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第二部分:一张基本的地图

基于顶点位移的实时三维地图:白皮书

总之,我们需要一个地图,而且它得能够实时运行,否则就没什么意义了。 制作一个能够实时运行的地图 基本的平面地图 获取地图信息 当我们需要地图的时候,不外乎就是...

Updated 10 months ago by 你亲爱的酒保K

第一部分:VOB3DM 的基本概念

基于顶点位移的实时三维地图:白皮书

基于顶点位移的实时三维地图 指的到底是什么? 基于顶点位移的实时三维地图 (Vertex Offset Based 3D Map, 后称 VOB3DM) 是一种基于着色器顶点偏移效果,在视...

Updated 10 months ago by 你亲爱的酒保K

前置知识

基于顶点位移的实时三维地图:白皮书

          前置知识提醒 本书假定你已经具备所需的所有前置知识。 为简洁与可读性考虑,与前置知识相关的细节将被省略并且不作解释。 如你不...

Updated 10 months ago by 你亲爱的酒保K

自定义操作

Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

本文档适用于 CyanTrigger 版本 0.4。如果您使用的是 0.3 或更低版本,请跳至该部分。 CyanTrigger 的自定义操作功能允许用户创建自定义操作、事件,甚至自定义变量类型...

Updated 10 months ago by 可可脂

网络

Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

CyanTrigger 和 Udon 提供多种网络功能。本文档涵盖其基础知识,建议读者同时参考 VRChat 官方网络文档。 广播类型 CyanTrigger 中,每个事件都具有广播类型。默...

Updated 10 months ago by 可可脂

特殊操作

Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

CyanTrigger 使用一系列特殊操作来控制逻辑流程和执行顺序。这些操作借鉴了其他编程语言的概念,初学者可能需要额外的时间理解。本文将详细解释这些特殊操作及其用法。 块 (Block) ...

Updated 10 months ago by 可可脂

指南

Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

CyanTrigger 示例 如果您想查看有关如何使用 CyanTriggers 创建不同系统的其他示例,请务必参照文件内提供的示例场景 CyanTriggerExamples / Examp...

Updated 10 months ago by 可可脂

CyanTrigger 事件和操作

Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

CyanTrigger 扩展了 Udon 的功能,提供了一些独特的事件和动作。部分功能与 Udon 的实现有所不同,详见“特殊动作”部分。 CyanTrigger.SendCustomEven...

Updated 10 months ago by 可可脂

CyanTrigger 操作界面

Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

CyanTrigger 组件 CyanTrigger 组件由 CyanTrigger 组件和 UdonBehaviour 组件构成。由于这是 SDK3,UdonBehaviour 对于所有...

Updated 10 months ago by 可可脂

CyanTrigger Settings

Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

CyanTriggers 拥有一个独立的设置菜单,路径为“Windows/CyanTrigger/CyanTrigger Settings”。该设置窗口主要包含四个类别: 标题 操作 ...

Updated 10 months ago by 可可脂

来自 SDK2

Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

CyanTrigger 接口基于 SDK2 的 VRC_Trigger 设计,并扩展了其功能。然而,功能的增加也导致了更陡峭的学习曲线。SDK2 中的操作和事件以单一列表呈现,而 CyanTri...

Updated 10 months ago by 可可脂

最佳实践

Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

CyanTriggers 基于 Udon,有一些可以同时适用于 Udon 和 CyanTriggers 的最佳实践。 在创建自定义 Udon 事件时,建议为所有事件名称添加下划线前缀(例如:“...

Updated 10 months ago by 可可脂

项目介绍

Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

- 文档施工中 -   CyanTrigger 是一个 Udon 编译器,专注于场景内编辑。该界面类似于旧的 SDK2 VRC Trigger 界面,但功能更多。CyanTrigger 拥有...

Updated 10 months ago by 可可脂

我们是谁

欢迎来到文档库!!

我们是虚拟现实中文开发者社区(Virtual Reality Chinese Developer),一个面向玩家,内容创作者与开发者的 中文 VR 创作社区⁄开源内容分享平台。 为你的创作提供教...

Updated 10 months ago by 可可脂

内容版权声明

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Updated 10 months ago by 可可脂

前言与摘要

基于顶点位移的实时三维地图:白皮书

前言 出于个人兴趣以及自我满足,LIII Works 向来着重于开发罕见,出人意料或在一定程度上被认定为不可能的 Avatar 功能。 在过去,LIII Works 收到来自不同 Ava...

Updated 10 months ago by 你亲爱的酒保K

Udon Graph 基础教程-简单的网络同步

Udon Graph新手入门指南(暂停更新) Udon Graph新手入门指南——基础篇

本文所讲的网络同步部分只是基础中的基础!如果要深入研究请观看官方文档https://creators.vrchat.com/worlds/udon/networking/ 本期依然会以官方文档...

Updated 10 months ago by Ark-Magellan

MA 参数(MA Parameters)(Unity 2019)

Modular Avatar(MA) v1.11.1 文档汉化 Unity 2019 支持

ℹ️ 信息 Unity 2022 中,该组件的 UI 已被重新实现。如果您在使用新版 Unity,请查看 新的文档页。 Modular Avatar 的参数(Parameters)组件能让您...

Updated 11 months ago by LuiScreaMed

合并动画机(Merge Animator)

Modular Avatar(MA) v1.11.1 文档汉化 组件说明

合并动画机(Merge Animator)组件会将提供的动画机添加到指定的虚拟形象的可播放层(Playable Layer)中。该组件能够实现只用简单拖拽就能将复杂的 AV3 小组件安装到虚拟...

Updated 11 months ago by LuiScreaMed

菜单安装器(Menu Installer)

Modular Avatar(MA) v1.11.1 文档汉化 组件说明

Modular Avatar 的菜单安装器(Menu Installer)可以让您轻松地往虚拟形象的表情菜单(Expressions Menu)中添加菜单项(Menu Item)。 适用场景 ...

Updated 11 months ago by LuiScreaMed