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orels Shader

【统计向】Shader合集(施工) Toon(卡通着色)

orels Shader:一份强大的Shader合集 orels在很多情况下可以满足你在制作一份属于你的世界所需要的几乎所有的Shader需求,无论你是PBR渲染流还是卡通渲染流,或是需要一些...

Updated 11 months ago by 可可脂

Arealit

【统计向】Shader合集(施工) RGI(实时全局光照)

AreaLit 是一种高性能实时区域光照系统,支持任意网格和多个光源。专为在 Unity 2019~2022 的内置渲染管线中进行前向渲染而设计,并兼容 VRChat (PC/VR/Quest)...

Updated 11 months ago by 可可脂

LTCGI(linearly Transformed Cosine Global Illumination)

【统计向】Shader合集(施工) RGI(实时全局光照)

LTCGI 是一款经过优化的即插即用实时区域光源解决方案,采用线性变换余弦( Linearly Transformed Cosines)算法,此算法通常用于CG,AAA游戏等显著提升其渲染的...

Updated 11 months ago by Poetry

Poiyomi

【统计向】Shader合集(施工) PBR(基于物理着色)

Poiyomi shader 是在 VRChat 中广泛使用的虚拟形象 Toon/PBR 着色器,支持卡通、写实、风格化着色、PBR 功能、全局掩码、AudioLink 支持、以及更多! 将其...

Updated 11 months ago by 可可脂

Poiyomi

【统计向】Shader合集(施工) Toon(卡通着色)

Poiyomi shader 是在 VRChat 中广泛使用的虚拟形象 Toon/PBR 着色器,支持卡通、写实、风格化着色、PBR 功能、全局掩码、AudioLink 支持、以及更多! 将其...

Updated 11 months ago by 可可脂

lilToon

【统计向】Shader合集(施工) Toon(卡通着色)

lilToon 是十分常见的 VRChat Avatar 着色器,具有以下特点:   ✨ 便捷操作 一键预设配置 支持从预设模板快速应用,可保存自定义预设配置,打造专...

Updated 11 months ago by 可可脂

HierarchyPlus

Unity 实用小工具

对 Unity 层级窗口(Hiearchy)的一般改进,例如组件图标、参考线、行着色和自定义设置。     特征 增强的层次结构视图:组件图标、参考线、行着色等。 左键单击组件...

Updated 11 months ago by 可可脂

Hierarchy Designer - 定制你的世界层级窗口

Unity 实用小工具

您可以使用 Hierarchy Designer 定制您的窗口,根据您的想法整理和排版定制您的窗口,使其更加工整,易于浏览。 特点 易于使用。 完全可定制。 仅编辑器工具...

Updated 11 months ago by 可可脂

orels Shader

【统计向】Shader合集(施工) PBR(基于物理着色)

orels Shader:一份强大的Shader合集 orels在很多情况下可以满足你在制作一份属于你的世界所需要的几乎所有的Shader需求,无论你是PBR渲染流还是卡通渲染流,或是需要一些...

Updated 11 months ago by Poetry

Silent Filamented

【统计向】Shader合集(施工) PBR(基于物理着色)

Filament 是一个基于物理的实时渲染引擎,适用于 Android、iOS、Linux、macOS、Windows、和 WebGL 的 Web 实例。它被设计为在 Android 上尽可能小...

Updated 11 months ago by 可可脂

SPS (Super Plug Shader)

超级穿插着色器(SPS)

SPS(Super Plug Shader)是专为 VRChat 设计的自由变形着色器,可通过网格朝向目标实现动态形变。作为DPS(Raliv Dynamic Penetration Syste...

Updated 11 months ago by 可可脂

如何使用

lilAvatarUtils 使用说明书

开启位置​ 开启专案后点击 Tools/lilAvatarUtils 功能介绍 若有在工具中进行任何修改,请记得按下 Apply 才会真的生效,再按下「刷新」以刷新介面,要放弃...

Updated 11 months ago by 夜嵐蝶Alma

VRchat虚拟导播系统V1.0-使用指南(全篇)

VRChat虚拟导播系统V1.0-食用指南

VRchat虚拟导播系统V1.0 本系统正在进行更新,本教程可能过时。 概述(What it This) 欢迎使用VRchat虚拟导播系统 本系统全名称为“VRChat Technica...

Updated 11 months ago by Ark-Magellan

附记4:不想使用路由器?

搭建串流 VR 专用内网

        您或许有外出办公的需求,而 VR 串流是您在出差旅行期间的娱乐。在这种场景中,为串流额外携带一个路由器并不方便。但是就我个人所知,能完美胜任 VR 串流工作的无线网卡不多。即使是...

Updated 11 months ago by Anteness

速成课:顶点组绘制

对虚拟形象应用自定义法线

我们需要告诉 Abnormal 哪些顶点需要受到影响,哪些不受影响。Abnormal 使用 顶点组 来实现这一功能。顶点组通常用于模型的绑定和蒙皮,这是一个被称为“权重绘制”的过程,但这也可以被...

Updated 11 months ago by 可可脂

准备

对虚拟形象应用自定义法线

下载 此方法只能在 Blender 2.8 或以上版本中使用。我们要使用的附加组件“Abnormal”不支持 2.79。如果你仍在使用 Blender 2.79,请尝试使用 Blender 3...

Updated 11 months ago by 可可脂

介绍

对虚拟形象应用自定义法线

如果你不曾喜欢你的二次元虚拟形象像在光照下的观感,那么你很有可能遇到了可怕的“水桶脸”!二次元模型面部在设计之初便未曾考虑以它的模型形状获得合理的阴影关系,而鼻子、嘴唇和眼睛凹陷处的丑陋阴影在无...

Updated 11 months ago by 可可脂

附记3:二级路由的偶发性能问题

搭建串流 VR 专用内网

       您或许最终选择了更简单的方法,就是将第二个路由器接在主路由和电脑主机之间,也就是所谓的二级路由。然而,有的低端路由器智能化程度不高,在转发流量的时候,它会将流量发回主路由,再由主路...

Updated 11 months ago by Anteness

Gogo Loco:免费又好用的凹姿势插件

【虚拟摄影】从小白到大佬的VRC摄影之路教程(更新中) 模特系列:借助工具摆出自己想要的动作

总言 当你在PC端想要拍照,或者作为半身玩家没法动腿,那么Gogo Loco绝对能帮你大忙。 Gogo Loco我个人认为,对摄影最有用的功能: 1.提供飞行(需单独安装)和像OVR那样的...

Updated 11 months ago by 水愿Daffodil

VRChat 相关网站懒人包

VRChat 入门包

一般玩家向 VRChat Ask Forum:VRChat 官方论坛 VRChat Feedback:VRChat 官方反馈平台 Avatar Closet:查看他人穿搭 kaihe...

Updated 1 year ago by 夜嵐蝶Alma