件,则这两个游戏对象将合并到其更上一级的父对象中。

应用了该组件的游戏对象的所有子对象将归属于该游戏对象的父对象。

设置

component (9).png

  • Avoid Name Conflict
    选中此复选框后,将在合并时修改子游戏对象名称来避免名称冲突的问题