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Avatar 与你

Avatar 与你是一篇面向新开发者,为新开发者解明在 Avatar 开发中常见元素基本概念的指导性文章。

  • 创作者:你亲爱的酒保K,LIII Works
  • 水平:从未接触 / 初级 / 平均 / 高级 / 边缘
  • 适用人群:已初步接触过Avatar上传和修改,知其然不知所以然者
  • 类型:概念


  • 所需前置知识
    • Unity 的基本控制
    • 使用搜索引擎
    • 使用翻译工具

封面图标:Prosymbols Premium

第零部分:开始之前

谁合适这篇文章 稍早前你上传了你的第一个 Avatar,但你的野心十分庞大,你并不满足于一个普通的原厂 Avatar 你想要更多,更多,还有更多...         如果以上描述...

-- 严正警告 --

对任何初级开发者的严正警告      如果你想要学习如何开发一个功能强大,性能优良的 Avatar,在你透彻了解 Avatar 的运作前,不要使用任何自动脚本: 在透彻了解 Avatar 前...

第一部分:你的 Avatar 文件

     现在你打开了 Unity Editor 准备开始大展拳脚,首先你需要导入你的 Avatar。 Avatar 的文件形式      很有可能你已经从某处得到了一个 Avatar:...

第二部分:Avatar的基本构成

这个部分将简单讲解一个 Avatar 的基本构成,关于功能的构成请参阅下一章节      现在你已经准备好了 SDK,可以着手看看你的 Avatar 了。如果你还记得,刚才提到你的 Avata...

第三部分:Avatar功能的基本构成

     很多Avatar的功能确实都很神奇。你可能已经见过了那些功能完备的武器和"特效"。但你的目标很简单,最起码先学会做一个物体开关。接着你在各大视频网站和贴吧论坛找教程,两个小时,昏昏...

结语

No,我没想好结语写什么,也许不需要这个部分。

附录:关键词对照表

原文 常见中文代称或解释以及欠标准的译名和名词 自动脚本,自动插件 能够自动将符合某种规格的预制件自动安装到 Avatar 上的...