如何压缩您的 VRChat 模型大小
来自澎澎——一个人的努力不能完成这个篇幅较大的紧急文档,我们欢迎大家在这里分享自己的思路和惯用工具!
2024 年 7 月 16 日,VRC 将正式实行对模型大小的新限制,为应对这个改变,我们将在此文档中解释什么是模型大小,以及如何通过简单的工具/文件操作来优化它。
模型大小与 VRChat 新限制
什么是模型大小? 压缩大小 / 下载文件大小:下载时模型文件的大小。 未压缩大小 / UNCOMPRESSED SIZE:模型下载并解压缩到设备运行内存空间(RAM)后的总大小,。 显存使...
贴图方面
压缩贴图大小是目前最简单也最容易减小您模型大小的方法。 选中一个贴图,即可在 Inspector | 检查器 中查看此贴图目前的导入设置: 让我们快速认识一下可以减少贴图大小的重要部分:...
音频方面
尽管 Unity 使用的打包格式 AssetBundle 一般情况下压缩率都很高,但是对于音频这样的信息熵很高的多媒体文件,常规的无损压缩很难减小它的体积。因此,对于较长的音频文件,如果想要大幅...