VRChat 虚拟形象
本书架为精选 VRChat 创作内容书架
问题查阅库 - 虚拟形象
收录整理了社区内的部分问答 如果在创作过程中遇到难以解决的不寻常问题,可以尝试在这里找找答案
简易 Avatar 3.0 开关
为你的虚拟形象创建对象开关,最简单的方法:直接使用社区创建的工具! 作者:Iconoclass 文章原址:Easy Avatar 3.0 Toggles | VRCLibrary
yexca'Docs
作者:yexca 文章原址:https://vrchat.yexca.net/
AAO: Avatar Optimizer Wiki 汉化(1.7.6)
AAO: Avatar Optimizer: Anatawa12 的非破坏性小型模型优化实用脚本集合。 这些脚本在进入播放模式或打包构建模型时运行。 Avatar Optimizer 是在 GitHub 开发的开源软件,根据 MIT License ...
Avatar 参数分布时间同步架构:白皮书
分布时间同步是一个用于大幅减少 Synced Parameter Bit 消耗的主动系统,以容纳超过 256 bit Synced Parameter Bits 的同步参数,由此允许开发者在 Avatar 内容纳更多功能。 封面图标:creatifor...
GoGo Loco - 一个简易的动作管理插件
Booth 商品链接:GoGo Loco|System|1.8.3 - franada - BOOTH Gumroad 商品链接:GoGo Loco|VRC|System 1.8.3 (gumroad.com) 官方文档链接:GoGo Loco 1....
如何压缩您的 VRChat 模型大小
来自澎澎——一个人的努力不能完成这个篇幅较大的紧急文档,我们欢迎大家在这里分享自己的思路和惯用工具! 2024 年 7 月 16 日,VRC 已正式实行 SDK 端上传时,对模型大小的新限制。 2024 年 11 月 1 日,VRC 已正式实行在游戏...
对虚拟形象应用自定义法线
简单快捷地控制虚拟形象面部的光照。 作者:Waai 原文网址:Applying Custom Normal... | VRCLibrary 注意:当前文档尚未经过翻译校对,部分内容可能存在谬误。
Vowgan的教程
过段时间再填充 作者:vowgan 文章原址:Vowgan's Tutorials | VRCLibrary
Avatar 与你
Avatar 与你是一篇面向新开发者,为新开发者解明在 Avatar 开发中常见元素基本概念的指导性文章。 创作者:你亲爱的酒保K,LIII Works 水平:从未接触 / 初级 / 平均 / 高级 / 边缘 适用人群:已初步接触过Avatar...
如何上传一个虚拟形象
从安装和熟悉 VRChat 创作者助手和 Unity 的基础知识,到从演示场景、预制件或 FBX 文件导入虚拟形象。您将学习并使用 VRChat 的 Avatar 3.0 系统上传虚拟形象! 作者:Iconoclass 文章原址:How to Upl...
lilAvatarUtils 使用说明书
一个快速检视模型资料的工具,还能查看模型在不同光照环境下的外观、清除多余资料等,对于改模十分有帮助!非官方說明文件,若有不符之處請以官方為準。
其他 Avatar 相关知识
章节转载自 https://notes.sleightly.dev 的多个页面 本译文封面图标来自Flaticon
【VRChat】为你的 PC 模型创建 Android 版本
此教程皆在用尽量最通俗易懂的语言教会你为自己的模型创建 Android 版本,来达到在非 PC 版本的 VRChat 上也能看到你自己的模型。 Android 版本拥有非常严格的性能限制,这意味着你的模型只能固定为一种外观。并且大部分外观效果必须弃用。...